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・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
2年以上前
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
3年弱
・ゲームのフロントエンドの開発をUnity C#にて実装し、ゲームの機能実装を含めた開発経験が3年以上ある方
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: フリーランスのミカタ
■必須スキル: ・UnityでのWebアプリケーション・VRを用いたサービス開発経験期間 1年以上 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・エンジニア歴2年以上
情報提供元: 鬼TECH
■必須スキル: ・クライアントアプリのUIやシステムの構築経験 ・Unityでの開発経験
■必須スキル: ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上) ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・Unityを使用した開発業務経験 ・3Dグラフィックスに関する知識
・Unityを用いた開発経験3年以上
・C# / Unity でのゲーム開発経験5年以上 ・Unityに関しての知見(エディタ拡張、ネイティブプラグイン、AssetBundle、UGUI)
以下のいずれかの知識及び経験
・SDK周りの知見 ・パフォーマンスチューニング ・設計およびアルゴリズム関連(クラス設計、shader、通信システム、セキュリティ、DB知識・設計、マルチスレッド) ・プラットフォーム関連(課金システム、android、iOS、ストア) ・3D開発知見
・Unity等のツールを使用してゲーム内に登場するエフェクト制作 ・エフェクトやカットシーン制作等の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・ワークフロー構築の経験 ・3Dエフェクトやカットシーン等の制作物品質管理
・C#、Unityでの開発経験(3年以上) ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
※リードエンジニアの場合 ・コードレビューによるチームのソフトウェアのコード品質の担保 ・チームの生産性向上のため、設計方針の検討やプロトタイピング等の実施 ・アーキテクチャや設計に関して、チームに技術的なビジョンの提示 ・事業全体を俯瞰した上でのPMやビジネスサイドとの連携・調整
・Unity(C#)での開発経験 3年以上 ・ゲーム開発経験 ・Soket通信周りの実装経験、知見
・Unityを用いた開発経験
・Unityを使ったゲーム開発経験 ・WebRTCなどPeer to PeerをUnityから使った開発経験 ・Client-Server方式でのネットワークゲーム・ソーシャルゲーム等の開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・Unity(C#)を用いた開発実務経験 3年以上 ・チームでの開発経験
・何らかのゲームエンジンを用いた開発実務経験 3年以上 ・Unityでの開発実務経験 3年以上 ・リードエンジニア、プロジェクトリーダーもしくは複数メンバーのメンター経験
・Unityでの開発経験 2年以上 ・設計〜実装〜運用まで経験 ・アウトゲーム周りの実装経験 ・カジュアルを始めとしたゲーム開発実務経験
・Unityでのゲーム開発経験 2年以上 もしくは ・Unreal Engine 4でのゲーム開発経験 1年以上
・Unityでのゲーム開発経験 3年以上 ・サーバーサイドエンジニアと相談し、APIの仕様検討できる方
・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験
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