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・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
1ヶ月前
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
- ソリューション営業のご経験 - 顧客折衝経験 - PMもしくはPL経験3年以上 - エンジニアへの業務指示、タスク管理 - 要件定義書の作成および工程管理経験 - コミュニケーション能力 (さまざまな業務担当者へのヒアリング等が多いため)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・SalesforceDataCloudの導入構築における開発経験 ・顧客やプロジェクト内のメンバーと円滑なコミュニケーションが図れること。
・Salesforce Marketing Cloudの導入構築における開発経験 ・顧客やプロジェクト内のメンバーと円滑なコミュニケーションが図れること。
・Webサービスのインフラ構築、運用経験 ・AWS/GCP/Azureのクラウド構築、運用経験
情報提供元: フリコン
- Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安) - iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識 - アーキテクチャ、設計に対する知識
- React Nativeを用いた実務経験(2年程度目安) - フロントエンド開発の実務経験(2年程度目安) - HTML、CSS、最新のフロントエンドベストプラクティスの理解 - 分散チームでの効果的な作業能力 - 日本語が母国語であること
- React/TypeScriptの開発経験を目安10年以上お持ちの方 - Figmaを見ながらのUI実装経験のある方 - toCサービスの開発経験 - OpenAPIを見ながらAPIリクエスト実装経験
- 5年以上のWebアプリケーション開発・運用実務経験 - 2年以上Goを用いたWebシステムの開発経験 - KubernetesやDocker等のコンテナ関連の技術を利用した経験 - Google Cloudを利用しシステムを設計・構築した経験 - Terraformを利用した実務経験と基本的な実装スキル - GitHub ActionsやArgo CDなどを利用したCI/CDパイプラインの構築・改善経験
- toC向けサービス開発経験 - バックエンドエンジニアとしての開発経験: 5年以上 - 開発PMとしての十分な経験 - 大手企業における開発経験: 3年以上 - 新技術に対する学習意欲
・iOSアプリ(Objective-CまたはSwift)の開発経験(3年以上) ・Androidアプリ(KotlinまたはJava)の開発経験(1年以上) ・アプリ内課金、Push通知、ライブラリ開発等への理解
・インフラ要件定義~運用までのご経験 ・リーダー経験 ・DB(MySQL)をLinux環境で構築・運用経験 ・サーバ、ストレージ含むインフラ全般の運用経験 ・Linux OS、ESXi、パブリッククラウド(AWS.GCP)に対する知識や経験
・- Webアプリ開発経験 ・ 機械学習アプリケーションのデプロイ経験 ・- プロジェクト管理経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・C++およびC#を使用したサーバサイド開発経験 ・TCPおよびIPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
・XCode(Objective-cまたはSwift)での開発経験(3年以上) - スマートフォン向けアプリ/SDKの開発経験 ・AndroidStudio(KotlinまたはJava)での開発経験(1年以上) ・共にSDK、ライブラリ開発、アプリ内課金、Firebase、Push通知(FCM)等への理解
2ヶ月前
・運用タイトルでのプランナー経験がある方(2年以上) ・KPIなど数値的根拠を元にPDCAを回せる方
情報提供元: G-JOBエージェント
・Unity開発の実務経験あり ・スマホ開発、または運用の実務経験あり
・流体・有機的な石や地形、装飾などのスカルプトスキル ・Substance 3D Painter/Designer などによる PBR マテリアル作成経験 ・作業の整合性や効率を意識しながら、安定した制作を継続できる方
・Linux系のサーバーインフラ構築、運用経験 ・プログラミング言語による開発経験(言語の種類は不問) ・RDS及びNoSQL(KVS)を用いた開発経験
・Unityでの実務経験5年以上 ・運用タイトルの開発経験2年以上 ・Unityを使用して3Dを使った開発の経験がある方 ・積極的にコミュニケーションが取れる方
・リアルテイストの3D背景制作業務経験 ・週5出社勤務可能な方
・PHPを使用した開発実務経験(5年以上) ・Laravel/Phalcon/CodeIgniter/CakePHP/FuelPHPなどのフレームワークを使用した開発実務経験 ・API/DBの設計経験 ・ゲーム開発経験
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
•ゲームまたはアニメ企画・開発のディレクション経験(2年以上) •IPタイトル(原作監修や版権交渉等)の実務経験 •女性向けコンテンツの文脈理解(恋愛・友情・美学など) •多部署・外部パートナーとの調整を円滑に進められるコミュニケーション力 •感情描写や演出設計に関する強い関心と観察力
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験
・直近2年内で、スマホ向けゲームのプランナーとして一つのPJで1年以上従事した実務経験 ・基本的なPCスキル(Excel/Googleスプレッドシートでの関数利用など)
・C#もしくはC++を用いた3年以上のゲーム開発経験 ・プランナーやデザイナーと協業し、仕様を固めながら開発を進めた経験 ・インゲームなどのコンテンツ設計・実装からコンテンツに必要なアセット開発のワークフロー ・構築まで一貫して開発した経験 ・UniTaskを利用したC#非同期プログラミングに対する理解 ・パフォーマンスを意識したコーディング、およびメモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
・開発言語: PHP ・フレームワーク: Laravel ・WebAPIの設計経験(要件より仕様を作成) ・MySQLのテーブル設計(最適化などのチューニング)
・カードイラストやADV立ち絵のポーズや表情の指示書作成 ・スマホゲームの開発/運用経験(3年以上)
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