SNSアカウントでログイン
・MayaおよびBlenderを使用したリアルタイムCG制作の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
1年前
・Mayaを用いた手付けモーション制作の実務経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験(3年以上)
・コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・Unreal Engine4、Unreal Engine5等のゲームエンジン使用経験 ・シェーダー作成経験
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験
情報提供元: フリランドットコム
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・高いコミュニケーション能力のある方 ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonの業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験
情報提供元: TECHBIZ
2年前
・3Dモーションやアニメーションなどの制作実務経験がある方 ・3Dデザイン/クリエイティブ業務経験がある方 ・MotionBuilder/Blender/MAYAいずれかのDCCツールの実務経験がある方 ・VRやエンターテインメントに興味関心があり携わりたい方
情報提供元: E-agent(イージェント)
2年以上前
<必須スキル> ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
<必須スキル> ・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験 ※応募の際は、上記の作品のポートフォリオをご提出ください。
・3Dモデリング実務経験 ・MAYAや各種DCCツール経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年弱
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・ゲームや映像、遊技機などのエフェクト制作経験
【必須スキル】
・MAYAを用いた背景ゲームデータ作成経験(3年以上目安です)
・Git及びUnity使用経験
・Maya、その他3DCGモデリングソフトの実務経験 ・adobe PhotoShopなどのグラフィック編集ソフトの使?経験
3年前
・MAYAを用いた背景ゲームデータ作成経験3年以上 ・Unity使用経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験をお持ちの方
情報提供元: Trico(トリコ)
3年以上前
・3DCG制作実務経験のある方 ・Unity, UnrealEngineなどのゲームエンジンでのゲーム制作に知見のある方 ・テクニカルな知見方面への開拓に興味、経験がある方 ・ビジネスレベルの日本語能力のある方
情報提供元: ココナラテック
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Maya でのモデリング・リグ・アニメーションの知識 ・シェーダに関する知識 ・Python の業務での使用経験 ・チームマネージメントの経験
情報提供元: FollowMe for フリーランス
4年弱
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
【必須条件】 ・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験
【歓迎条件】 ・チーム開発でのアセットに関わる全体設計、マネージメントの経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya でのモデリング・アニメーションの知識 ・Maya でのリギングツールの開発経験
情報提供元: リラシク
4年前
・Maya/Photoshop などのDCCツールでの アセット制作経験およびツール開発経験
※希望年齢:〜35歳前後まで
情報提供元: フリーランスキャリア
5年前
・Mayaを使用しての3DCG制作経験 ・モデリング・モーション制作経験者 ・Unityでの制作経験者 ・ゲーム業務経験
情報提供元: Hack'en(ハッケン)
6年以上前
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
同地区の都道府県の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン