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・3年以上のC++基盤のゲームエンジンを用いたアプリの実務開発経験 ・サーバーとの通信回り開発知識 ・円滑なコミュニケーション能力(外国籍の方は日本語ビジネスレベル)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C、C++言語経験 ・Linux ・開発経験が5年以上 ・自発的に行動できる方 ・勤怠が良好な方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・CおよびC++言語仕様に関する知見 (C99、C++14がコーディング規約準拠の対応) ・MISRA-C2012、CERT-C、MISRA-C++2008、CERT-C++、 AUTOSAR C++14の各規約に係わる経験 (各規約に基づいた静的解析を実施し、ルール違反に対して対応方法の提案、逸脱処理のサポート) ・Linux環境の開発経験 (静的解析、単体テスト等の作業はUbuntuで実施)
C#/C++言語での開発経験2年以上
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・C及びC++経験 ・クラス設計(クラス図作成、シーケンス図作成) ・何らかのGUIアプリケーション開発経験
情報提供元: indeco
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・物理演算の知識(3DCG)(シェーダー、マテリアル) ・C++の経験 ・Linuxの経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C、C++での開発経験 ・Linuxのご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C++を利用したプログラム開発経験のある方(現行システム解析が主) ・C#、WindowsServer、OracleでのWindowsアプリ開発経験のある方(現行システム解析が主) ・コミュニケーションに問題がなく、主体的に業務推進できる方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C++での開発経験 ・Linuxのご経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・NonOSソフトウェア開発経験 └C言語 └各デバイスソフトウェアとの通信制御 ・Linuxソフトウェア開発経験 └C++ └通信用ミドルウェア └CoreへのUpdater/Installer ・C/C++開発経験 └ドライバ、ドライバ制御ミドルウェア開発
・C, C++言語を使用した組込みLinux向けソフト開発経験がある方
情報提供元: ココナラテック
・C/C++を使用しての実務経験 ・Jenkinsに関する知見 (運用管理経験があれば尚可)
コンシューマゲーム開発経験 C++もしくはC#でのゲーム開発経験 基本設計から下流工程まで一貫した開発経験
・C++(直近5年以内の案件で開発経験3年以上) ※ソースコードを見て仕様書を起こせる(リバースエンジニアリングが出来る) ・Linux環境下での開発, bash, SQL(特にLinuxは必須中の必須) ・自発的にチーム/案件に踏み込み、周囲とコミュニケーションが取れる※超重要。受け身NG ・業務系、サーバーサイド開発経験がある ・DBと連携させた作業の経験がある
・コンシューマタイトル開発経験(3年以上または2タイトル以上) ・UnrealEngine、Blueprint と C++ を用いたゲーム制作経験 ・UnrealEngine でのフィールドイベントの実装経験
・C++を使用した開発経験 ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発・運用経験、リーダー経験、同一PJで2年以上の経験
・基本設計作業の経験 ・C++ を使った設計・開発経験 3年以上
・C,C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上) ・UE4を使ったゲーム開発の実務経験(1年以上) ・PS5またはSteamのSDKを直接使った実務経験(1年以上)
コンシューマゲーム開発経験 C++もしくはC#でのゲーム開発経験 基本設計から下流工程まで一貫した開発経験 大規模WEBアプリケーションでの開発、運用経験(尚可) コンシューマー開発経験(Switch、XboxX|S、PS4、PS5)(尚可) UE4/5またはUnityを使用した開発経験(尚可)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ROS(Robot Operating System)、C++
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C++開発経験 ・LinuxOSの経験 ・基本的なIPネットワークの知識
・C言語,C++ のいずれか 実務1年以上 ・閉ループ系制御システムの実務経験 ・古典制御、現代制御等に関わるの基本的な数学的知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・組込C/C++開発経験(基本設計工程の経験が豊富な方) ・コミュニケーション能力
情報提供元: 案件ユートピア
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C++/組込みLinux向けソフトウェア開発経験がある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Linux上での開発経験(gdb使用) ・C、C++開発経験 ・状態遷移図の作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Linuxでの開発経験2年程度 ・C、C++での開発経験3年程度
・システム開発工程・手法の理解 ・プログラミング(主にC、C++)経験 ・仕様書作成経験 ・構造化設計、オブジェクト指向設計知識
・C++言語組込み経験(3年以上) ・組込Linux Driver開発 もしくは UserlandのMW開発経験 ・コミュニケーション能力の高い方 ・積極性のある方 ・自身の進捗を正確に把握し、問題があれば改善できる方
・オンラインゲームなどの運営型ゲームでのリリース・運用経験 ・PMやTLなどのリーダー経験 ・Discordを利用した経験 ・ゲームに対する愛情(ご提案時に好きなゲームとゲームへの愛情をコメント頂けますと確度が上がります。)
情報提供元: TECHBIZ
・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験 3年以上 ・ROSもしくはROS2を使ったシステムの開発経験 ・組み込み開発経験 3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
C/C++経験 クラス図作成/シーケンス図作成 GUIアプリケーション開発経験
情報提供元: アットエンジニア
・コンパイラ(LLVM)/ライブラリ開発経験 ・C/C++言語 ・UNIX(Linux,FreeBSD)使用経験・知識
・組込みソフトウェア開発経験(5年以上) ・C++での設計、実装経験(2年以上) ・オープンフレームワークスを使った開発経験(2年以上) ・能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案など)
情報提供元: テックリーチ
《言語、FW、サーバー等》 ・C++、C# ・UML、TCP/IPの知識 ・Windows 《工程》 ・詳細設計~ 《人柄》 ・勤怠、コミュニケーション良好な方
Pythonの開発経験 C++の経験 基本設計以降の経験
・C言語、C++での開発経験(3年以上) ・一般的なLinuxコマンドの理解(Linux上で評価を行うため)
・何かしらの開発経験(3年程度) ・今後C++を習得する意思のある方 ・長期で参画頂ける方 ・勤怠良好な方
《技術》 ・C++の経験 ・制御組込系の経験 ・Linux 《工程》 ・機能設計~
・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見
・C++/C#での制御系開発(5年以上) ・Linuxでの開発経験 ・単体、結合の作成経験 ・報連相ができる人 ・仕様書を読んで内容を理解して自走できる人
(1)画像解析(PythonやC++等)を使用した開発経験がある方 (2)詳細設計工程以降の経験がある方 (3)能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案など)
・組込系C++開発経験 詳細設計以上 ・コミュニケーション能力が高い方 (自身が抱えた不明点を積極的に他技術者に質問できる) ・長期間参画可能な方
・C++、C#、OpenGLなどでの開発経験 ・形状処理やCAD系(CATIA、AutoCAD、jw_cadなど)の知見またはBIMやRevit等の知見
・C++でのゲーム開発経験(3年目安)
・組込みOSを用いた開発経験が3年以上ある方。 ・C++言語での開発経験が3年以上ある方。 ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験。 ・ネットワーク系(PTP/MTP等)の知見。 ・能動的に行動できる方(リスクの提示、業務改善、各種提案、など)。
- 設計書の再作成 - C++/C#のソースが読めて、ソースレベルで作りができる - 製造・テスト管理(レビュー参加など)や障害調査ができる - (最初はメンバーとして覚えながらとなるが)1人称で動くことができる
(1)詳細設計の経験が3年以上ある方 (2)オブジェクト指向言語(C++、Javaなど)での、製造経験が3年以上ある方 (3)リレーショナルデータベースの一般知識がありSQL操作が可能 (4)チーム構成、開発工程や開発言語の変化に、フレキシブルに対応出来る方 (5)長期参画いただける方
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