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・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・勤務地までの出社が可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方・スマートフォンアプリのテスト実行経験:3年以上 ・テスト設計経験豊富な方 ・Swift、Objective-C、Java、Kotlinいずれかの開発経験もしくは知見
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・Androidアプリ開発経験(Kotlin/Java)3年以上 (参画後はKotlinを主に使用いたします)
・週5フルタイム稼働可能な方・KotlinとJavaを用いたAndroid向けアプリケーションの開発経験3年以上 ・Liquid eKYCを導入した経験 ・チームでの開発経験 ・toC向けサービスの開発・運用経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Androidアプリ開発経験 3年以上 ・Kotlinでの開発経験 ・要件定義〜運用保守まで一貫して携わったご経験 ・jetpack composeの経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Androidアプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpackの実務経験 ・Jetpack Compose 利用経験6ヶ月以上
・本番環境でのリリースやログ確認等の作業の実施経験 ・スマホ開発(iOS(Swift/Android(Android Java))の開発経験(設計~試験) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
情報提供元: フリコン
・スマホアプリ開発で要件定義〜テストのご経験 ・Kotlinで要件定義〜テストのご経験 ・Android Java経験 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・Windows Serverの設計、構築、移行経験(特にAD周り) ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
Androidアプリ開発の実務経験:3年以上 Android Jetpackの実務経験
情報提供元: ROSCA,freelance
Androidのネイティブアプリケーションの開発経験 Kotlinを利用したモバイルアプリ開発の実務経験 標準ライブラリやフレームワークについての知識
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- 中国語でのコミュニケーションが可能な方。(社内公用語は中国語、英語となります。) - Androidネイティブ開発経験 - Kotlin開発経験(2年以上)
- Kotlinを利用したAndroidアプリ開発経験3年以上 - Jetpack Composeを利用したAndroidアプリ開発経験1年以上 - チームでの仕様検討、設計、コードレビューの経験
・C++、Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム開発経験 ・UnrealEngineを使った作業経験 ・C++を用いた業界経験 ・コミュニケーションツールが使える(Slack、Teamsなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnrealEngine5での設計/開発経験 ・UnrealEngine5にてBlueprint使用経験 ・C++の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・AndroidもしくはiOSアプリケーション開発経験 -Kotlin/Swift経験など ・サービス要件定義、システム企画経験 ・Webアプリケーションのシステム構築、開発、運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている方
・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngine、BlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・AnimationBlueprint、StateMachine を用いたアニメーション制御経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Swift又はKotlin(又はAndroid Java)での開発経験2年程度 詳細設計以降の経験 要件から設計書を執筆できること GitHubを利用し、複数名での開発を行えること
Linux or Windows Server or Windows 10の保守経験 WSUS, yumなどのパッケージマネージャでの管理
Kotlinを用いたAndroidのネイティブアプリの開発経験(3年以上) 詳細設計以降の経験(2年以上) 標準ライブラリやフレームワークについての知識 サーバとの通信APIの設計経験がある方 金融サービスの開発経験
・数名程度のリーダーやマネジメント経験 ・基本設計経験(単なるサーバーリプレース等は除外) ・OAシステムの開発経験(端末、グループウェア製品導入、AD等の認証関連、SASE等) ・オンプレWindows構築経験(おもにAD周り)
情報提供元: ProConnect
・Android Javaの開発経験ある方 ・不明点や疑問点を積極的に質問できる方 ・コミュニケーションが円滑に行える方 ・責任感を持って作業を進めて頂ける方 ・体調面、勤怠に問題がない方 ・能動的/自発的に動ける方 ・作業期間の間は継続して作業していただける方
・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解があること) ・PL/SQLの実務知見(単独で1から設計・実装できるレベル) ・Linuxサーバ上での業務経験 ・組み込み系ではなく、業務系システムでの開発経験 ・関係各所と円滑にコミュニケーションが取れること ・必要に応じて残業対応が可能であること
情報提供元: フリランドットコム
・英語で簡単な会話が可能(英語ベースのWeb会議でのサポートに対応できる方) ・Windows PCの一般的な設定スキル(ネットワーク設定、メール設定 など) ・Microsoft 365(Word/Excel 等)の基本操作スキル ・ユーザー対応力/コミュニケーションスキル
・家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験 ・C++でのゲーム制作実務経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGitなど)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンピューターサイエンスに関する経験 ・機械学習技術開発の経験、持続可能なソリューションの研究および実装に関する実践的な知識 ・強化学習における知識と経験 ・C++、Python、デバッグの経験 ・クラウドコンピューティングの知識 ・GPGPUコンピューティング(CUDA)の知識 ・Linuxの知識 ・ビデオゲームエンジン及び開発パイプラインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C++(C#)、アニメーション技術、数学、およびデバッグの経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++によるプログラミングのゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験
・C言語およびC++でのゲーム制作実務経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++でのPC、または家庭用コンソール機向けゲーム開発経験
・3~10名程度のエンジニアチームのリーダー経験
・C/C++を使用したPC、または家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
・UnrealEngine/他エンジンでのサウンド関連の業務経験 ・C++でフルスクラッチ/3Dゲーム制作経験 ・ハイエンド家庭用向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++での開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発がメインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine 5/4 に関する実務経験 ・C++に精通し、ゲームプログラミングに関する強い知識または経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・シェーダコーディング経験
・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマー向けゲーム開発の実務経験
・コンシューマー向け3Dゲームにおける該当セクションの経験
・C++を用いたゲーム開発経験
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