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・スマホ向け運営型ゲームの開発・運営経験 ・RPGの開発経験 ・オフィスならびにGoogleドキュメントの活用
情報提供元: TECHBIZ
3年以上前
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
・フロントエンド開発経験・React.jsを使った業務経験
(使用スキル・FW: HTML・CSS・JavaScript・React)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・フロントエンド開発経験 ・React.jsを使った業務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
(使用スキル・FW: Unity)
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、②Unity2018.3以降を使用した業務経験がある③3Dに関する業務経験がある
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・Unity(2019以降)を使ったゲームまたはXRの開発経験が豊富にある方(目安3年以上) ※詳細な実装指示なしで動ける、開発の「主力」をイメージしています。 ※UniRx、UniTask、Zenjectを自ら学習し多少のサポートがあれば使えるレベル ・3Dに関する要望と、既存のアーキテクチャ(仕組み)をインプットに、素早くUnityを駆使して実現できる方 ・Gitを利用した開発経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・ローカライズが得意な方
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、 ②Unity2018.3以降を使用した業務経験がある ③3Dに関する業務経験がある
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
情報提供元: テックリーチ
・unity(C#)、WebGLのご経験・ソーシャルゲームの開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity、ゲーム開発の経験者
(使用スキル・FW: Unity・Unity・Cocos2D-x・OpenGL・DirectX)
・unity(C#)、WebGLのご経験 ・ソーシャルゲームの開発経験
○Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上)○基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル○システムの仕様を策定し、設計を進めることができる○仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる○新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
○Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ○基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ○システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ○仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ○新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
情報提供元: Trico(トリコ)
-iOS(Objective-C/Swift)・Android(Java)アプリ開発2年以上の経験→Unity,Swiftはまだ数が少ない
(使用スキル・FW: Swift・Ob-C)
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)・Unity経験1年以上
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず) ・Unity経験1年以上
-iOS(Objective-C/Swift)・Android(Java)アプリ開発2年以上の経験 →Unity,Swiftはまだ数が少ない
・LEMP(Linux、nginx、MySQL、PHP)環境での開発経験※nginxはapacheでも可 ・何かしらのキャッシュMiddlewareを使った経験(Redis、memcached、など) ・Gitでのバージョン管理 ・スマホゲームの開発経験
・ソーシャルゲームのクライアントサイド設計、開発経験が2年以上 ⇒一人称でタスクを任せられる方 ・インゲーム、アウトゲームどちらも経験ある方 もしくはどちらも抵抗なく任せられる方 ・出社に抵抗なく、周囲との連携、コミュニケーション能力が有り自走できる方 ・年単位でもアサイン可能な長期歓迎な方
・UIデザインの実務経験・UI設計の業務経験・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方・素材なしでの絵作りが得意な方・勤怠良好な方・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる・日常的にゲームをプレイされている方
(使用スキル・FW: ₋・₋)
・C++もしくはC#でのゲーム開発経験・Unityでの実務経験者
(使用スキル・FW: C・C++・C#・Unity)
・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・C++もしくはC#でのゲーム開発経験 ・Unityでの実務経験者
-ゲームを作るのが好きな方-ゲーム開発経験-3人以上のチームでの開発経験
(使用スキル・FW: C#)
・ReactでのWeb制作の実務経験(PC・スマホ)・新規開発、ゼロイチベースで仕様からの開発経験・※ゲーム系の人材も歓迎します。(ただしUnityのみのご経験の方はミスマッチです)・React+Reduxを使用したSPAの開発経験(非業務可)
-ゲームを作るのが好きな方 -ゲーム開発経験 -3人以上のチームでの開発経験
・ReactでのWeb制作の実務経験(PC・スマホ) ・新規開発、ゼロイチベースで仕様からの開発経験 ・※ゲーム系の人材も歓迎します。(ただしUnityのみのご経験の方はミスマッチです) ・React+Reduxを使用したSPAの開発経験(非業務可)
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、 ②Unity 2018.3以降を使用した業務経験がある ③3Dに関する業務経験がある
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験 ・以下いずれかのご経験がある方 ・アウトゲーム部分を対応できる方 ・通信周りの実装経験がある方 ・メインシステム、フローの構築経験がある方
情報提供元: ココナラテック
・Unityを使ったゲーム開発経験が3年以上あり、課金周りやインゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・モデル、テクスチャ、スキニングの実業務経験1年以上 ・外部業務委託先との折衝経験 ・下記ツールでの制作実務経験のある方 Mayaモデル(モデル、必要に応じてUV・スキニング) Photoshop(テクスチャ制作) Illustrator(素材の出力) Unity(アセットのUnity実装、確認) Git(実機リリース反映、業務委託先とのデータのやり取りの際に使用する) ・他セクションとの連携が多いため、コミュニケーション能力のある方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・マルチタスクが得意な方 ・サッカーへの興味関心の高い方
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ・動的ポートフォリオのご提出が可能な方 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方
■下記のソフトを使用した実務経験が2年以上あること ・Photoshop、Unity、Spine(Live2Dでも可) ※Live2Dのみの経験でも可ですが、業務においてはSPINEを覚えて頂く必要があります。 ■ポートフォリオの提出が可能な方 ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい ※必須内容※ 個人または業務で制作した演出・動画・アニメーション作品 ※ご自身が携わった部分を明確にして下さい。 ・あると良い内容(自身で制作した絵コンテ・イラスト等) ■アニメ系IPが好きな方 ■ユーザー目線でものづくりができる方 ■キャラクターアニメーションに自信のある方 ■チームワークを大切に出来る方
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(スキニング経験含む) ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方
・ゲームシナリオの執筆、ゲームコンテンツ制作またはディレクションの実務経験
・Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方
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