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VR開発経験ある人 カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2年弱
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・Unityでのゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのゲーム開発経験 ・ゲームエンジンを利用したUI/UX設計・構築
・VRの開発経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・要件定義~もしくは設計~
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・VRの開発経験 ・Unityでの開発経験3年以上 ・要件定義~もしくは設計~
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 ※UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 ※UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方
・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・3Dアクション用キャラクターモデルの動作制御
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでのデザイン経験 ・GITHUBの使用経験 ・実写系カードイラストゲーム経験
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(目安2 年以上) ・C#での開発経験 (目安2年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 または Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験 ・VRコンテンツへの興味関心
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity経験5年以上(3年程度の方が見送りになった事例のため) ・シェーダーの設定(特にシェーダー言語HLSL)ができること。 ・C#による各種操作ができること。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを用いた商用ゲーム開発経験 ・3Dアクションゲームの開発経験
・Unityエンジニアとしての経験3年以上 ・3Dにおける知見や開発経験 ・シェーダエディタを使用した開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity製アプリのプロジェクトにて、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験が3年前後ある方 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
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