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・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIを用いたアウトゲームの実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2年弱
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける5年以上の開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・UI以外の部分も対応可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Go(またはその他の静的型付け言語)による開発経験 ・API(REST、gRPC、GraphQL)の設計・開発経験 ・Dockerの利用経験 ・中規模以上のWebサービスの開発・運用経験
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識を有する方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
Unity開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
3年以上前
・Unityの経験 ・UnrealEngineの経験 ・企画段階から開発できる経験
・Unityの開発経験 ・UnrealEngineの経験 ・企画段階から開発した経験
・SDKの経験がある方 ・言語は下記ご経験がある方(どれか一つ) (Swift、Java、Flutter、Unity)
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
・ゲーム運用業務経験
・開発?リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・リリース実務経験 ・バックエンド経験(php, ruby, python, javascript等) ・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験
・リリース経験
・バックエンド経験(PHP,Ruby,Python等)
・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験 ・リリース経験 ・ゲーム業界プロジェクトでバックエンド経験(PHP,Ruby,Python等) ・勤務地まで通勤可能な方
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験 ・チーム開発の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Node.js実務経験 ・TypeScriptの実務経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++/C#を用いた実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・チームでの開発~リリース経験(3年以上) ・Unityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるフレームワーク経験(2年以上) ・AWS、GCPを使用した実務経験(2年以上) ・Webサーバ、RDBMS知識/設計/開発経験(3年以上) ・システム基本設計の業務経験 ・webサービスの開発~リリースの実務経験 ・Unityを使った組み込み、レイアウト変更の実務経験 ・SVN、Gitなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ブロックチェーンに関する開発経験 ・Web3領域におけるエンジニア経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームの開発経験(4年以上目安) ・AWS、GCP等のパブリッククラウド上のインフラ設計/構築/運用経験(1年以上目安) ・ブロックチェーン開発経験(1年以上目安) ・ベンダー選定、ベンダーコントロール経験 ・技術選定、コードレビュー等のリード経験 ・プロジェクトロードマップからタスクを分解、進行管理経験 ・プロジェクトマネージャー経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++、C#での実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務経験
5ヶ月前
・Unityを使用した開発経験(3年以上)
・5名以上チーム開発経験
・Unityでの開発実務経験1年以上 ・GitHub上でコードレビューに慣れている方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・スマートフォンゲームにおけるUI制作経験が2年以上ある方 ・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまで行ったことがある方
・Unityの業務経験
・デザイン系業務の経験
・Git関連の操作経験
・3Dライティングの経験
・Unityの操作経験
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・日本アニメテイスト/セミリアルテイストの制作経験 ・品質管理実務経験 ・Mayaを使用した制作経験 ・Substance Painterを使用したテクスチャ制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発における整備/制作実務経験 ・外部発注先の管理/折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホ向けゲームにおけるUI制作経験
・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまでの一連の経験
・JavaScript実務経験3年以上 ・TypeScriptのNode.js実務経験 ・SVN、Gitなどのバージョン管理システムの使用経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
情報提供元: テックリーチ
10ヶ月前
・Swiftでのモバイルアプリ開発経験2年以上 ・課金機能の実装経験 ・チームリーダーもしくはPLのご経験
情報提供元: TECHBIZ
1年前
・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・モーション制作業務の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・ゲーム業界での実務経験(2年以上)
情報提供元: フリランドットコム
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・年齢~38歳 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 ・WebGLの実務経験(半年以上) ・Photonの知見 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合)
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