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・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Unityでのタイトル制作経験 ・Unityにおける描画周りの深い造詣 ・アート、プログラム双方に対する深い造詣 ・DCCツール (Autodesk Maya) 利用経験 ・データの負荷対策経験 ・シェーダ言語使用経験 ・エフェクト系、リグ系、パイプライン系、背景のプロシージャルのご経験 (どれか一つでも可) ・他職種とのコミュニケーションが円滑に取れる方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
5ヶ月前
・ポートフォリオの提出が可能な方 ・開発案件でのアートディレクター実務経験3年以上 ・コンセプトに基づいたデザイン提案経験 ・スマホ/コンシューマー/アーケード/PCいずれかでのゲーム開発経験5年以上 ・コンセプト立案から納品までの一連の制作フロー経験 ・チームメンバーの管理・技術指導経験 ・Unity または Unreal Engine を用いた開発経験がある方
・ドット作成のご経験がある方 ・Unityでの画作りのご経験がある方
情報提供元: フリーランスのミカタ
8ヶ月前
1年以上前
・ソーシャルゲームの新規開発経験 ・ゲームプランナー経験4年以上 ・社内の他セクションと連携が取れ、進行することが出来る方
情報提供元: LIN
2年以上前
【必須要件】 ・アートディレクターの実務経験(3年前後目安です) ・デッサン力のある方 ・外部制作会社と折衝をして、スケジュール/品質共にコントロールできる方 ・チームメンバーに対し積極的にコミュニケーション・提案できる方 ・他社サービスなどから自主的に資料収集、情報収集できる方 ・指示待ちでなく自主的に動ける方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを?いた3DCG制作の実務経験 ・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを?いる3DCGコンテンツ制作経験
3年前
・ゲーム業界でのアートディレクション経験 ・2D、3D等グラフィック制作プロセスに関する知識・経験 ・クオリティを重視しすぎず、スピードを最重要視して作業できる方 ・ハイパーカジュアルゲームに理解のある方
情報提供元: Trico(トリコ)
4年前
・ゲーム(スマートフォンネイティブ/コンシューマー問わず)における演出制作経験
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験が3年以上ある方。 ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方。 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方。 ・格闘ゲームの3D背景を主にご経験されてきた方。 ・デザインに対して意欲的で、クオリティ向上の為の努力を惜しまない方を求めています。
情報提供元: ココナラテック
・Maya、Unityを使用した3D背景デザインの制作経験(3年以上) ・デザインのクオリティチェックのご経験がある方 ・2Dデザイナーとしてもご経験がある方
情報提供元: NextEdgeフリーランス (ネクストエッジフリーランス)
・モバイルにおける3D制作に関するディレクター経験・モバイル(もしくはそれに近いスペックのゲーム機)においてモデリング、アニメーション、エフェクト等複数分野での実務経験・絵コンテ、演出、サウンド等のディレクション経験・プロダクトの要求クオリティとスケジュールに対する責任感
7年以上前
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