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全3151件中2001-2050件を表示中
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
3年弱
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験5年以上 ・既存Assetでは対応できないネイティブ機能を使いたい要望がでた場合、Android/iOSのネイティブ実装ができる ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ※⽬安2年以上必要です。 ・C#での開発経験 ※⽬安2年以上必要です。
・ゲーム開発の実務経験が2年以上の方 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験がある方 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験がある方 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる方 ・3Dゲームのグラフィック開発経験がある方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: フリーランスのミカタ
【必須スキル】 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・UniRx, UniTask の利用経験があること
【あると望ましいスキル】 ・Clean Architecture などの設計手法への理解 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Zenject の利用経験、あるいは DI などの手法への理解 ・Unity における 3D グラフィクスへの理解
情報提供元: リラシク
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・ソーシャルゲームにおけるエフェクト制作業務 ・エフェクト作成経験2年以上 ・Unityへ組み込み経験 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方 ・最後まで責任を持って仕事を進めることができる方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
■必須要件 ・ゲーム業界経歴4年以上 ・スマホ運営タイトルの運営経験あり ・リリース前のゲーム開発経験あり
《こんな方におすすめです!》
・ゲーム業界経験
・アートディレクターの実務経験3年前後
・デッサン力に自信のある方
・外部制作会社との折衝をして、スケジュールと品質共にコントロールできる方
・2Dアニメーションに対する知識や経験,もしくは興味のある方
●ゲーム業界経験
●携帯、据え置き機でのゲーム開発経験がある方
●手付けアニメーションの制作経験がある方
■必須要件 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事 ・出社可能な方
■必須要件 ・Unity開発経験者 ・ゲーム開発経験者 共に5年以上ある方、歓迎いたします!
■必須要件
・ゲーム業界での経歴(4年以上目安です)
・アウトゲーム企画/設計の経験あり
・UI仕様策定の経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・3Dアクションパートの担当経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・パラメーター設定の経験あり ・レベルデザインの設計経験あり
■必須スキル ・ゲーム業界経験
【必須の要件・実績】 ・ゲーム業界経験 ・Unityでのゲーム開発実務経験2年以上
◆必須スキル ・ゲーム業界経験
【必須スキル】 ■ゲーム業界経験があること ■UnityでuGUIを使った経験及びモバイル向け開発(Android/iOS)をした実務経験があること ■Unityを使った3Dオブジェクトの配置やアニメーションの実装経験があること
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
1. Unity, Githubでの開発経験 2. ゲーム(コンシューマ、アプリ含む)の企画・開発・運用経験2年以上 3. 企画書の作成、仕様書の作成、ゲームデータの作成、デザイン指示書の作成経験
情報提供元: LIN
・Unityの開発経験
情報提供元: ココナラテック
(1,2共通)Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験4年以上 (1,2共通)曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る (1の場合)3Dを扱う業務経験がある (2の場合)サーバーエンジニアとやりとりしてAPI仕様を決めることが出来る
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上
・Unityでの2Dゲーム開発経験 ・adobePhotoshopなどの2Dイラストソフトを使った実務経験 ・手描き2Dイラストの作成経験(アイコンなどを含む) ・スマートフォンゲームの開発、運用経験
・マルチプレイやリアルタイム通信の実装経験をお持ちの方 ・アクションゲームの複数タイトルへの深い理解
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解 ・iOS/Android/Windowsストアアプリケーションの開発経験
情報提供元: TECHBIZ
■必須スキル: ・クライアントアプリのUIやシステムの構築経験 ・Unityでの開発経験
情報提供元: 鬼TECH
■必須スキル: ・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(1年以上) ・Unity以外を含むスマートフォン向けモバイルアプリの開発・運用経験(1年以上) ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験 ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
■必須スキル: ・UnityでのWebアプリケーション・VRを用いたサービス開発経験期間 1年以上 ・Gitを使用したチーム開発経験 ・エンジニア歴2年以上
・Unityを使用したスマホ向けゲーム開発/運用の業務経験3年以上 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、 自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dを扱う業務経験がある
・Unityを使った開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unity環境で3年以上の開発経験 ・スマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・単一プロジェクトでの継続1年以上の開発経験 ・スマートフォンアプリケーションの開発、運用経験 ・Unityに関する知識
・スマートフォンゲームの開発、運用経験 ・Unityに関する知識 ・エクセルの関数機能に関する知識(Vlookupを扱える程度) ※フルリモート勤務の場合、ご自宅のネット環境として光回線必須
・Photoshopでの実務経験 ・ゲーム業界での業務経験 ・Unityでの実務経験
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