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・LAMP環境でのゲーム開発・運用経験 ・MySQLなどでのDBの設計、構築、運用経験 ・AWS、GCP等のクラウドを利用した開発運用経験 ・高負荷サービスの開発・運用リリース作業経験 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験 ・ライブラリの特徴を捉え、 利用するメリットデメリットを説明することができる能力
情報提供元: Aegis(イージス)
4年弱
・AndroidもしくはiOSネイティブアプリ開発実務経験のある方(2年以上)
情報提供元: テックタレント(TechTALENT)フリーランス
・リズムゲームを普段からプレイされていてある程度の最高難易度であればクリア可能な方 ・リズムゲームの譜面制作をやってみたい熱意のある方 ・市場のリズムゲームをプレイして「こう変えればもっと面白い譜面になる」というアイディアが浮かぶ方 ・人とのコミュニケーションが好きな方 ・excelやスプレッドシートを用いたデータ作成経験(四則演算、基礎的な関数、グラフ作成程度) ※譜面プランナーとの一番大きな違いについて ・感覚的な部分を適切に言語化してアウトプットできるか、相手に伝えられるか、納期と品質のバランスを取れるかがポイントです。 ・職人寄りの役割ゆえ、自身では高いクオリティの譜面が作れるが、そのノウハウを言語化や他者のコントロールを行えることを一つの基準としています。
情報提供元: FollowMe for フリーランス
【要求スキル】 ■必須スキル ・実務でのゲームの開発、運用経験 ・Unityでの開発経験 ・リモート勤務経験 ■歓迎スキル ・リズムゲームの開発経験
情報提供元: joBeet(ジョビート)
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、 ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識を有する方 ・サーバサイドのエンジニアとしてゲーム運営の経験があるのがベストですが、 ゲームが未経験の、業務系経験者であれば土台に乗ります! ・サーバサイドだけではなくいずれクライアントも覚えることになるので、 新しいことにチャンレンジすることに対して意欲的、気概のある人歓迎! ・教育枠の為、エンジニア初めて3-5年くらいの若年層を求めています!
※前提として、上位のエンジニアチーム全体でバックアップしていく前提なので、教育枠に近い”将来性”を重視する案件です。
情報提供元: JoB-up(ジョブアップ)
・Unityプロジェクトでの業務開発経験3年以上 ・チーム開発の業務経験1年以上 ※前提として、Unity側替えなのでゼロからの開発はなし
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験
情報提供元: typeIT派遣
・LAMP環境での開発経験 ・スマホソーシャルゲーム(ゲームアプリ)の開発、運用の経験
・HTML5 / CSS(Sass) / JavaScript(jQuery、ES6以降のVanilla JS)を利用したWebサイト開発経験 ・webpack、gulpなどを用いたフロントエンド開発環境の構築経験 ・React / TypeScriptの実装経験
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、 または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityでのゲーム開発実績のある方
・バックエンドエンジニアとして、ゲーム運営での業務経験2年以上、または、ゲームに限らず運用業務経験3年以上 ・業務経験の中で、バックエンドやデータベースに関する知識
<下記1~2つご経験のある方> ・バックエンドエンジニアとしての業務経験 2年以上 (Node.js/MySQLなどのデータベースの利用経験) ・ゲーム開発など、エンジニア業務経験 3年以上 ・Unityプロジェクトでのゲーム開発、運営経験 ・新規サービスリリース時作業対応経験 ・運用時の負荷軽減など対応 ・MongoDBでの運用経験 ・バージョン管理、プロジェクト管理システム利用経験(Git,Backlogなら尚可)
情報提供元: フリーランスキャリア
4年前
・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityでの開発経験 ・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
・ゲームにおけるSpineを使ったアニメーション制作経験 ・Unityの実務経験(担当案件によっては必須ではない)
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
・Gitを使ったチーム開発経験 ・Unityでの開発経験 ・Ruby,Go,Java等のプログラミング言語を使ったAPIやWebシステムの開発経験 ・AWSやGCP等のクラウド使用経験
-モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてのモデル実務経験 -Maya、3dsMax制作ツールのどちらか一つでの実務経験 -基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 -実務経験4年以上
・品質の高い3Dキャラクター制作(モデル、モーション)と外部協力会社へのFB業務を行うことができる。 ・コミュニケーション能力が高く、自走して作業ができる方 ・Unityの基本的な操作
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・RubyonRailsを使用した開発経験 ・新規ソーシャルゲームの開発経験(言語は問わず)
・PM経験(折衝経験、進捗管理)
情報提供元: Freelance match
・C++/C#/Unityなどでのゲーム開発経験のある方(3年以上) ・スマートフォンゲームの開発経験のある方(1年以上)
・PHPでのWebアプリケーション開発経験のある方(2年以上) ・開発経験のある方(5年以上) ・スマホアプリの開発またはリリースに携わった経験
・コンソールゲームのツール開発経験3年以上 ・Unityアプリケーション開発経験2年以上 ・マルチプラットフォームのUI設計、開発経験2年以上 ・WPFを使用したUIツール設計、開発経験 ・Photoshop、XDなどのプラグイン開発経験
情報提供元: ポテパン
・Unityアプリおよびハイブリッドアプリのそれぞれ1年以上の開発経験 ・コミュニケーション能力(案件ごとに他職種・他部署と連携が発生する為)
・Unityを用いたネイティブアプリ開発経験(2年以上) ・C++/C#いずれかのゲーム開発経験(2年以上)
・ビルドシステムにおける自動化の経験 ・Xcodeでビルド作業経験 ・Androidアプリのビルド作業経験 ・Unityを使用したアプリケーションのビルド開発経験
・Unityでの開発経験3年以上 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・3Dゲーム開発経験 ・演出要件を受け取り、表現提案できる方
4年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
・Unityによるゲーム開発経験(1年以上) ・3Dアクションゲームの開発経験 ・チームでの開発経験(5名以上の規模)
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験
・RubyonRailsを使用した開発経験・新規ソーシャルゲームの開発経験(言語は問わず)
(使用スキル・FW: Ruby・RubyOnRails・Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
Unityでの開発経験3年以上 ソーシャルゲームの開発・運用経験 Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: indeco
・PHPでの開発経験のある方(3年以上) ・ゲーム業界での開発経験のある方
以下全てを満たす方 ・Unityを使ったゲームの設計・開発・運用経験(1年以上) ・チーム開発経験(5名以上)
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityを用いたゲームの開発経験 ・通信を利用したゲームシステムの開発経験
・実務でのゲームの開発、運用経験 ・外国籍可(ビジネスレベル) ・ご年齢(~40代迄) ※当業務についての未経験者不可
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
5年弱
・PHPでの開発経験のある方(3年以上) ・ゲーム業界での開発実務経験のある方
・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある・基本的なUNIXコマンドを理解している
(使用スキル・FW: JavaScript・C・C++・C#・Unity)
・Unityの開発経験3年以上 ・クライアントサイドの経験1年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験
情報提供元: アットエンジニア
5年前
・Unityの開発経験5年以上 ・クライアントサイドの経験3年以上 ・要件定義からシステムテストまで1人称で行った経験 ・リーダー経験
・Unityでの開発経験・uGUIで描画負荷を考慮したUI組み込みができる方
(使用スキル・FW: Unity)
5年以上前
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