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・デビルメイクライやダークソウル規模のアクションゲームのエネミー制作経験 ・AI制御やモーション制御とコリジョンなど、何らかのバトルシステムの実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・React及びReact Nativeのスマホ開発(要件ヒアリング・設計含む) ・PHPのバックエンド開発(要件ヒアリング・設計含む) ・AWSを利用したスマホアプリ開発
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・C++もしくはC#での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
①有名コンテンツプロジェクト ・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ②エンタメアプリプロジェクト ・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはDart言語での開発経験(2年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・AndroidでのBluetooth接続/通信機能の仕様に関する知見がありその機能開発の設計と実装経験あり ・AndroidでのWiFi接続/通信機能の仕様に関する知見がありその機能開発の設計と実装経験あり ・Unityを使ったスマホアプリ開発の経験あり
情報提供元: mijicaフリーランス
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
・使用言語:C# ・VisualStudioを使用した業務経験 ・SourceTree(GitLab)を使用したバージョン管理経験 ・ソーシャルゲーム運用経験3年以上 ・uGUI使用経験3年以上 ・新規イベント開発、もしくは大型改修でのUIメイン担当経験
・XCode(Objective-CまたはSwift)での開発経験(3年以上) - スマートフォン向けアプリ/SDKの開発経験 ・AndroidStudio(KotlinまたはJava)での開発経験(1年以上) ・共にSDK、ライブラリ開発、アプリ内課金、firebase、Push通知(FCM)等への理解
・ネイティブアプリ開発経験(Flutter、Swift、Android言語は問いません) ・アジャイルでの開発案件参画経験 ・コミュニケーション力必須 ・自宅でのテレワークが可能な方
・iOSアプリ(Objective-CまたはSwift)の開発経験(3年以上) ・Androidアプリ(KotlinまたはJava)の開発経験(1年以上) ・アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOSアプリ(Objective-CまたはSwift)の開発経験(3年以上) ・Androidアプリ(KotlinまたはJava)の開発経験(1年以上) ・アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ネイティブアプリ開発経験(Flutter、Swift、Android言語は問いません) ・アジャイルでの開発案件参画経験 ・コミュニケーション力必須 ・自宅でのテレワークが可能な方
・Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └DOTween を使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
2年弱
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・Unityでのゲームアプリの開発経験(2年以上の実務経験) ・C#での開発経験
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