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・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
・RubyonRailsを使用した開発経験 ・新規ソーシャルゲームの開発経験(言語は問わず)
・Javaでの開発経験
情報提供元: Freelance match
・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
情報提供元: Stylee(スタイリー)
・Unityのオペレーション経験(ご理解がある方) ・Unityでのプログラムの実務経験 ・デザインに関する知見
情報提供元: フリーランスキャリア
ゲーム業界でのプランナー経験 ※3年程度 Unityでの開発経験 コンシューマーゲーム開発経験
・Unity開発経験者(5年以上) ・ゲーム開発経験者(5年以上)
4年以上前
・スマホゲーム開発経験 ・Unityを使用したプログラミング経験3年以上
・Unity開発経験3年以上 ・Jenkinsを使用して構築経験があること ・運用ゲームタイトルのゲーム配信経験1年以上
情報提供元: アットエンジニア
・RubyonRailsを使用した開発経験・新規ソーシャルゲームの開発経験(言語は問わず)
(使用スキル・FW: Ruby・RubyOnRails・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
《必須スキル》 ・Unityを使用したスマホゲーム開発業務経験
5年弱
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: JavaScript・C・C++・C#・Unity)
【必須スキル】 ・Unityを用いたスマートフォンゲームのフロントエンドの設計、開発、運用経験 ・チーム開発の経験(Redmine、Git等チーム開発ツールの利用経験) ・Unity開発・運用3年程度 ・コミュニケーション取れないと厳しいです。 ・〜40歳まで ・外国籍不可
5年前
【必要スキル】項番順で優先 ・Unity5系(C#)でのスマホゲームの開発経験 ・uGUI開発経験 ・git、svnの使用経験 【尚可スキル】 ・最近のスマホゲームプレイ経験 ・Linux(PHP、MySQL) ・リーダー経験 ・Virtualboxの経験
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: C・C++・C#・JavaScript・Unity)
5年以上前
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
(使用スキル・FW: Unity)
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
(使用スキル・FW: Unity・AfterEffects・Spine・SpriteStudio)
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D)・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
(使用スキル・FW: AfterEffect・Unity)
・Gitを使ったチーム開発経験・Unityでの開発経験・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験・AWSやGCP等のクラウド使用経験
(使用スキル・FW: Ruby・Go・-・Unity・Angular)
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方・Unityの基本的な操作
Unityの開発・運用経験3年以上
情報提供元: ハックスペック
6年弱
『必須スキル』 Unityでのゲーム開発経験 『尚可スキル』 中規模程度でのプロジェクトチームでの開発経験 『人物像』 勤怠に問題がない方 コミュニケーション能力がある方 能動的に動くことができる方 『服装』 私服可
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
6年以上前
『必須スキル』 Unityでのソーシャルゲームの運営経験 パフォーマンスチューニングの経験 Unityでの Prefabsの作成をしたことのある方 ※上記のうち2点以上当てはまる方でお願いいたします。 『服装』 私服可
■必須スキル ・Unity開発経験2年以上、ゲーム開発経験必須(2年以上) ・ゲーム開発において直近で1年以上のブランクがない方 ■希望スキル ・課金周りの開発経験
情報提供元: joBeet(ジョビート)
ゲーム開発経験(ゲーム制作方法の知識)
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