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・C++によるプログラミングのゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
4ヶ月前
・UnrealEngine/他エンジンでのサウンド関連の業務経験 ・C++でフルスクラッチ/3Dゲーム制作経験 ・ハイエンド家庭用向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・オブジェクト指向の豊富な知識と経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・パフォーマンス、チューニングの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験
・NPC挙動などに関する知識と開発経験
・3DゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験
・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験
・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・オンライン機能、マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識と経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- ロボット工学、機械工学、電気電子工学、情報工学いずれかの分野における経験 - 制御、センシング、画像処理に関する基礎知識 - 日本語でのコミュニケーション能力(ネイティブレベル) - Linux利用経験
SE歴5年以上 C# での開発経験(基本設計~) C or C++ での開発経験(基本設計~) オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン) WPFの知識、使用経験
情報提供元: ROSCA,freelance
・3年以上の組込開発経験(製品問わず) ・C++の実務での使用経験 ・コミュニケーション力重視 ・新しいことを吸収していく意欲がある方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・Unityでのソーシャルゲーム開発経験(3年以上) ・ソーシャルゲームの初期開発経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・UnityのAnimatorController、Tweenライブラリを使用したアニメーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C、C++を使用したゲーム開発経験(2年以上) ・UMG、Widgetを使用したゲームUIの実装経験(2年以上) ・Widget最適化の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・オブジェクト指向に関する経験 ・Unityを使用したモバイル3Dゲーム開発経験(3年以上) ・UniRx、UniTaskを使用した開発経験 ・3Dモデル、モーション制御、Timelineの経験 ・パフォーマンス/チューニング経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャル/オンラインゲームの開発/運用経験(3年以上目安) ・Unityを使用した開発経験 ・Unityを使用したゲームレイアウト組み込み経験 ・uGUIを使用した実務経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・週5フルタイム稼働可能な方・RTOS上での組込み開発経験 ・マイコン等を用いた組み込み開発経験 ・OSやドライバ周辺の知識、開発経験 ・BLE通信を利用した開発経験 ・設計〜実装まで一人称で対応可能な方
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・Pythonでの組み込み開発経験3年以上 ・Docker使用経験 ・AWSでの環境経験 ・ネットワーク知識の知識
・週5フルタイム稼働可能な方・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
遊戯機器への興味 ①遊技機ソフトウェアの組み込み開発経験もしくは、猛烈に遊技機に興味があり自己研究されている方 ②ソフトウェア開発PJのマネージメント経験 ③C、C++を用いた組み込みプログラム開発の実務経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
5ヶ月前
組み込みC言語経験
・VB/C#を用いた開発経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・育成/技術指導の経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・組込みソフトウェア開発経験(5年以上) ・C++での設計、実装経験(5年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・マイコン制御ソフトウェア開発経験(タイマ、PWM、GPIO、ADC、DMAC、SPIなどの知識) ・C言語での開発経験 ・詳細設計~プログラミング~評価・検証までの一連の開発経験 ・S32 Design Studioでの開発経験 ※上記いずれかの経験があればご応募いただけます
情報提供元: フリランドットコム
・組込みソフトウェア開発経験(5年以上) ・C++での設計/実装経験(5年以上) ・AWSを含む幅広い技術に挑戦できる意欲 ・要望を段階的に具体化できる能力 ・主体的にリスク提起や業務改善、提案ができる行動力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・RTOS上での組込み開発経験 ・マイコン等を用いた組み込み開発経験 ・OSやドライバ周辺の知識、開発経験 ・BLE通信を利用した開発経験 ・設計〜実装まで一人称で対応可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Pythonでの組み込み開発経験3年以上 ・Docker使用経験 ・AWSでの環境経験 ・ネットワーク知識の知識
・週5フルタイム稼働可能な方 ・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
・C言語による開発経験(3年以上) ・制御系または組込系のシステム開発経験 ・基本設計以降の工程に対応できる方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C/C++を使用したゲーム開発経験(5年以上) ・コンシューマ機における実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における最適化経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal EngineのBlueprintを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity/C#を使用した実務経験 ・AssetBundleを使用した管理/実装経験 ・Unityを使用したAddressableAssetSystemにおける実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務経験
・C言語/C++開発経験(3年以上) ・遊技機開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・車載開発経験(2年以上) ・ドライバ層の経験、調査や解析作業の経験 ・組込C言語での開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・情報系または電気電子系学科卒 ・CまたはC++による組込ソフトウェア開発経験 ・Office(Excel, Word, PowerPoint)の実務経験
情報提供元: 株式会社マイナビEdge
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