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・ソーシャルゲームの開発ないしは運用経験
・デザイン監修の経験
・アセット制作の進捗管理の経験
・R18案件に抵抗のない方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・コンシューマ向けゲーム制作の実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験
・アートディレクターもしくは背景セクションのリーダー経験
・3Dモデル制作経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・デザイナー業務経験3年以上
・キャラと背景など幅広いイラスト監修の経験がある方
・IP案件で絵寄せの監修経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・アートディレクター業務経験が2年以上ある方
・キャラのイラスト寄せが出来る方
・ポートフォリオが提出できる方【尚可】
・IP物タイトルでのデザイナー経験が1年以上ある方
情報提供元: SEES(シーズ)
1年以上前
【必須スキル】
・イラスト制作経験(人物、背景、世界観など)
・ゲーム制作経験(5年以上目安です)
・アートディレクターとしてのご経験(複数タイトル目安です)
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
・キャラと背景など幅広いイラスト監修の経験・IP案件で絵寄せの監修経験
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
3年以上前
・キャラと背景など幅広いイラスト監修の経験
・IP案件で絵寄せの監修経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・ゲーム業界での「アートディレクター」経験年数3年以上、またはそれに値する経験。
└2Dアート、イラスト監修、赤入れ、レタッチ対応
└3Dモデル監修、赤入れ、レタッチ対応
└3Dモデル制作における知見
└クライアント 制作会社との窓口対応
└デザイン提案資料の作成(仕様含む)
・Photoshop実務経験
・コミュニケーション能力の高い方
・心身共に健康で勤怠に問題の無い方
・コミュニケーションを取りながら作業を進めるのが苦で無い方
※チームで共通認識を持った上で、共通のソース開発を行っていくので
コミュニケーション能力や輪を乱さない協調性が必要となります。
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力)
PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル
業務内容の実務経験3年以上
外注管理経験
情報提供元: フリーランスキャリア
4年以上前
・エクセル関数(最低限:SUM(IF)、IF、COUNT(IF)、VLOOK)の意味を
理解し問題なく使用できる方
・問題を理解し、率先して改修に向けて動ける方
・データ7割、プランニング的感覚や知見3割で語れたり仕事できる方
またはそういった発想が問題なくできる方
情報提供元: フリーランスキャリア
5年弱
イラスト制作進行管理経験1年以上(ゲーム会社/受託会社問わず)
請求書や発注書、予算管理等の経理経験がある方
Officeソフトを使用した簡単な資料作成経験
他部署と連携を取って仕事をできる方
情報提供元: ハックスペック
6年弱
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