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・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域でのUIデザイン経験5年以上 ・ルールに則った画面やPNG/SVG素材の作成経験 ・Photoshopの経験目安5年以上 ・Illustratorの経験目安3年以上 ・Office(Excel、パワポ)の使用経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
24日前
・オンラインゲームタイトルにおいてリリース直前から運用フェーズにてマーケティングやプロモーションを行った経験 ・進⾏管理の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
5ヶ月前
6ヶ月前
・Photoshopを用いた背景デザイン制作経験(1年以上)
12ヶ月前
・ゲーム制作プロジェクトまたは3Dアニメプロジェクトの進行管理経験(2年以上)
1年前
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・Photoshop、clipstudioの実務使用経験 ・絵寄せ経験または構図ラフ制作経験
・Spine、SpriteStudioを用いた2Dアニメーションの制作経験(1年以上) ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・Photoshopの実務経験
1年以上前
・Live2Dを用いたモデリング及びアニメーション制作経験
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・女性向けゲームタイトルにおけるイラストレーター経験 ・女性向けゲームタイトルにおけるイラスト発注およびディレクション経験 ・Photoshopの使用経験 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能なインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ※通信容量の上限のある回線は不可
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・MAYA、photoshopの利用経験 ・ゲーム開発経験
・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
・PhotoShopを使用した実務経験(1年以上) ・Spineを使用した実務経験(1年以上) ・After Effectsを使用した実務経験(1年以上) ・Unityを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・Illustlator/Photoshopを使用したグラフィック制作経験
・ゲームに関わるプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計/デザインを行った経験
・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム業界またはエンタメ業界におけるSDキャラクターの制作経験(2年以上)
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのデジタル作画ツールを使用したイラスト制作経験
・UI実務経験
・Photoshop、After Effectsを使用した実務経験 ・Unityを使用した実装経験(2年以上) ・UI関連のマテリアル作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Maya/After Effects/Photoshopを用いた動画制作経験
・Photoshopでの実務経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験3年以上 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能で容量制限のないインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ・チャットやWebミーティングで円滑なコミュニケーションを取れる方 ・長期的な業務が可能な方(1年以上想定)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・ゲーム開発経験についていずれかのご経験がある方 ?コンシューマーゲーム開発にてUI/UXの作成経験 スマホゲーム開発にてUI/UXの作成経験 PCプラットフォームにてUI/UXの作成経験 ・UnrealEngine環境のゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリードの経験がある方
■下記2つ以上のご経験がある方 ・Unity・自社製エンジンなどの開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験がある方 ・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計の経験がある方 ・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作のご経験がある方 ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した作成経験がある方
・スマートフォンゲームにおけるUI制作経験が2年以上ある方 ・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまで行ったことがある方
・Unreal Engine5のNiagaraにて用意されたモジュールを使用し、エフェクトの作成及びゲームへの実装対応経験 ・PhotoshopまたはSubstanceDesignerを使用して、エフェクト向けのテクスチャデータを作成した経験
・ゲームやアニメーションなどの設定画の制作経験 ※ゲーム畑出身以外の方でも問題ございません ・純粋な想像して描ける画力 ・PhotoshopなどCGデータ作成ツールの経験がある方
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Photoshopなどを用いてゲームのUIの制作経験ありの方 ・デザインだけでなくゲームに組み込む際のパーツ分けや量産の経験のある方
・Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験 ・ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験
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