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全891件中1-50件を表示中
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity+C#でのゲーム開発経験 ・スマホ向けアプリ開発に関する知見 ・企画内容に基づいた技術検証経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
22日前
UIのレイアウト経験 UI作成に伴う2Dグラフィックの制作経験(イラスト・アイコン等も含む) Unity(UGUI)等での実装業務の経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
23日前
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験 ・ゲーム開発経験3年以上
情報提供元: 鬼TECH
24日前
カットシーン作成経験 イベントスクリプト制作経験(エンジン不問)
25日前
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
29日前
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
1ヶ月前
・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発経験(3年以上)
・Unityを用いた実務経験(3年以上) ・VRコンテンツ開発経験(1年以上) ・プログラムを設計経験
・Unity開発の実務経験あり ・スマホ開発、または運用の実務経験あり
情報提供元: G-JOBエージェント
2ヶ月前
・コンシューマまたはiOS/Android向けスマートフォンゲーム開発・運用経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・日本語ネイティブもしくは日本語能力試験N1レベル以上同等の日本語力をお持ちの方
・ゲーム業界でのネイティブアプリまたはコンシューマーゲームの開発経験 ・UnityおよびC#を用いた開発経験
・Unityを用いた実務経験(5年以上)
・Unityを用いたC#アプリケーションの開発経験 ・Reactを用いたWebフロントエンドの開発経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのリリース作業全般のご経験
3ヶ月前
・Unityを用いた開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマーゲームの開発経験
4ヶ月前
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・Unityを用いた開発経験(3年以上) ・5名以上のチームでの開発経験
5ヶ月前
・XR関連(ARとVRとMR)アプリの開発経験 ・3Dを使った下記システムの開発経験 -Unity、Unreal、Cocos2dxなどのゲームエンジンを使ったゲーム -独自実装のアプリなど
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲーム開発経験
6ヶ月前
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHub上でコードレビューをした経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
7ヶ月前
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・Unityを使用した開発経験(3年以上) ・パズルゲームの開発経験
8ヶ月前
・Unityでのスマートフォンアプリの開発 ・ReactやVueやSvelte等SPAアプリケーションの実装経験 ・Webやゲーム等のでの本番環境へのデプロイから 確認までのリリース作業全般のご経験
9ヶ月前
10ヶ月前
・Unity(C#)を使用した開発経験(3年以上)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験(3年以上) ・スマートフォン向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・グラフィックテイストに関して提案を行い主導となって開発した経験 ・AssetBundleやAddressablesのビルドとデプロイのシステム開発経験
11ヶ月前
・C#と.NET、およびUnityでの開発経験 ・非同期設計の開発実装経験
12ヶ月前
・スマホゲームタイトルでの開発と運用経験 ・・アクションゲーム、またはパズルゲームでのレベルデザイン実務経験 ・Unityを利用した開発経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
1年以上前
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
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