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・ゲーム開発経験 ・Unityの実装経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1ヶ月前
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
1年以上前
・遊技機における背景制作経験(1年以上)
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験
・ゲーム開発におけるUIデザインに企画設計段階から携わった経験 ・3年以内にリリースされたゲームや新規開発中のゲームにおけるUIデザイン経験
・PhotoshopでのUIビジュアル制作経験(2年以上) ・Unityを使用したゲームタイトルにおける実務経験(1年以上)
・Unityでのアニメーション制作経験 ・Unityでのエフェクト制作経験 ・PhotoShop、Illustratorを用いた素材制作及び調整経験 ・ゲーム制作におけるスクリプト制作の実務経験
・UIやロゴ、バナー等のソーシャルゲームにおけるUI周りのデザイン実務経験(3年以上)
【必須スキル】
・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
2年弱
・Unityでの制作経験 ・3DCG制作におけるモデリングの制作スキル ・3DCGソフトでの制作経験 ・Photoshop、Illustrator制作スキル ・コンテンツ制作におけるチームリーダーとしての制作進行、制作管理
情報提供元: ココナラテック
3年弱
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いた3DCGコンテンツ制作経験 ・ グラフィックスパイプラインのカスタマイズ、シェーダープログラミングなど、3DCGレンダリングの?品質化や最適化についての実務経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3年前
・モデル、テクスチャ、スキニングの実業務経験1年以上 ・外部業務委託先との折衝経験 ・下記ツールでの制作実務経験のある方 Mayaモデル(モデル、必要に応じてUV・スキニング) Photoshop(テクスチャ制作) Illustrator(素材の出力) Unity(アセットのUnity実装、確認) Git(実機リリース反映、業務委託先とのデータのやり取りの際に使用する) ・他セクションとの連携が多いため、コミュニケーション能力のある方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・マルチタスクが得意な方 ・サッカーへの興味関心の高い方
3年以上前
・ゲーム、建築、その他の3Dモデリング経験 ・Adobeソフト(illustrator、Photoshop)の経験
必須スキル ・3Dグラフィックデザイン経験 ・3DCGツールの実務経験 ・PhotoShop、Illustratorの実務経験 ・企画やターゲットにあわせたデザインができる方 尚可スキル ・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・PhotoshopやIllustratorなど基本的なデザインツールを十分に扱える方 ・Unity等ゲームエンジンを使用したゲーム開発または運営のご経験のある方 ・UIだけでなくクリエイティブ業務全般に広くご興味のある方 ・アイテム小物等、ちょっとしたイラストを描き下ろせる方、またはレタッチの技術がある方 ・ゲームが好きでプレイヤーの立場に立てる方
情報提供元: テックリーチ
4年弱
・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine,Flash,SpriteStudio,Live2D,Maya,3dsMax,LightWave3D) ・描画ツール(Photoshop,Sai,Illustrator,CLIPSTUDIOPAINTなど)の実務経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
4年前
情報提供元: Trico(トリコ)
4年以上前
必須スキル・3Dグラフィックデザイン経験・3DCGツールの実務経験・PhotoShop、Illustratorの実務経験・企画やターゲットにあわせたデザインができる方尚可スキル・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
5年以上前
Unityの業務使用経験1年以上 ゲーム開発の実務経験2年以上 Photoshop・Illustratorの実務経験1年以上 エンジニアと円滑にコミュニケーションができる 前向きさ
情報提供元: ハックスペック
6年前
■必須スキル ・オーサリングツールを使用したアニメーション制作の実務経験 ・Photoshop、Illustratorを使用した素材制作の実務経験 ・演出を自分から提案できる方 ■歓迎スキル ・スマートフォンゲーム開発経験者 ・コンシューマーゲーム、オンラインゲームや映像、遊技機等の演出、キャラクターアニメーション、エフェクト制作経験 ・2D、3Dゲームの手付けモーション作成経験 ・新しいツールの習得に積極的な方 ・Unityの使用経験 ・アニメーションのテンポやグラフィックの質に、高いクオリティでこだわることのできる方 ・ゲームのコンセプトや世界観を理解してアニメーションを作成できる方 ・絵コンテの制作経験 ■人物像 ・チームワークを重視してコミュニケーションをとることができる方 ・ゲーム・アプリの開発に興味がある方 ・自ら進んでタスクを見つけ、遂行することができる ・アニメ・ゲームが好きな方 ・スマホアプリをユーザーとしてやりこんでいる方
情報提供元: joBeet(ジョビート)
6年以上前
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
【Unity】 ・Unityでの開発経験がある ・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える
【Flash】 ・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験 ・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験 ・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方 ・Photoshop,Illustrator使用経験
【Unity】・Unityでの開発経験がある・Unityでのパーティクルエフェクト作成/UIアニメーションを行える【Flash】・Flashなどを用いたアニメーション制作の経験・攻撃やダメージのエフェクト作成の経験・絵コンテ、モックベースから流れを作成出来る方・Photoshop,Illustrator使用経験
7年以上前
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C#・Photoshop・フロントエンドでの開発経験
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