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3Dアクションゲームにおけるエネミー制作経験, 家庭用ゲームの開発経験, Unreal Engineを使用した実装経験
情報提供元: ココナラテック
4ヶ月前
・仕様書作成経験がある方もしくは資料としてまとめられる方
・オンラインでTRPGゲームを遊んだことがある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・スマホゲームのプランナー経験 3年以上
・レベルデザインの構築経験 2年以上
・要件設定や仕様書作成の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
7ヶ月前
・ゲームプランナーとしての経験 3年以上
・マーケティング、プロモーション、広告出稿、クリエイティブ管理の実務経験
・英語ビジネスレベル
情報提供元: フリーランスのミカタ
7ヶ月前
・ゲームプランナーとしての経験 3年以上
・マーケティング、プロモーション、広告出稿、クリエイティブ管理の実務経験
・英語ビジネスレベル
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・スマホゲームのプランナー経験 3年以上
・レベルデザインの構築経験 2年以上
・要件設定や仕様書作成の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・ゲームプランナーのご経験が3年以上ある方
・ソーシャルゲーム開発のご経験がある方
・他セクションと連携を取り、進行することができる方
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・ゲーム業界でのディレクター又はプランナー経験経験3年以上
(アプリ、コンシューマー問わず)
・仕様書や画面遷移図の作成経験3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・ゲームプランナーとしての経験
・システム周りの仕様が書ける方
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・アクションゲーム/ARPGのレベルデザインの経験
(3Dマップのレベルデザイン経験)
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・マスタ作成の実務経験 1年以上
・レベルデザインの構築経験 1年以上
・モバイルゲーム運用の経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・プランナー経験4年以上
・データプランナーにおけるデータ入力、バランス確認などのご経験
・バージョンアップ開発におけるプランナーご経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・コンシューマゲームでのバトルアクションパートの実務経験
・バトルシステムに関する実務経験
・アニメーション調整、データ作成、データ調整の実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・コンシューマーゲームまたはスマートフォンゲームのプランニングのご経験が2年以上ある方
・仕様書、企画書の作成のご経験が2年以上ある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・モバイルゲーム運用経験:3年以上
・中長期/短期それぞれのレベルデザイン計画経験
・レベルデザインに関わる作業経験:2年以上
└マスタ・お知らせ作成などを想定
・開発の企画書・仕様書の作成経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
8ヶ月前
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