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①有名コンテンツプロジェクト ・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ②エンタメアプリプロジェクト ・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはDart言語での開発経験(2年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
2年弱
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・(Unity業務に限らず)エンジニア経験3年以上 ・UnityでuGUIを使用したアプリケーションの開発経験 ・サーバーと連携した機能の実装経験 ・チームでのソフトウェア開発経験 ・以下のいずれかの経験がある人 ・iOS / Androidのネイティブプラグインの開発経験 ・iOS / Androidのネイティブアプリケーションの開発経験 ・ツール / アセットの導入検証経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity/C#を使った開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2年以上 or Unreal1年以上の実務経験 ・Web or スマホアプリケーションの開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PM(PL)、PMOの経験 (複数PJ) ・システム企画やシステム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・未経験言語(特にElixir)へチャレンジできる方 ・AWSでのシステム開発・運用経験(1年以上) ・Linuxサーバーでの開発経験(3年以上) ・チーム開発経験(3年以上) ・下記いずれかの言語の経験(3年以上) - Go - Elixir - Ruby - TypeScript
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ネイティブアプリ開発経験(Flutter、Swift、Android言語は問いません) ・アジャイルでの開発案件参画経験 ・コミュニケーション力必須 ・自宅でのテレワークが可能な方
・Unityアプリ設計開発経験 ・上流からの開発経験 ・コミュニケーション、人柄勤怠良好であること ・指示待ちではなく主体的に動けること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務でのUnityを使ったUI作成経験2年以上
・Web系の開発C++もしくはUnityでの開発経験3年以上で基本設計から携われる方 ・Web APIの知見のある方 ・新しいことに抵抗感なく取り組み、吸収できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・設計書を理解して単体テストを実施できる。 ・特にSQLを理解して、テストデータ準備とテスト実行を実施できる方。
・オンラインゲームの運営時の企画・仕様策定経験 ・KPI等の基礎知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験3年以上
・アプリゲームの企画書/仕様書作成 ・企画書/仕様書から実装まで対応したことがある ・アプリ開発経験(2年以上)
【開発環境】 ・仕様書・ドキュメント管理:Confluence ・マスター管理:Excelまたはスプレッドシート管理 ・マスターデータ/リソース管理:Git、SourceTree ・進行管理:スプレッドシートまたはRedmine ・開発エンジン:Unity ・PCのOS:Windows
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務5年以上のモデリングスキル(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験 ・リーダー経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上 ・Unity 2018.3以降を使用した業務経験 ・3Dに関する業務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・PS3などC++でのコンシューマ開発経験 ・Mayaから各実装データへのコンバータ作成経験 ・Unityでの開発経験 ・Unityでのシェーダー等ビジュアル表現に精通している
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上の実務経験 ・Unityを使った開発経験 ・チャレンジ精神がある方 ・サービス開発に向けてチームで動ける方 ・スタートアップでやる気概がある方 ・新しいサービスで世界を変えたい方 ・自ら目標設定を行い、達成に向けて主体的に行動できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマホ or コンシューマーゲームのプランナー(制作進行/メンバー管理等)経験3年前後 ・ゲームバランス設計入力又は調整経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
・スマホ or コンシューマーゲームのプランナー(制作進行/メンバー管理等)経験3年前後 ・ゲームバランス及びデザイン調整経験(年数不問) ・ゲームシステムの仕様作成の経験(年数不問) ・イベント企画、運営の経験(年数不問)
・10~15名前後規模のゲーム制作(開発)PJでのマネジメント(ディレクション)経験3年以上 →ソーシャルゲームの制作進行/メンバー管理等ディレクション全般経験が有る事必須 ・マスターデータ入力経験(年数不問) ・ゲームバランス設計入力経験(年数不問) ・外注発注管理経験(年数不問)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity、C#用いた開発実務 ・チームでの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの開発経験3年以上 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・Unity(C#)での開発経験 ・Unityでのリアルタイム通信処理開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ■必 須: ・uGUIを用いた実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験 ・2Dゲームの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIを用いたアウトゲームの実装経験 ・MVC,MVP,MVVM いずれかを用いた実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Golangを使用した開発実務経験が半年以上 ・Java+Spring Bootでの開発経験 ・トラブルシュート時にコードを読んで修正等ができる方
1 Unity業務開発経験3年以上 2 UniTaskの実装経験(業務なら尚良)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C# の読み書き ・ C#による実務開発経験 (期間不問) ・Unity の基本的な操作および知識 ・3D関係における基礎知識 ・コードレビュー経験 ・Git の基本的な操作 - add, commit, branch, checkout, rebase, merge ・3名以上による Git を使った分散開発経験
C#(Unity)を用いた開発経験3年以上 Unityの知識(エンジン自体の理解など)
・Unity開発経験(3年以上の経験、ブランク3年まで可) ・Android,iOSの基本的なOS知識
・開発プランナー経験者(コンシューマーゲーム経験者歓迎) ・ゲームがお好きで様々なゲームをやり込んでいる方 ・Unity使用経験
・Node.jsでの開発経験1年以上 ・Node.jsでのパフォーマンス、チューニングの経験があること、または、高い性能要件があるプロジェクトでのNode.jsでの開発改修経験があること ・主体的に動けること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・iOS / Android向けネイティブゲーム または PC向けゲーム / コンシューマーゲームにおける5年以上の開発経験 ・Unityの実務経験3年以上 ・UI以外の部分も対応可能な方
・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)を使用した開発経験者 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験または、コンシューマゲームの開発経験がある方
・Unity(C#)経験2年以上 ・言語期間問わずコンシューマ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験が2年以上ある ・課金周りや、インゲーム、アウトゲーム周りの開発経験 ・フロントエンドのゲーム開発経験(プログラミング言語問わず)がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している
・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
・Unityでの開発経験 実務3年以上 ・ゲーム業界でのクライアントエンジニア業務 実務3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityにおける社内ライブラリの開発・メンテナンス ・Unityにおける有用な技術の検証
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの業務経験を1年以上お持ちの方 ・UI実装経験をお持ちの方 ・UIアニメーションの実装経験をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity において 3D のモデル動作及び演出の作成指示ができること ・クライアントの動作をセキュアに保つための知識 ・iOS / Android のアプリビルド/リリース経験 ・プログラムリーダーとして、ゲームの全体像からシステム全体の構造を想定し設計できること ・プログラムリーダーとして、プログラムチームの管理(タスク管理、品質管理)ができること ・3Dゲームが好きな方
・Unityを使用した開発経験2年以上 ・C#でコードを書けること ・Unityを用いている業界の知識を保有していること
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