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・ゲーム業界でのアニメーション制作経験
・Live2D、Spineの実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・DCCツールを用いた手付けモーション制作実務経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・コンシューマ向け3Dアクションゲーム開発におけるアドベンチャーパートのプランニング経験
・仕様書の作成経験
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1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・DCCツールを用いたフォトリアルなキャラクターのモデリング経験(5年以上)
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1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・ハイエンドタイトルにおけるカメラワークやライティングなどカットシーン制作の実務経験(5年以上)
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1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・DCCツールを用いた背景モデル制作の実務経験(5年以上)
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1年以上前
・ゲーム業界におけるプロモーションの実務経験
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1年以上前
・コンシューマーゲームでの3D背景制作チームのクオリティ管理の実務経験
・制作スタッフのスケジュール管理・調整の実務経験
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1年以上前
・トレーディングカードゲーム事業にプランナーとして携わった経験(2年以上)
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1年以上前
・3Dアクションゲームのバトルに関するレベルデザインパートにおけるリードプランナーとしての経験
・仕様書の作成経験
・バトルに関するレベルデザインの企画~仕様設計~実装まで行った経験(5年以上)
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1年以上前
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上)
・新規開発の経験
・インゲームプランナーとしての実務経験
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1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・NPC/エネミー/各種ギミックのマップ配置などレベルデザインの経験(5年以上)
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1年以上前
・ゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験(5年以上)
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1年以上前
・ライティングに関する知見
・ゲーム/映像制作におけるライティング、コンポジット等での映像演出経験
・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験
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1年以上前
・3Dモデル制作における進行管理やディレクションの実務経験
・コンシューマ向けゲーム開発における3Dモデル制作の実務経験
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1年以上前
・3Dモーション制作における進行管理やディレクションの実務経験
・コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーション制作の実務経験
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1年以上前
・ゲームプランナーとしてデータ作成から反映までの作業経験
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1年以上前
・3Dエフェクト制作における進行管理やディレクションの実務経験
・コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクト制作の実務経験
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1年以上前
・遊戯機開発における以下の経験
└エフェクト制作
└コンポジット作業
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1年以上前
・Live2DモデリングおよびLive2Dアニメーションの制作経験(1年以上)
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1年以上前
・アニメIPを用いたスマートフォンゲームにおける企画職での開発運用経験(3年以上)
・施策提案や仕様作成経験(3年以上)
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1年以上前
・Live2Dを用いたアニメーション及びモーションの制作実務経験
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1年以上前
・スマートフォン向けゲームにおける仕様書の作成経験
・課金施策やイベント施策などの提案から仕様書作成の実務経験
・ゲーム内施策のレベルデザイン、バランス調整などの実務経験
・マスターの入力・更新実務経験
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1年以上前
・ゲーム開発におけるLive2D用セッティングとアニメーション制作及びキャライラスト作画の実務経験
・R18タイトルの経験
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1年以上前
・ゲーム開発における制作進行管理の経験(3年以上)
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1年以上前
・遊技機業界でのUI制作経験(2年以上)
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1年以上前
・スマートフォン向けゲーム開発/運用におけるディレクター経験(3年以上)
・30名以上のプロジェクトにおける実務経験
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1年以上前
・スマホアプリの企画、運用経験(3年以上)
・スマホアプリのQA経験
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1年以上前
・コンシューマータイトルでの手付モーション制作の実務経験
・アクションゲームにおけるバトルモーション制作経験
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1年以上前
・遊技機業界でのエフェクト制作及びコンポジット経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
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