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全483件中351-400件を表示中
・勤怠が安定している方 ・PHP,MySQLによるサーバサイド開発経験 ・Gitによるファイルのバージョン管理 ・R18タイトル経験者、もしくは対応可能な方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・MAYA、UE、Unity等の実務経験
・Unityを使用してのゲーム開発経験└3年以上 ・UI周りを担当した経験
・Unityを使用したエフェクト制作実務経験(ParticleSystemやAnimationClipを使用したエフェクト制作) ・AfterEffectsやPhotoshopを使用したエフェクト用テクスチャの制作実務経験 ・Mayaや3dsMaxなど3Dソフトを使用した制作実務経験 ・エフェクト制作や演出における提案力のある方 ・品質管理者と成果物のやり取りを行い、案件指定の品質までほぼ一人で持っていくタスク完遂能力のある方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・プロジェクトでのUnity業務経験(2年以上) ・独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・インゲーム経験あり
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
3年以上前
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験 ・Unity2018.3以降を使用した業務経験
・C#/unityの開発経験(1年未満でもok) ・2Dゲームの開発経験
・RubyonRailsを使用した開発経験 ・新規ソーシャルゲームの開発経験(言語は問わず)
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験
情報提供元: Aegis(イージス)
・Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験※ポテンシャルで検討も可
情報提供元: TECHBIZ
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる方 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・Gitを使ったチーム開発経験 ・Unityでの開発経験 ・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験 ・AWSやGCP等のクラウド使用経験
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
■必須スキル ・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ■尚可スキル ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・本気でプロフェッショナルなエンジニアを目指している方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
■必須スキル ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ■尚可スキル ・OS(Android/iOS/Windows)に最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・ライブラリの特徴を捉え、利用するメリットデメリットを説明することができる能力 ・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・ゲームエンジン開発経験 ・求められる新しいライブラリを設計、実装することができる方 ・Xcode、AndroidStudio、Gradleに習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・SwiftやObjective-C、kotlinに対する理解 ・グラフィックスAPIの知識 ・一般的なコンピューターグラフィックスに関する知識 ・GPUの動作に関する知識 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験 ・線形代数の知識 ・UnityのNativePlugin開発経験 ・脆弱性におけるセキュリティ対応経験 ■求める人物像 ・ゲームが好きな方 ・仕様の提案・策定も積極的に行える方 ・自ら進んでタスクを見つけ遂行できる、能動的な方 ・チームワークを重んじ、チームでの開発を得意とされている方 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・本気でプロフェッショナルなエンジニアを目指している方
・Gitを使ったチーム開発経験・Unityでの開発経験・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験・AWSやGCP等のクラウド使用経験
(使用スキル・FW: Ruby・Go・-・Unity・Angular)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験-Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験-基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方-実務経験4年以上
・iOS向けアプリケーションの業務での開発経験2年以上 ・RxSwiftを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験1年以上 ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験1年以上 ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心
・Android/iOSアプリのデザイン実務経験1年以上 ・Figma/Sketch/Adobe XD等のツールを使ったデザイン経験
・Unityを用いた開発経験3年以上 ・ゲームアプリケーションのリリース経験1本以上 ・AndroidまたはiOSアプリケーションの開発経験2年以上 ・Unity製アプリのパフォーマンスチューニング経験 ・マルチプレイコンテンツの開発経験 ・Gitの使用経験1年以上 ・3DCGに関する基礎的な知識 ・3人以上のエンジニアチームでの開発経験
・スマートフォン向けWebサービスまたはコンシューマー向け作品(ゲーム・アニメ)のアートディレクション経験 ・スマートフォンにおけるUI/UXデザイン、設計の実務経験もしくは同様の経験 ・Photoshop, Illustrator, AfterEffectの実務経験 ※ポートフォリオのご提出をお願いします
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
情報提供元: テックリーチ
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
(使用スキル・FW: Unity・AfterEffects・Spine・SpriteStudio)
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・Unity経験者 ・C#を扱える方 ・物理演算の経験がある方
・Unity経験者・C#を扱える方・物理演算の経験がある方
(使用スキル・FW: C#)
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
(使用スキル・FW: Unity)
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・MayaとMotionBuilderを使用した3DCGモーションの作成経験
(使用スキル・FW: Maya・MotionBuilder)
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: JavaScript・C・C++・C#・Unity)
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unityでのスマートフォンゲーム(ネイティブアプリ)開発・運用の経験 ※ポテンシャルで検討も可
・AndroidStudio(KotlinまたはJava)での開発経験 ・ スマートフォン向けアプリの開発経験 ・ アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解 ・Webアプリケーションのフロントエンド/バックエンド開発経験
情報提供元: エイジレス
・Unity/swift実務経験・週4日以上出社可能な方(六本木オフィス)・自社ゲームないしは制作会社でのゲーム開発経験・Unityでフロントエンドの開発ができる方
(使用スキル・FW: Swift)
・Unity/swift実務経験 ・週4日以上出社可能な方(六本木オフィス) ・自社ゲームないしは制作会社でのゲーム開発経験 ・Unityでフロントエンドの開発ができる方
・Unityを使った開発経験 ・Git,GitLabの使用経験 ・即戦力となれる方 ・Unityで3D経験のある方
情報提供元: フリーランスキャリア
情報提供元: Trico(トリコ)
Unityプロジェクトでの業務開発経験2年以上 チーム開発の業務経験 コンポーネント指向を意識した画面設計実務経験 バックエンドとAPI連携実務経験 ビジネスロジック実装実務経験
情報提供元: ハックスペック
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験・3Dゲームでの経験
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
-3DCGキャラクターデザインの実務経験-Blenderを使用したモデリングの実務経験-PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験-データ納品(完パケ)まで完遂できる方-モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方-スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
(使用スキル・FW: Blender)
-3DCGキャラクターデザインの実務経験 -Blenderを使用したモデリングの実務経験 -PhotoshopやIllustrator等を使用したテクスチャ制作経験 -データ納品(完パケ)まで完遂できる方 -モバイル対応においての3D軽量化の知識がある方 -スピード感のある環境に対応でき、その中でクオリティの高い作品を作り上げることができる方
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