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・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・PHP開発の実務経験 5年以上 ・Laravel等のFW使用した開発経験 2~3年 ・AWS上での開発経験 ・要件定義~開発の一貫した経験
情報提供元: テックリーチ
・Unreal Engineの使用経験(UE4以降) ※ブループリントオンリーではなく、C++を使用した開発 ・コンシューマゲーム開発の実務経験
・Webアプリケーションまたは、Webサイトの開発経験 ・CSS3とHTML5などでのコーディングの経験
・C言語を用いた開発経験 ・組み込み開発経験(ドライバ、M/W(ミドルウェア)、ICEデバッグ) ・基本設計~テストまでの開発経験
・C#での開発経験(3年程度) ・詳細設計~テストの経験
【運用保守対象のサービスに関する知識,スキル】 ・Linux環境の基本的な操作が行える ・gitおよびgithubの概要を理解している ・gitの基本的な使い方を習熟している 【AWSの知識】 ・AWSの基礎的な知識を習熟している ・特にIAMのポリシー、権限制御について 【その他】 ・スクリプト言語での簡単なプログラムの作成ができる ・手順書などチーム内に向けたドキュメントの作成が行える ・チームでの業務遂行にあたり、メンバーと対面/非対面で適切なコミュニケーションがとれる
情報提供元: TECHBIZ
・C言語を用いた組み込み開発経験(3年以上) ・UMLを用いた設計経験 ・リアルタイムOSを用いた以下の経験 -マルチスレッドを用いた設計及び実装 -プロセス間通信やスレッド間通信の設計及び実装
・C#開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
・C言語またはC++を用いた開発経験
・Webflowの実務経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Vectorworksを用いた実務経験 ・飲食店舗設計経験
・Maya/Photoshop などのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
・Flashを使用したアニメーション制作経験 ・ゲームエフェクト制作経験 ・Photoshopを使用したグラフィック制作経験
・コンシューマーゲームのUI画面設計経験
・ゲーム業界または映像制作業界でのエフェクト制作の経験3年以上
・3Dゲーム開発経験 ・3D背景制作経験 ・Maya、Substance Painter、Zbrush等の使用経験
・UnityのUI組込経験 ・UI 画面の設計経験
・遊技機向け開発実務経験2年以上 ・C言語及びC++を用いた実装経験2年以上
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験
・C言語を用いた開発経験2年以上
・C言語またはC++を用いた経験 ・DirectX、OpenGLなどのグラフィックスAPIの知見 ・HLSLなどでのシェーダー開発経験
・下記の経験 -C、C++開発経験 -信号処理もしくは画像処理の知見や経験 -バージョン管理システムを用いた開発経験 ・下記いずれかの経験、知見 -画像処理や信号処理アルゴリズムの知見 -車載ECU開発に関する知見 -組み込みシステムの開発 -AI/ディープニューラルネット、機械学習 -画像処理や信号処理のアルゴリズム以降の実装 -ARMやDSPによるSIMDプログラミング、高速化
・遊技機業界でのグラフィック制作経験(1年以上)
・HTML/CSSを用いたコーディング経験(3年以上) ・Photoshop、Illustratorを使用したデザイン経験
・Webアプリケーション開発や運用経験 3年以上 ・Go言語での開発経験3年以上 ・AWS等のクラウドサービスを使った開発運用経験
・アニメまたはゲームでコンテを制作した経験 ・Photoshopの使用経験 ・CLIP STUDIOの使用経験
・ゲームにおけるグッズ制作の実務経験(2年以上)
・アニメ業界での原画制作経験(2年以上)
・C言語での開発経験3年以上 ・組み込み開発の経験 ・チームでの開発経験
・スマホゲームの運用経験(1年以上) ・SNSを活用した情報収集経験 ・PhotoshopとIllustratorの使用経験
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験(3年以上)
・エンターテイメント業界におけるバナーなどのデザイン制作実務経験(2年以上)
・C++を用いた開発経験 ・AA~AAA規模タイトルのアウトゲームエンジニア経験 ・Unreal Engineの実装経験
・ゲーム業界におけるUIデザイン実務経験(2年以上) ・Unityによる実装経験 ・IPタイトルでの画面設計経験
・PhotoshopやIllustrator等の2Dグラフィックスソフトを用いたUIグラフィックスの制作実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上) ・Unreal Engineでの開発経験
・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付けモーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・コンシューマーゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験 ・Unreal Engine4、Unreal Engine5等のゲームエンジン使用経験 ・シェーダー作成経験
・ビデオゲームなどのリアルタイムレンダリングを⽤いた3DCGコンテンツ制作経験 ・Maya, 3ds Max, BlenderなどのDCCツールを⽤いた3DCG制作の実務経験 ・Adobe Photoshop, Illustrator, CLIP STUDIOなどを⽤いたCGイラスト制作経験 ・ゲーム業界でテクニカルアーティストとしての実務経験
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