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全176件中101-150件を表示中
エンジニア実務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験 ・Unity2018.3以降を使用した業務経験
・Unityを使用したソーシャルゲームの開発実務経験のある方(2年以上) ・スマートフォンゲームのUIの実装経験のある方 ・1タイトル以上のスマーフォンゲームを継続的に遊んでいる方 ・オフィスへ出社が可能な方 ※メンテ日やリリース間近では出社して対応することがございますので、フルリモート制度ではございません
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
・Unityを使用したエフェクト制作実務経験(ParticleSystemやAnimationClipを使用したエフェクト制作) ・AfterEffectsやPhotoshopを使用したエフェクト用テクスチャの制作実務経験 ・Mayaや3dsMaxなど3Dソフトを使用した制作実務経験 ・エフェクト制作や演出における提案力のある方 ・品質管理者と成果物のやり取りを行い、案件指定の品質までほぼ一人で持っていくタスク完遂能力のある方
・Unity実務経験3年以上or 趣味でアウトプットあり ・スタートアップ抽象度の高い課題を捌けるような方 ・システム設計、アーキテクチャ設計の経験
情報提供元: Freelance match
3年以上前
・C#/unityの開発経験(1年未満でもok) ・2Dゲームの開発経験
・Unity開発経験者(3-5年目安) ・ゲーム開発経験者(3-5年目安)
情報提供元: フリーランスキャリア
・RubyonRailsを使用した開発経験 ・新規ソーシャルゲームの開発経験(言語は問わず)
・スマートフォンゲーム、コンシューマゲーム、オンラインゲームなどのゲーム開発経験 ・UnityやCocos2D-xなどのゲームエンジンを利用した開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる方 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・Gitを使ったチーム開発経験 ・Unityでの開発経験 ・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験 ・AWSやGCP等のクラウド使用経験
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
・Gitを使ったチーム開発経験・Unityでの開発経験・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験・AWSやGCP等のクラウド使用経験
(使用スキル・FW: Ruby・Go・-・Unity・Angular)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
情報提供元: Trico(トリコ)
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
(使用スキル・FW: Unity・AfterEffects・Spine・SpriteStudio)
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
・Unity経験者 ・C#を扱える方 ・物理演算の経験がある方
・Unity経験者・C#を扱える方・物理演算の経験がある方
(使用スキル・FW: C#)
・Unity(C#)の開発経験3年以上・スマホゲーム開発経験2年以上
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
(使用スキル・FW: Unity)
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
(使用スキル・FW: Maya・MotionBuilder)
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: JavaScript・C・C++・C#・Unity)
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unity/swift実務経験・週4日以上出社可能な方(六本木オフィス)・自社ゲームないしは制作会社でのゲーム開発経験・Unityでフロントエンドの開発ができる方
(使用スキル・FW: Swift)
・Unity/swift実務経験 ・週4日以上出社可能な方(六本木オフィス) ・自社ゲームないしは制作会社でのゲーム開発経験 ・Unityでフロントエンドの開発ができる方
Unity開発経験者(3-5年目安) ゲーム開発経験者(3-5年目安)
・Unity、ゲーム開発の経験者
(使用スキル・FW: Unity・Unity・Cocos2D-x・OpenGL・DirectX)
・Unity実務経験2年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・アウトゲーム周りの担当経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験・3Dゲームでの経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
-3DCGキャラクターデザインの実務経験-Blenderを使用したモデリングの実務経験-PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験-データ納品(完パケ)まで完遂できる方-モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方-スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
(使用スキル・FW: Blender)
-3DCGキャラクターデザインの実務経験 -Blenderを使用したモデリングの実務経験 -PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験 -データ納品(完パケ)まで完遂できる方 -モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方 -スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
・LAMP環境での開発経験 ・ゲームアプリの開発、運用経験 ・BtoCアプリのサーバサイド開発運用経験
情報提供元: フューチャリズム(FUTURIZM)
・Unityでの開発経験が豊富な方(3年以上)
4年弱
4年前
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
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