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・リアルタイムカットシーンにおけるカメラワーク設定及びキャラクターのレイアウト制作経験
・DCCツールを用いた映像制作、またはカットシーンの制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・コンシューマーゲームにおける開発プランナーとしての実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
下記いずれかの実務経験
・コンシューマ向けゲーム開発におけるレベルデザイナーの経験
・コンシューマ向けゲーム開発におけるエネミーの仕様策定の経験
・コンシューマ向けゲーム開発におけるプレイヤーキャラクターの仕様策定の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・ゲーム企画職の経験(3年以上)
・新規開発ゲームのディレクター経験(1年以上)
・スマートフォンゲームの運用経験(1年以上)
・キャラクター指示書やスキル指示書などの指示書作成経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
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