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・Mayaでのゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
7ヶ月前
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験 ・モーションのクオリティチェック経験
情報提供元: レバテッククリエイター
12ヶ月前
1年前
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験 ・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
1年以上前
・Mayaを用いたゲームモーション制作経験(3年以上) ・手付モーション制作経験 ・ゲームにおけるUnreal Engineを用いたモーション組み込み経験
・コンシューマーゲームでのエフェクト制作経験 ・Houdiniを用いたエフェクト制作経験
・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付けモーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲームでのモーション組み込みの実務経験
・家庭用ゲーム機向け製品のインゲームアニメーション作成経験(4年以上)
・ゲームエンジンへのアニメーション組み込み経験(2年以上)
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・Maya/Unreal Engine4または5を使用したインゲームモーション制作、組み込み対応経験
・Mayaを使用してリグを組んだ経験
・リードクラスの経験
・Mayaと、Unreal Engine4またはUnreal Engine5を使用してのインゲームモーション制作経験 ・組み込み対応を行った経験がある方。 ・データの組み込みについてプログラマー、プランナーと相談しつつ進める事が出来る知識をお持ちの方。
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・コンシューマ向け/スマホ向け/PC向けなどのゲームソフト開発におけるインゲームモーション/カットシーン制作経験
・3Dのリアルタイムアクション/RPG/シューティング/MOBAなどのインゲームモーション/カットシーン制作経験
・Mayaの使用経験
※以下の中で2つ以上経験がある方※
・Unreal Engine/Unity/自社製エンジンを問わず、ゲーム開発ツールを使用したリソース作成と実装データ組み込み経験
・3Dツールに関する知識/経験
6ヶ月前
【必須のスキル/経験】 ・ゲーム業界経験 ・Maya、Photoshop開発経験5年以上(基本作業を高いレベルで自立的に行うことができる) ・アニメ(有機的な造形)の3Dキャラモデル制作、手書きテクスチャ作成に精通している ・主体性(求められる事を自ら考え、指示がない時でも自ら行動できる) ・コミュニケーション能力(誠実に意思疎通ができる) ・連携/協力(細やかに報告、連絡、相談ができる)
3年弱
・トゥーン系キャラモデルの実務制作経験(DCCツールはMaya) ・委託先への指示書や赤入れなどのコミュニケーションスキルを伴う実務経験
3年前
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
情報提供元: バチグマ
3年以上前
情報提供元: Trico(トリコ)
・Mayaを使用したデザイン実務経験
情報提供元: typeIT派遣
4年弱
下記3つの条件を全て満たしていること ・Mayaまたは3dsMaxを使用した3DCG制作経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
4年前
4年以上前
情報提供元: Engineer Route(エンジニアルート)
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