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・絵コンテとVコンテの制作経験
・Unreal Engineを使用したゲームにおけるカットシーン演出の制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・一般的なPCスキル
・敵キャラクターのパラメータ設定経験
・仕様作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲームタイトルにおけるSpineを使った2Dモーションの制作実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engine4もしくはUnreal Engine5を使用しているゲームにおける、インゲームプランニング経験
・PS4世代以降の開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・カットシーンにおけるカメラワーク設定又はキャラクターのレイアウト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム業界でのアニメーション制作経験
・Live2D、Spineの実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・DCCツールを用いた手付けモーション制作実務経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・DCCツールを用いたフォトリアルなキャラクターのモデリング経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・ハイエンドタイトルにおけるカメラワークやライティングなどカットシーン制作の実務経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・DCCツールを用いた背景モデル制作の実務経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるアドベンチャーパートのプランニング経験
・仕様書の作成経験
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1年以上前
・ゲーム業界におけるプロモーションの実務経験
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1年以上前
・3Dモーション制作における進行管理やディレクションの実務経験
・コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーション制作の実務経験
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1年以上前
・3Dモデル制作における進行管理やディレクションの実務経験
・コンシューマ向けゲーム開発における3Dモデル制作の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・コンシューマーゲームでの3D背景制作チームのクオリティ管理の実務経験
・制作スタッフのスケジュール管理・調整の実務経験
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1年以上前
・ライティングに関する知見
・ゲーム/映像制作におけるライティング、コンポジット等での映像演出経験
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験
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1年以上前
・ゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・NPC/エネミー/各種ギミックのマップ配置などレベルデザインの経験(5年以上)
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1年以上前
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上)
・新規開発の経験
・インゲームプランナーとしての実務経験
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1年以上前
・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートにおけるリードプランナーとしての経験
・仕様書の作成経験
・バトルに関するレベルデザインの企画~仕様設計~実装まで行った経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲームプランナーとしてデータ作成から反映までの作業経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
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