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・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1ヶ月前
・ソフトウェア開発経験が豊富な方で、Pythonを使用しての実務経験が3年以上ある方 ・SQLを使用してのデータベースの取り扱い経験 ・AWS native環境の経験(ETL/Dynamo等)
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・LAMP環境によるスマートフォンゲームのサーバーサイド開発経験 ・Pythonもしくは2つ以上の言語を利用できること 例:Java+PHPなど
- ソリューション営業のご経験 - 顧客折衝経験 - PMもしくはPL経験3年以上 - エンジニアへの業務指示、タスク管理 - 要件定義書の作成および工程管理経験 - コミュニケーション能力 (さまざまな業務担当者へのヒアリング等が多いため)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・SalesforceDataCloudの導入構築における開発経験 ・顧客やプロジェクト内のメンバーと円滑なコミュニケーションが図れること。
・Salesforce Marketing Cloudの導入構築における開発経験 ・顧客やプロジェクト内のメンバーと円滑なコミュニケーションが図れること。
- Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安) - iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識 - アーキテクチャ、設計に対する知識
- React Nativeを用いた実務経験(2年程度目安) - フロントエンド開発の実務経験(2年程度目安) - HTML、CSS、最新のフロントエンドベストプラクティスの理解 - 分散チームでの効果的な作業能力 - 日本語が母国語であること
- React/TypeScriptの開発経験を目安10年以上お持ちの方 - Figmaを見ながらのUI実装経験のある方 - toCサービスの開発経験 - OpenAPIを見ながらAPIリクエスト実装経験
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
- toC向けサービス開発経験 - バックエンドエンジニアとしての開発経験: 5年以上 - 開発PMとしての十分な経験 - 大手企業における開発経験: 3年以上 - 新技術に対する学習意欲
・iOSアプリ(Objective-CまたはSwift)の開発経験(3年以上) ・Androidアプリ(KotlinまたはJava)の開発経験(1年以上) ・アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解
・インフラ要件定義~運用までのご経験 ・リーダー経験 ・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験 ・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験 ・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
・PHPを用いた商用オンラインゲームのサーバープログラム開発経験 ・RDBMS、KVSを利用したプログラム開発経験
情報提供元: フリコン
・PHPを使用したサーバーサイド/バックエンドの設計/構築経験 ・一般的なミドルウェアの基礎知識 ・Apache/MySQL/各種KVSを利用した開発経験 ・中規模以上のWeb設計開発経験 ・プラットフォーム開発経験ありターミナル作業出来る方
・Goを用いたWebシステムのAPI開発経験 ・AWSの複数マネージドサービスを用いたシステムの開発経験 ・RDB、NoSQL、NewSQLなどのうち、1つ以上を用いた設計、開発経験
・Go言語によるAPIサーバーの開発経験のある方 ・実務経験が6年以上ある方 ・継続年数1年以上が1件以上ある方
・Goでのサーバーサイド開発経験1年以上 ・RDBMSやNoSQL、NewSQLのいずれかを使ったデータベース設計・構築もしくは運用経験 ・ソーシャルゲーム・ブラウザゲーム・オンラインゲームの開発もしくは運用1年以上 ・REST APIの設計・開発、堅牢性・性能継続改善1年以上 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・Go 言語を使ったプログラミング能力 ・GCP の概要を理解しており、英語のオフィシャル・ドキュメントを読み、コマンドラインによるオペレーションができる ・技術要素やビジネスロジックの理解が進んだ後、運用を担当できる (オンコール含め) ・Developer Experience (DX) を向上させることへの興味・関心 ・週4以上勤務可能な方
・ゲーム開発経験 ・Unityの実装経験
・UnityおよびC#を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・3Dインゲーム開発の経験
・TypeScriptを利用したウェブサービス開発経験:3年以上 ・ゲーム開発を支えるシステムやツールの開発、環境整備 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験
・インフラ要件定義~運用までのご経験
・リーダー経験
・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験
・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験
・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
・ゲーム/エンタメ業界においてデータ分析業務を行った経験 ・SQLによるデータ加工/抽出の経験 ・Python、Rなどを用いたデータ分析経験 ・課題解決を推進するための資料作成及びプレゼンテーション能力 ・課題解決へと導くための他部署との円滑なコミュニケーション能力
・Webサービスでの開発経験3年以上 ・DB設計構築経験(ゲーム系だと尚可)
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
バックエンドプログラム開発経験3年以上 PHP開発経験3年以上
・PHP、JavaScript/HTML、KVS(memcached/Redis)、DB(MySQL)を用いた業務経験 ・サーバーインフラやミドルウェアの基礎知識 ・GCP、AWSなどクラウド環境の基礎知識
・フロントエンドエンジニア経験(3年以上) ・TypeScriptを用いた開発経験(3年以上) ・JavaScriptを用いた開発経験(3年以上) ・Reactを用いた開発経験(3年以上) ・基本設計経験(2年以上) ・ユニットテスト経験(3年以上)
・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・AWS運用経験のある方
・業務システムの開発経験 ・AWSの知見(会話できるレベル) ・PM、PL ・大規模(100人月)PM経験
・webアプリの開発経験1年以上(2~3年以上尚可) ・JavaScript、Python経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
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