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・Unreal Engine4または5を用いた開発経験
・テクニカルアーティストとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・映画、アニメ、ゲーム業界での演出監督経験(3年以上)
・バトル系コンテンツの演出監督経験
・3DCGを扱った作品の制作経験
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1年以上前
・リアルカード関連の大会における企画、運営、制作経験1年以上
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1年以上前
・ リードプランナーやアートディレクター等のパートリーダー以上の経験
・スマートフォン向けゲームのプランニング、またはディレクション経験(3年以上)
・デバッグ経験
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1年以上前
・コンシューマ(PS4/5、Switch)ゲームの開発経験
・ハイエンド機でのタイトルリリース経験
・Unreal Engine4/5等のゲームエンジンの使⽤経験
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1年以上前
・DCCツールを⽤いたキャラクター、プロップモデル制作経験
・リアル系の⼈物のモデリング経験
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1年以上前
・DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験
・リアル系の背景モデル制作経験
・ゲームエンジンでのアセットの配置経験
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1年以上前
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
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1年以上前
・Live2D又はSpineを使用した2Dアニメーションのディレクション経験
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1年以上前
・リードプランナーとしての実務経験
・3Dゲームにおけるステージ設計、各種パラメータ調整などのレベルデザイン経験(3年以上)
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1年以上前
・リアルタイムカットシーンにおけるカメラワーク設定及びキャラクターのレイアウト制作経験
・DCCツールを用いた映像制作、またはカットシーンの制作経験
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1年以上前
・ゲーム内テキスト全般の統括及び管理の実務経験
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1年以上前
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
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1年以上前
・背景モデリングの実務経験(3年以上)
・Unreal Engine の使用経験
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1年以上前
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたゲームプランニング経験
・3人以上のチームにおけるリード経験
・仕様書作成実務経験(3年以上)
・機能実装における制作進行経験
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1年以上前
・コンシューマゲームにおいてのモーション制作の実務経験
・アクションゲームの実務経験
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1年以上前
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