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全255件中1-50件を表示中
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
10ヶ月前
・遊技機案件への作業経験 ・3D制作の経験 ・Mayaの使用経験
11ヶ月前
・Mayaの使用経験 ・プロップ制作の実務経験 ・クリーチャー制作の実務経験
・MayaもしくはZBrushを用いたキャラクターモデリングの実務経験(1年以上) ・コンシューマーゲーム開発におけるキャラクターモデル制作の実務経験
・Mayaを用いたモーションデザイン実務経験(3年以上)
12ヶ月前
1年前
・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・C++やPythonを用いたDCCツール内の開発環境整備の実務経験
・セルルックキャラクターの3Dモデリング実務経験(7年以上) ・Maya でのモデリング経験
・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の経験 ・テクスチャの経験 ・フォトリアルテイストが得意な方
・コンシューマーゲームタイトル開発におけるMayaを用いたモーションデザイン経験(1年以上) ・Unity、またはUnreal Engineを用いた実務経験
・UnrealEngineを用いた3D背景作成経験(3年以上) ・ギミックや背景アセットに紐づくモーション制作経験
・MayaとMotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターアニメーション制作経験(5年以上) ・技術仕様の策定やタスクの管理などを含むリード経験
・3Dキャラクターモデル制作経験 ・Mayaの使用経験 ・セルルックなキャラクターモデル制作経験
・Mayaを使用したモデリング制作経験 ・コンシューマーゲームでの3Dキャラクター制作経験(3年以上)
・コンシューマゲーム開発におけるカットシーンの演出考案の経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発への参画経験
・Mayaを使用した手付けモーション経験 ・3Dアクションゲームでのモーション制作経験 ・モンスターのモーション制作経験
・Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・ゲーム開発におけるキャラクターモデリング経験 ・3Dモデルのリグ作成経験
・アクションゲームにおける人型キャラクターのモーション制作実務経験 ・Mayaを用いたインゲームアクションの制作実務経験
・MAYAでのキャラクターモデル作成経験 ・Unityの使用経験
・Mayaを使用したキャラクター、背景などのアセット制作経験 ・スキニング経験
1年以上前
・Mayaを用いたアニメ制作におけるキャラクターモデリングの実務経験
・Blenderを用いたセルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・Blenderを用いたモーションデザイン実務経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発経験(2年以上) ・ゲーム開発におけるMayaを用いた3D背景アセット制作経験
・ゲーム開発におけるMayaを用いた3Dキャラクターモデル制作経験 ・設定資料からキャラクターモデルを制作した経験 ・Unityを用いた実装の実務経験
・新規コンシューマゲーム開発における手付けモーションの経験(3年以上)
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(5年以上) ・Unreal Engineの使用実務経験
・Mayaによる手付けアニメーションの作成経験 ・ゲームエンジンへのデータ実装経験
・PS4とPC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ経験 ・Zbrushを使用したスカルプティング制作経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・PS4とPC向けのゲームアニメーション制作経験 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーション制作経験
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのフォトリアル系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験 ・Marvelous Designerの使用経験
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのデフォルメ系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験
・Maya及びZbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(5年以上)
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)
・Mayaでのキャラモデリングの実務経験(3年以上) ・スカルプト制作の実務経験 ・キャラクターモデルのセットアップ実務経験 ・Unityの使用経験
・Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)
・3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・ディレクション経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター、背景制作の実務経験 または ・開発エンジニアとしての実務経験 ・Python、C++などを使用したCGツールの実務経験
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