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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験3年以上 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
12ヶ月前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界・CG映像業界でのハイポリ3Dキャラクター制作の5年以上の経験 ・実務レベルのMayaオペレーションスキル ・REALITYのビジョン、バリューへの共感 ※採用試験課題あり
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験3年以上 ・ゲームアプリケーションのリリース経験(1本以上) ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験(2年以上) ・Unity製アプリのパフォーマンスチューニング経験 ・マルチプレイコンテンツの開発経験 ・Gitの使用経験(1年以上) ・3DCGに関する基礎的な知識 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォン向けWEBサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験、もしくは同様の経験 ・Photoshop、Illustrator、AEの実務経験 ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験(目安2年以上) ・ネイティブアプリ開発経験(個人制作レベルでも可) ・Vtuberに興味・関心のある方
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・unityでのデザイン組み込み経験。 ・商業ゲームタイトルの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOS向けアプリケーションの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity を使ったコンテンツのリリース経験 ・UI or 通信の開発経験 ・Unity上でMVPやMVVMでのデザインパターンで 開発した経験、もしくは知識所持 ・コミュニケーションを円滑に取れる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの業務経験3年以上 ・モバイルゲームの運用経験1年以上 ・モバイルゲームのリリース経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの業務経験1年以上 ・モバイルゲームの開発経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの業務経験1年以上 ・モバイルゲームの運用経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・外部設計;内部設計;プログラミング;デザイン設計 ・Unityでの実業務開発経験 1 年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <クライアント枠> ・Unityでの開発経験2、3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージ使用経験、知識
<サーバーサイド枠> ・Laravelを使用したPHP設計開発経験2、3年以上 ・toCサービス開発経験
<フロントエンド枠> ・JavaScript(ES2015)を使ったフロントエンド開発経験 ・React、reduxを使ったフロントエンド開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モバイルゲームの開発経験1年以上 ・Unityの業務経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・バックエンドエンジニアとしての業務経験 2年以上 (Node.js/MySQLなどのデータベースの利用経験) ・ゲーム開発など、エンジニア業務経験 3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・バックエンドエンジニアとしてゲーム運営での業務経験2年以上、またはゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中でバックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・チーム開発の業務経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Mayaを使用した3Dキャラモデルの制作経験 └ジョイントの用意からウェイト付けまで ・ブレンドシェイプを使用しての業務経験 ・設定画に合わせたモデリング ・フィードバック業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた開発経験1年以上 ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験(1年以上) ・Gitの使用経験(1年以上) ・3DCGに関する基礎的な知識 ・報告/連絡/相談ができ、自身の考えを提案し仕事に取り組むなど主体的に行動できる方
・ゲーム業界におけるPMの実務経験(3年以上) ・新規開発のゲームプロジェクトにおけるリリースの経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・Unity+C#での実装経験 ・Android、iOS向けのネイティブアプリ開発経験
・Android向けアプリケーションの開発経験
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用でのアートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験 ・アニメーションの多少の知見(調整指示と用語への知見)
・マネジャー経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホ or コンシューマーゲームのプランナー(制作進行/メンバー管理等)経験3年前後 ・ゲームバランス設計入力又は調整経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
2年弱
・スマホ or コンシューマーゲームのプランナー(制作進行/メンバー管理等)経験3年前後 ・ゲームバランス及びデザイン調整経験(年数不問) ・ゲームシステムの仕様作成の経験(年数不問) ・イベント企画、運営の経験(年数不問)
・10~15名前後規模のゲーム制作(開発)PJでのマネジメント(ディレクション)経験3年以上 →ソーシャルゲームの制作進行/メンバー管理等ディレクション全般経験が有る事必須 ・マスターデータ入力経験(年数不問) ・ゲームバランス設計入力経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・uGUIを用いた実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験 ・2Dゲームの実装経験
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