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・ ゲーム業界での背景デザイン経験 ・ PS5など、最新のプラットフォームでの開発経験 ・Photoshop及びclipstudioを用いた経験
情報提供元: レバテッククリエイター
5ヶ月前
・オンラインゲームタイトルにおいてリリース直前から運用フェーズにてマーケティングやプロモーションを行った経験 ・進⾏管理の実務経験
6ヶ月前
・モバイルアプリゲームのPM経験 ・英語での実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
8ヶ月前
・ブラウザのCanvasにおけるゲーム開発経験 ・Githubの経験 ・サーバーサイドと連携したフロント開発経験 ・JavaScriptにおけるゲーム開発経験 ・Phaser3の経験 ・Photoshop デザインから渡されたPSDを分解した経験 ・各PFでの開発経験 ・ゲソてんやMobage(Yabage)およびTsutayaでの開発経験 ・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toCサービスの開発実務経験 ・小規模開発(1〜5名程度/チーム数1以下)
9ヶ月前
・ゲーム制作プロジェクトまたは3Dアニメプロジェクトの進行管理経験(2年以上)
1年前
・Unityを⽤いた実装実務経験 ・Photoshop、Illustratorなどの画像編集ソフトを用いたUIパーツ制作経験 ・GitHubなどのバージョン管理ツールを⽤いた開発経験
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・Photoshop、clipstudioの実務使用経験 ・絵寄せ経験または構図ラフ制作経験
1年以上前
・コンシューマーゲームにおける制作進行/管理経験(3年以上)
・Illustrator及びPhotoshopを用いた実務経験 ・After Effectsを用いた実務経験 ・DCCツールを用いたゲームまたはVRコンテンツにおけるアセットモデル制作の実務経験
・ソーシャルゲームのUIデザインやバナーデザイン経験(5年以上) ・ゲーム及びWEB広告バナーの制作経験 ・グッズデザインの実務経験
・遊技機開発におけるロゴデザインの実務経験 ・DCCツールを用いたモデリングの実務経験
・コンシューマーゲーム、オンラインゲームのQA経験 ・Office系ソフトウェア、Google Workspaceなどドキュメント制作ソフトの使用経験
・ゲーム業界でのUIデザイン経験(3年以上)
・Photoshopを使用したグラフィックデザインの制作経験 ・アバターデザインの経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
・3dsMaxの使用経験 ・コンシューマゲーム(ハイポリゴン)開発経験 ・Substance、Photoshopの使用経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・Spineでの等身大キャラクターパーツアニメーション実務経験(1年以上)
・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)
絵コンテ担当 ・アニメ、ゲームでコンテを制作した経験のある方 └もしくは、自主制作の映像でコンテを制作した経験のある ・Photoshop、Clip Studioの使用経験
・2Dアニメーション制作における以下の経験 └絵コンテ制作 └Vコンテ制作 └カメラワークや構図、演出等のディレクション
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを実務で使用した経験 ・ゲーム会社における背景イラスト制作経験(2年以上) ・外注管理経験
・3Dゲーム内画面における映像演出の実務経験(1年以上)
・スマホゲームのサーバーサイドアプリ設計~開発までの実務経験 ・大型規模チームでの実務経験(Git/GitHubでのPRレビュー) ・Go言語での実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・オンプレミス運用/保守経験(1年以上)
・勤務地まで通勤可能な方
・PhotoShopを使用した実務経験(1年以上) ・Spineを使用した実務経験(1年以上) ・After Effectsを使用した実務経験(1年以上) ・Unityを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Androidアプリ開発経験(3年以上) ・Google Play Billingの実装経験 ・外部API(サーバーサイド)の統合経験 ・3名以上のチームでの開発経験 ・GitHub/Notion/GSuite/Slack/Zoomの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホ向けゲームタイトルの開発/運営経験(2年以上)
・GitHubでのマスターデータ更新/保守経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー経験(1年以上)
・UI実務経験
・ゲーム業界またはエンタメ業界におけるSDキャラクターの制作経験(2年以上)
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのデジタル作画ツールを使用したイラスト制作経験
・Illustlator/Photoshopを使用したグラフィック制作経験
・ゲームに関わるプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Maya/After Effects/Photoshopを用いた動画制作経験
・Photoshop、After Effectsを使用した実務経験 ・Unityを使用した実装経験(2年以上) ・UI関連のマテリアル作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム案件にて制作進行業務経験が2年以上ある方 ・基本的なPCスキルがある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・Unreal Engine5のNiagaraにて用意されたモジュールを使用し、エフェクトの作成及びゲームへの実装対応経験 ・PhotoshopまたはSubstanceDesignerを使用して、エフェクト向けのテクスチャデータを作成した経験
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験が3年以上ある方
・ゲームやアニメーションなどの設定画の制作経験 ※ゲーム畑出身以外の方でも問題ございません ・純粋な想像して描ける画力 ・PhotoshopなどCGデータ作成ツールの経験がある方
・出社可能な方 ・アニメ背景美術を一から作成→完成までできるスキルをお持ちの方 ・・Photoshop,clipstudioが使える方
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