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全134件中1-50件を表示中
・コンシューマーゲーム開発における、プロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・進行管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・MMO RPGやアクションRPGにおけるレベルデザイン経験(3年以上) ・スプレッドシートでのデータ設定経験
・コンシューマーゲーム開発におけるレベルデザイン経験(3年以上)
・データ・システム連携において企画から実行までご支援いただける方 ・マスタデータメンテナンスの知識 ・RPAの知識(CSVやExcel自動処理含む) ※M365のツール(Power Platform)を中心に活用
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3ヶ月前
・スマホゲーム運用プランナーの経験が3年以上ある方 ・運用タイトルにおいて既存機能/イベントの改修やアップデートだけでなく、 ゼロから新規機能の開発対応経験がある方 ・レベルデザイン、パラメーターデザインの設計業務およびバランス調整経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・月次決算業務の実務経験のある方(※補助ではなく自走可能なレベル) ・会計システムでの入力および照合作業経験のある方 ・発注書処理に関わる業務経験(申請フローの理解含む)のある方 ・Excelでの四則演算・VLOOKUP・IF関数の使用経験のある方
・ドイツ語:ネイティブレベルの高い翻訳能力、文章力、表現力 ・日本語:ビジネスレベル以上の読解能力(原文の正確な理解のため) ・ゲーム業界における日本語からドイツ語への翻訳実務経験 ※特にRPG(特にファンタジーやダンジョン探索系)、アドベンチャー系ゲームの翻訳経験がある方
・日本語/韓国語をメインにした就業経験(2年以上)
・ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験
・GoogleスプレッドシートやExcelの基本操作、関数知識、経験
・タスク管理ツールの使用経験
・モバイルゲームのプレイ経験
・勤務地まで通勤可能な方
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲームを制作する事が好きな方 ・コンシューマーゲーム、スマートフォンゲーム等のゲーム開発経験3年以上 ・Excel、PowerPoint、等のツールを使用した仕様書作成経験 ・マスターデータ入力経験 ・スクリプト作成経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
・実務でのExcelの使用経験がある方 ・実務での画像制作ソフト(Photoshop、Illustratorなど)の使用経験がある方 ・ゲームシナリオに対する文法理解力がある方
・エクセルでの仕様書、企画書作成のご経験が2年以上ある方 ・ゲームプランニング経験の企画、運用のご経験が1年以上ある方
・ゲームプランナーとしての経験 ・Excel/Google スプレッドシートの実務経験 ・ゲームに関連する業務経験(特にブロックチェーンゲーム・スマホゲーム)
・ゲーム業界でシナリオ制作を担当したご経験が3年以上ある方 ・新規RPGのシナリオ設計や、執筆を行なっていたご経験がある方
・Unreal Editorを使ったゲーム開発経験 ・Excelでの作業経験 ・Perforceの使用経験
・ゲーム系プランナーの経験
・仕様を考え、仕様書を作成する業務の経験
情報提供元: フリランドットコム
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・マスタ作成経験 ・Excel、スプレッドシートでの実務経験
・ドットデザイン制作経験 ・ドットモーション制作経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・3Dモデル、モーション制作経験 ・Unityでの組み込み ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
C++の経験4年以上 サーバーサイドの経験2年以上 リアルタイム通信関連業務の経験
情報提供元: アットエンジニア
2年弱
・SQL(特にBigQuery) ・アクセスログ(特にAdobe Analytics)の取り扱い経験 ・Excelによる可視化 ・Tableauによる可視化 ・統計学に関する知識 ・機械学習に関する知識 ・日本語によるコミュニケーション・ドキュメンテーション能力
情報提供元: TECHBIZ
2年前
2年以上前
・週5で出社可能な方(フルリモート、一部リモート不可) ・ゲームやスマートフォンアプリのUI設計の実務経験 ・3Dゲームの仕様書作成のご経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・コミュニケーション能力
情報提供元: ポテパン
<必須スキル> ・レベルデザイン等、ゲームプランニングの業務経験 ・ソーシャルゲームの運営業務経験 ・Microsoft Officeを使いこなせるスキル(Excelの操作、PowerPointでの資料作成) ・自発的に考えて行動ができる能力 ・細かい事に気がつく能力
・開発経験2PJ以上 ・データ入力及び部分的にバトルなどのバランス調整の実務経験(5年程) ・ゲーム内のイベント企画・作成経験 (会話イベントやお使いイベント等になり、期間限定の大型イベントではございません)
<必須スキル> シナリオチームのテキストデータを元に、UnrealEngineを用いてイベントを構築することができる。
・Unreal Engineの経験 ・Unity(C#)の開発経験 3年以上 ・コンシューマ向けゲーム開発経験
・ゲームの運営経験1年以上 ・マスターデータ作成、更新、修正実務経験あり ・企画、仕様、スケジュールの調整ができること
3年前
・新規タイトル(RPG系)開発でのメインプランナーorプランナー経験 ・仕様作成経験必須
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・スマートフォンゲームのスキル作成経験 ・マスタ作成経験 ・Excel、スプレッドシートでの実務経験
・スマートフォン向けタイトルのバトルバランスに関わる業務の経験3年以上
・ゲーム案件にて運営プランナー経験が2年以上ある方 ・仕様書作成の経験
・PHP、Javascriptを使用したゲーム開発経験 ・ゲームの開発経験トータル3年以上
・Excelの基本的な操作が出来る方 ・コンシューマでのイベントプランナー経験が2年以上ある方 ・直近1年~3年でコンシューマ向けゲーム開発の経験がある方
・初期開発の為、上流工程から開発に携わった経験 ・企画書/仕様書などの作成経験 ・レベルデザインの経験 ※中堅からベテランクラスを募集しておりますので、それに準じた経験を求めております。
・ゲーム業界でプランナーとしての実務経験3年以上 ・仕様書、企画書の作成経験3年以上 ・KPIの基礎知識 ・オフィスソフト(Excel、PowerPoint)の利用経験 ・他職種と連携をとり、企画運営の観点からよりよい方法や問題解決方法を提案できるコミュニケーション能力
・進行管理の経験 ・スマートフォンゲームの運営プランナー経験をお持ちの方 ・バトルゲームの運用経験をお持ちの方 ・エクセルの基本的な操作 ・マスタデータの構造理解があり、マスタデータを作成していた方
クライアント側開発経験もあればなお良し・プログラム開発に必須 Linux(CentOS7.9、Ubuntu) PHP7.4、8.0+ MySQL5.7、8.0+ Nginx1.18+ フレームワーク(Phalcon) ・管理ツール開発担当であれば必須 HTML JavaScript
・RPGの3Dマップデザイン ・UE4理解
ゲーム業界での実務経験3年以上。ある程度自分で動いて作業を進められる方。
・CocosCreaterの実務経験・ゲーム開発経験3年以上 ・報告、相談、連絡ができる方(自発的に行動できればなお良し)
■ゲーム業界業務経験5年以上 ■UE4開発経験必須 ■Perforce/SVN等バージョン管理ツールの操作
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