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・コンシューマタイトル開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
3年以上前
・開発経験、2PJ以上・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験・ゲーム内のイベント企画・作成経験(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
4年弱
・開発経験、2PJ以上
・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験
・ゲーム内のイベント企画・作成経験
(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年弱
・高難易度冒険が作れる
・イベント設計ができ、仕様書が作れる
・該当プロダクトをユーザ目線でプレイできる
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
・ゲームの企画内容/実装内容をふまえた絵作り/赤入れができる
・ゲーム業界/イラスト受託会社等で、量産イラストの制作進行・管理の実務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
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