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・週5フルタイム稼働可能な方・R,Pythonといった解析ツールのプログラミングスキル ・データマイニング/統計解析/機械学習/自然言語処理などいずれかの専門知識 ・ソーシャルゲーム/ソーシャルメディア/ネット広告分野の業務知識
情報提供元: フリーランスのミカタ
4ヶ月前
・組込みLinux上(ubuntu)での開発経験 ・C++の実務経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
PostgreSQLに関する技術と経験 ・DDL、DML ・クエリのチューニング ・データベースのバックアップ・リストア ・技術知識(Vaccum、WAL、Index再構築、物理レプリケーション)
C#システム開発(主に既存ツールのメンテナンス) ・GUI、DBアクセス ・スレッド制御 ・HTTP通信 ・ファイルハンドリング ・Windowsサービス上での稼働
日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・週5フルタイム稼働可能な方・SQLを用いたデータ分析の実務経験:3年以上 ・PythonまたはRの実務経験 ・統計知識、論理的思考力、コミュニケーション能力
・週5フルタイム稼働可能な方・RTOS上での組込み開発経験 ・マイコン等を用いた組み込み開発経験 ・OSやドライバ周辺の知識、開発経験 ・BLE通信を利用した開発経験 ・設計〜実装まで一人称で対応可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方・Pythonでの組み込み開発経験3年以上 ・Docker使用経験 ・AWSでの環境経験 ・ネットワーク知識の知識
・週5フルタイム稼働可能な方・データベース分析の経験 ・Pythonを用いた分析の経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方・機械学習基盤(Training pipeline, Serving, Monitoring など)の構築の経験 ・PdM, Bizdev 等の他職種と協働できること ・週3日以上(できれば4日以上)
・週5フルタイム稼働可能な方・BtoCサービスにおけるデータ分析経験 ・基礎的な統計、分析の知識 ・Excelを使った数値のグラフ化や可視化の経験 ・様々なデータから提案や助言を行った経験 ・ゲーム分析への高いモチベーション
- ロボット工学、機械工学、電気電子工学、情報工学いずれかの分野における経験 - 制御、センシング、画像処理に関する基礎知識 - 日本語でのコミュニケーション能力(ネイティブレベル) - Linux利用経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
・オンプレネットワーク機器の設計、構築経験 ・Ciscoルータ、帯域制御、QoS、ダイナミックルーティング、BGP ※工程としては要件定義~構築~試験~運用整備まで
情報提供元: ROSCA,freelance
・組込Linuxアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向設計、実装経験 ・Gitによるバージョン管理経験 ・C++開発経験 ・Qt開発経験または知識 ・詳細設計以降対応可能 ・日本国籍の方 ・40代まで
・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・WEBアプリケーションの開発経験 ・TypeScriptの実務経験 ・Dockerの実務経験 ・AWS/GCP/Azureなどのパブリッククラウドでの実務経験 ・RDBの実務経験(PostgreSQL/MySQLなど) ・BigQueryの実務経験 ※それぞれ目安3年以上のご経験 ・MVP的な思考ができる方
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
システム開発における基本設計の経験 下記いづれかの経験がある方 →C#、Netでの設計・開発経験者 →JS等フロント系画面設計開発経験 →C/C++等オブジェクト思考での開発経験(制御) コミュニケーションが取れる方 健康な方
・Unityでの製品開発経験(C#使用) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを用いた業務経験 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・機械学習モデルの実務構築経験
・ゲームやアプリサービスの開発または運用経験
・Pythonでの実務経験
・チーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
SE歴3年以上 C#(※1年以上) WPF(※1年以上) 設計以降 オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン)を有する方
・家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験 ・C++でのゲーム制作実務経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGitなど)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンピューターサイエンスに関する経験 ・機械学習技術開発の経験、持続可能なソリューションの研究および実装に関する実践的な知識 ・強化学習における知識と経験 ・C++、Python、デバッグの経験 ・クラウドコンピューティングの知識 ・GPGPUコンピューティング(CUDA)の知識 ・Linuxの知識 ・ビデオゲームエンジン及び開発パイプラインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++によるプログラミングのゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnrealEngine/他エンジンでのサウンド関連の業務経験 ・C++でフルスクラッチ/3Dゲーム制作経験 ・ハイエンド家庭用向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・オンライン機能、マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識と経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・オブジェクト指向の豊富な知識と経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・パフォーマンス、チューニングの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験
・NPC挙動などに関する知識と開発経験
・3DゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験
・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験
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