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・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作の実務経験
・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方
※ポートフォリオの提出が必須です
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・開発経験、2PJ以上
・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験
・ゲーム内のイベント企画・作成経験
(会話イベントやお使いイベントなど。他タイトルでよくある期間限定の大型イベントではない)
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年前
・ゲーム業界経験者(5年以上)
※いずれかのパートリーダーを経験されてる方だと尚有難いです
・PBRの基礎知識及び、UE4を使用してのリアルタイムコンテンツ業務経験
・PS4世代以降のゲームタイトルでのエフェクト制作経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・IPスマートフォン運用タイトルのプランナー経験3年以上・イベント、機能開発等の制作進行経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・運用タイトルのプランナー経験3年以上
・ガチャやイベントのレベルデザイン、データ設計の経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
①ゲームの新規立上げ、企画経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ゲームの新規立上げ、企画経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・運用タイトルのプランナー経験2年以上
・ガチャの設計経験1年以上
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・与えられた目標KPIを基に、目的を策定し、目的から要件・概要にブレイクダウンして企画立案ができる方
・ガチャ、クエストなどのマスターデータを正確に作成できる方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・ソーシャルゲームまたはモバイルアプリケーションのUI制作の実務経験
・日常的にスマートフォンでゲームアプリをプレイされている方
※ポートフォリオの提出が必須です
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
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