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・週5フルタイム稼働可能な方・Pythonでの組み込み開発経験3年以上 ・Docker使用経験 ・AWSでの環境経験 ・ネットワーク知識の知識
情報提供元: フリーランスのミカタ
5ヶ月前
・家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験 ・C++でのゲーム制作実務経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGitなど)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・C++によるプログラミングのゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C言語およびC++でのゲーム制作実務経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++でのPC、または家庭用コンソール機向けゲーム開発経験
・3~10名程度のエンジニアチームのリーダー経験
・UnrealEngine/他エンジンでのサウンド関連の業務経験 ・C++でフルスクラッチ/3Dゲーム制作経験 ・ハイエンド家庭用向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマー向けゲームの開発経験
・3Dアクション系のインゲーム開発経験
・ゲーム制作現場でのリーダー経験
・C++/C#を用いた実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験 ・Macでの開発経験 ・Javaの使用経験 ・MySQLの使用経験 ・GitHub/GitLabの実務経験 ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験(3年以上) ・Macでの開発経験 ・Javaの使用経験 ・MySQLの使用経験 ・GitHub/GitLabの知見と経験 ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unityでの業務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・オンライン機能、マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識と経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験
・NPC挙動などに関する知識と開発経験
・3DゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験
・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験
・勤務地まで通勤可能な方
・オブジェクト指向の豊富な知識と経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・パフォーマンス、チューニングの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・VBAを使用した開発、運用経験 ・データ量が多いファイル操作/ブック操作の開発経験 ・複数ブックにまたがったデータのやり取りの開発経験 ・Git、GitHubを利用した複数人でのチーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・画像認識に関する開発経験 (3年以上) ・DNN等の画像処理に関する経験(データセット構築~学習/評価まで) ・Python、C/C++を使用した開発経験 (3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・VisualStudioのMVCモデルを扱った実務経験 ・C#を使用したWebページ開発経験 ・Git、SVNの使用経験 ・SQLの開発経験 ・Javascriptを使用したWebページ開発経験 ・LLSの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- ロボット工学、機械工学、電気電子工学、情報工学いずれかの分野における経験 - 制御、センシング、画像処理に関する基礎知識 - 日本語でのコミュニケーション能力(ネイティブレベル) - Linux利用経験
SE歴5年以上 C# での開発経験(基本設計~) C or C++ での開発経験(基本設計~) オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン) WPFの知識、使用経験
情報提供元: ROSCA,freelance
・3年以上の組込開発経験(製品問わず) ・C++の実務での使用経験 ・コミュニケーション力重視 ・新しいことを吸収していく意欲がある方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・C++を使用した開発経験 ・コンシューマタイトル開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#を使用した開発経験
・コンシューマタイトル開発経験
・移植タイトルの開発経験
・Unityでのソーシャルゲーム開発経験(3年以上) ・ソーシャルゲームの初期開発経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・UnityのAnimatorController、Tweenライブラリを使用したアニメーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityでの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用した開発経験
・Unity WebGLを使用した実務経験
・プログラムを使用した実務経験
・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・アウトゲームの実装をAPI結合~UI実装まで実装した経験
・C、C++を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・UnrealEngine4を使用したゲーム開発経験(1年以上) ・PS5/Steamのいずれか一方のSDKを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C、C++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・UMG、Widgetを使用したゲームUIの実装経験(2年以上) ・Widget最適化の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務家健(5年以上)
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かす担当経験
・ソーシャル/オンラインゲームの開発/運用経験(3年以上目安) ・Unityを使用した開発経験 ・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み経験 ・uGUIを使用した実務経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・テクニカルライティング経験
・プレゼンテーション経験
・Linuxを使用した実務経験
・Web アプリケーションの設計/開発/運用経験
・PCを使用した実務経験
・Gitを使用したプロジェクトへの参画経験
・スマホゲーム新規開発経験
・スマホゲーム運営プロジェクトへの参画経験
・タスク管理ツールの使用経験
・エンジニアタスクの進行管理経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上)
・ツール開発経験
・Unreal Engine4/5の開発業務経験 ・C++を使用した開発業務経験 ・GameplayAbilitySystemを使用した実務経験 ・ビヘイビアツリーを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発した経験(2年以上)
・クライアントエンジニアとしての実務経験
・オブジェクト指向に関する経験 ・Unityを使用したモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを使用した開発経験 ・3Dモデル、モーション制御、Timelineの経験 ・パフォーマンス/チューニング経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++、C#での実務経験(3年以上) ・Unityを使用した実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・日本語を使用した実務経験
・Web領域におけるシステム開発業務、もしくは個人での開発経験 ・Python、Git(Gihub)、JavaScript、HTML、CSSを使用した実務経験 ・サーバー/フロント双方の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity、C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG)
・アウトゲームの実装におけるAPI結合からUI実装までの経験
・Unityを使用したエンジニア経験(2年以上)
・Unityを使用した実務経験
・インゲーム開発経験(2年以上)
・Unity(3D)における実装経験
・同じプロジェクトにおける長期就業経験(1年以上)
・週5フルタイム稼働可能な方・RTOS上での組込み開発経験 ・マイコン等を用いた組み込み開発経験 ・OSやドライバ周辺の知識、開発経験 ・BLE通信を利用した開発経験 ・設計〜実装まで一人称で対応可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
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