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全767件中1-50件を表示中
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験
情報提供元: G-JOBエージェント
2ヶ月前
・直近2年内で、スマホ向けゲームのプランナーとして一つのPJで1年以上従事した実務経験 ・基本的なPCスキル(Excel/Googleスプレッドシートでの関数利用など)
・物流系プロジェクトにおけるPM経験(倉庫管理や入出荷及び在庫管理等) ・WMS導入または刷新プロジェクトの要件定義経験 ・クライアントとの折衝経験 ・ドキュメント作成経験(PowerPointやExcel及びWord)
情報提供元: レバテックフリーランス
・物流業務(倉庫管理、入出荷、在庫管理等)の知見 ・WMS導入または刷新プロジェクトの要件定義経験 ・クライアントとの折衝 ・ドキュメント作成スキル(PowerPoint、Excel、Word)
・コンサルティングファームまたはSIer等での分析および資料作成経験 ・作業ヒアリングやフロー作成および課題整理など上流フェーズの支援経験 ・ExcelやPowerPointを用いた整理および構造化経験
・ExcelやBIツールを使用した分析作業(Excelのみでも可能) ・PowerPointなどでの報告書作成経験(例:ファーム出身者レベル) ・業務上で、積極的なコミュニケーションやメンバーマネージメント経験
3ヶ月前
・ベンダー調整経験 ・ExcelやBIツールを使用した分析経験 ・報告書作成経験 ・メンバーマネジメント経験
・小売業/卸売業/物流業いずれかの基幹システム開発または現場業務経験 ・開発経験3年以上 ・SE経験3年以上
・要件定義の策定経験 ・PPT作成経験 ・PM経験 ・仕様調整や導入支援などの計画実行経験
4ヶ月前
・会議体での顧客の発言を整理し、本質的な意図や背景を咀嚼しつつアウトプットした経験 ・PowerPointでの作成経験(ExcelはPIVOTや簡単な集計関数組めると尚可) ・プロジェクトマネジメント経験
・関西在住で京都本社にてユーザー部門との対面打ち合わせができる方 ・物流管理に関する深い業務知識 ・製造業における基幹システム導入プロジェクトに関わった経験 ・チームリーダーまたはリードSEとして、ユーザー要件定義を主導した経験 ・現場の課題を特定し、システム要件に落とし込むためのドキュメンテーション能力
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
5ヶ月前
・PM経験 ・小売業界への知見 ・要件定義の経験
6ヶ月前
・PowerBI使用実績(画面作成)がある方 ・Excel使用実績(基礎関数、ピボットテーブル)がある方 ・コミュニケーションと取りながらチームの中で能動的に動ける方 ・報告/連絡/相談が適切にできること ・勤怠良好な方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方
情報提供元: フリコン
7ヶ月前
・コンサルファーム参画経験 ・販売と購買及び在庫管理の経験 ・ERP経験 ・作業フローの知見と追加修正経験 ・作業とシステムの全般の知見
8ヶ月前
・Excel、PowerPoint、CAD(AutoCADが望ましい)活用経験 ・下記いずれかの経験 -機電知見 -何かしらの産業機械や電気設備に関わる施工管理経験 -メンテンナンス、保守点検経験
10ヶ月前
・ゲームプランナーの実務経験 ・ExcelやPowerPoint等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータの入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験
1年前
・社会人経験(3年以上) ・企画書や仕様書を作成した経験 ・基本的なPC作業経験(ExcelとPowerPoint)
・スマートフォン向けゲームにおける開発運用の実務経験(3年以上) ・Excelの関数機能に関する知見
・実務でのExcelの使用経験 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験
1年以上前
・Excelの操作経験 ・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト制作経験
・ExcelなどのオフィスツールやスプレッドシートなどのGoogleツールの実務経験
・Unreal Engine環境下でのゲーム開発経験 ・コンシューマータイトルにおけるカットシーンの制作進行経験 ・外注企業の管理経験
・ゲーム会社での開発や運用経験(2年以上) ・WordやExcelの経験
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が1年以上ある方もしくはモバイルゲームの企画、運用経験が1年以上
・ゲームプランナー(アート発注)経験 ・アニメ・パチンコなどエンタテイメント業界での企画職の経験 ・キャラクターコンテンツの知見 ・Excelの実務使用経験(2年以上)
・イラストや3DCG等クリエイティブ制作物のスケジュール立案/制作進行管理の実務経験 ・ 外部制作会社との折衝経験/スケジュール立案/コスト管理の経験 ・スマホゲーム開発における制作進行管理経験 ・ クリエイティブに関するチームリーダーや特定グループ内(5名以上)のディレクション経験 ・Word/Excel/PowerPointの基本操作
・PM経験 ・PJ管理経験 ・ベンダーコントロール経験 ・PJ企画力(アイディア出しができること) ・PPT、Excel、Wordによるドキュメント作成 ・指示待ちではなく主体的に幅広で動ける方
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
議事録作成 ロジ対応 データ分析経験 ロジカルシンキング ドキュメンテーション(Excel、PPT) クライアントコミュニケーション
情報提供元: ProConnect
1ヶ月前
マネージャー 事業戦略・経営計画策定(MVV設計、ビジネスモデルデザイン、KFS分析)の実務経験 役員クラスとのワークショップ/ファシリテーション能力 組織設計・職務分掌整理の知見
シニアコンサルタント 論理的思考力 PowerPoint/Excelでの資料作成スキル(構造化・定量分析)
・論理的思考力 ・PowerPoint/Excelでの資料作成スキル(構造化・定量分析)
・商社業務の知見(特にSCMや取引管理周辺) ・業務ヒアリング・現行調査・業務可視化の実務経験 ・関係者との円滑なコミュニケーション力
スマホゲームの運用プランナー経験3年以上, 運用タイトルにおける既存機能/イベントの改修やアップデートなどの経験
情報提供元: ココナラテック
ゲーム開発の業務経験5年以上、スマートフォン向けゲームのスクリプト業務経験1年以上(特にテキストエディターを使用したスクリプト経験)、ノベル/ADVパートの担当プランナーとしての経験があり、演出ディレクションの経験がある方、外注含む他のスクリプターへの指示/FB/管理の経験、Naninovelや宴、吉里吉里など、いずれかのノベルやADV開発用のツールの使用経験、ノベル/ADVパートがあるゲームのプレイ経験
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