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・ゲーム開発におけるキャラクター(人型)モデリング実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・一般的なPCスキル
・敵キャラクターのパラメータ設定経験
・仕様作成経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・カットシーンにおけるカメラワーク設定又はキャラクターのレイアウト制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・Unreal Engineの使用実務経験
・DCCツールを用いたフォトリアルなキャラクターのモデリング経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・アニメ制作におけるプロデューサーとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・スマホまたはMMOのゲームをやりこんでいる経験
・スマホゲームの運用タイトルでのパラメーター設計経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・DCCツールを⽤いたキャラクター、プロップモデル制作経験
・リアル系の⼈物のモデリング経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・リアルタイムカットシーンにおけるカメラワーク設定及びキャラクターのレイアウト制作経験
・DCCツールを用いた映像制作、またはカットシーンの制作経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・3Dゲームにおける敵キャラクターのAI企画/設計経験
・スクリプト言語を用いたデータ実装経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
3ヶ月前
・Unreal Engine 4/5を使用した開発経験(2年以上)
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・ソーシャルゲームの新規もしくは既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー経験
・企画立案、仕様設計の経験
・タイトル運営の経験
・KPI分析に基づくプランニング経験
・チームマネジメント経験
・クライアント折衝経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
6ヶ月前
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