SNSアカウントでログイン
全6428件中1101-1150件を表示中
・C++/C#を用いた実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・オブジェクト指向の豊富な知識と経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・パフォーマンス、チューニングの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験
・NPC挙動などに関する知識と開発経験
・3DゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験
・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験
・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・オンライン機能、マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識と経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマー向けゲーム開発の実務経験
・コンシューマー向け3Dゲームにおける該当セクションの経験
・C++を用いたゲーム開発経験
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unityでの業務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・シェーダコーディング経験
・Unityによるゲーム開発経験(3年以上) ・C#の使用経験 ・GitHub/GitLabの知見と経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Windowsアプリケーションの開発経験 ・C++の開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・チームでの開発~リリース経験(3年以上) ・Unityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるフレームワーク経験(2年以上) ・AWS、GCPを使用した実務経験(2年以上) ・Webサーバ、RDBMS知識/設計/開発経験(3年以上) ・システム基本設計の業務経験 ・webサービスの開発~リリースの実務経験 ・Unityを使った組み込み、レイアウト変更の実務経験 ・SVN、Gitなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ブロックチェーンに関する開発経験 ・Web3領域におけるエンジニア経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++を使用した開発経験 ・コンシューマタイトル開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上目安)
・インゲーム/アウトゲーム開発の設計/実装経験
・要件/仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計経験
・UnrealEngine4、5での実装経験 ・コンシューマ向けタイトルのUI制作経験 ・Unityでのゲーム開発経験(10年前後目安) ・スマホ向けアプリのリリース経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Lua、C++を使用した業務経験 ・複数タイトルの開発経験 ・ゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C#、Unityを使用した実務経験 ・VisualStudio、SourceTree(GitLab)を使用した実務経験 ・新規イベント開発、大型改修でのメイン担当経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでのソーシャルゲーム開発経験(3年以上) ・ソーシャルゲームの初期開発経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・UnityのAnimatorController、Tweenライブラリを使用したアニメーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームのバックエンド開発、インフラ設計構築経験
・テックリード経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityでの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++を使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホアプリ(2D)の開発/運用/リーダー経験 ・同一プロジェクトでの開発経験(2年以上) ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity、C#でのゲーム開発経験(5年以上) ・3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・大規模チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・アクションゲーム/格闘ゲームの制作経験 ・コンシューマー向けゲーム制作経験 ・C++、Unreal Engine の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム、サービス開発/運用経験 ・Unityを使用したゲーム用バトルシーン開発経験 ・Unityを使用したゲーム用UIの開発経験 ・UniRx、UniTask等を使用したプログラミング経験 ・3Dキャラを用いたゲーム、サービスの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnrealEngine4での実務経験 ・IPを使用したゲームの制作経験 ・C++を使用した開発経験 ・CS機の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Java、MySQLを使用した開発経験 ・C++、Cocos2d-xでの開発経験 ・Excel(VB Script)、GAS、Unity、Jenkins、Python、PHPを使用した実務経験 ・Git/Githubでの開発経験 ・リーダーとして2Dスマホアプリの開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnityエンジンでC#言語してゲーム/アプリ開発した経験
・リード/サブリード経験
・コンシューマ向けゲーム開発経験
・Unityを使用した開発経験
・Unity WebGLを使用した実務経験
・プログラムを使用した実務経験
・アウトゲームの実装をAPI結合~UI実装まで実装した経験
・スマホ向けコンテンツ開発経験(1年以上)
・Unity(C#)を使用した開発経験
・コンシューマゲーム開発経験
・ハイパーカジュアルゲーム開発経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・開発支援ツールの開発経験< ・新規開発プロジェクトでのゲーム開発経験 ・スマホ向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C、C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験(1年以上) ・PS5/Steamのいずれか一方のSDKを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C、C++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・UMG、Widgetを使用したゲームUIの実装経験(2年以上) ・Widget最適化の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務家健(5年以上)
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かす担当経験
・オブジェクト指向に関する経験 ・Unityを使用したモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを使用した開発経験 ・3Dモデル、モーション制御、Timelineの経験 ・パフォーマンス/チューニング経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャル/オンラインゲームの開発/運用経験(3年以上目安) ・Unityを使用した開発経験 ・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み経験 ・uGUIを使用した実務経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity、C#、Gitを使用した実務経験 ・プランナー、デザイナーとの協業経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーン、ガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語で開発した経験 ・NFTゲームのプレイ経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上)
・ツール開発経験
・コンシューマタイトル開発経験( 累計1年以上) ・UnrealEngine、Blueprint、C++を使用したゲーム製作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine4/5の開発業務経験 ・C++を使用した開発業務経験 ・GameplayAbilitySystemを使用した実務経験 ・ビヘイビアツリーを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発した経験(2年以上)
・クライアントエンジニアとしての実務経験
・ソーシャルゲームにおけるフルスタックエンジニア開発経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるGo、TypeScript等静的型付け言語での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++を使用したゲームプログラミング実務経験 ・Git/Githubフローでの開発経験 ・スマホ向けアプリゲームの開発経験(同一PJで1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したチームでの開発経験(3年以上) ・運用型モバイルゲーム開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験(2年以上) ・Gitを使用したチームでの開発経験 ・UniRx、UniTaskを使用したプロジェクトでの実務経験 ・REST APIをUnityで扱った実務経験 ・業務効率化ツールの作成経験 ・Viewとロジックが分離した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++、C#での実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発/運用経験
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン