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・C++を用いた開発経験3年以上
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
2年前
・Windowsサーバの設計、構築の経験 ・英語インターフェースのソフトを抵抗なく操作できる方 ・自律的に動ける方
・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができる。 (ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・Ansibleの用意されたPlaybook(新規作成)を組み合わせた構築ができる。 ・ユーザーやアプリ担当等の関係者間のコミュニケーションを牽引できる。 ・運用の改善、提案、実行を推進できる。 ・基盤構築および設計を担うチームのリード経験を有する。
・AWSのサービスを使った設計(顧客環境要件に合わせた標準化[*])ができる。 ・アプリ担当との作業調整などコミュニケーションを牽引できる。 ・運用上の課題提起、運用改善、改善提案、改善を推進できる。 ・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができ、対応策の策定および実施ができる。(ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・顧客環境プライベートクラウドの設計書を元に、AWS実装の絵姿イメージを描くことができる。 ・リモートワーク環境下に於けるコミュニケーション活性化に支障を生じない。(チーム内のコミュニケーションを含む) ※直近の標準化例:AWS Lambda、Amazon API Gateway、AWS WAF、AWS Codeサービス群、Amazon CloudFront
・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができる。 (ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・ansibleの用意されたPlaybook(新規作成)を組み合わせた構築ができる。 ・ユーザーやアプリ担当等の関係者間のコミュニケーションを牽引できる。 ・運用の改善、提案、実行を推進できる。 ・基盤構築および設計を担うチームのリード経験を有する。
・AWSのサービスを使った設計(顧客環境要件に合わせた標準化[*])ができる。 ・アプリ担当との作業調整などコミュニケーションを牽引できる。 ・運用上の課題提起、運用改善、改善提案、改善を推進できる。 ・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができ、対応策の策定および実施ができる。(ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・顧客環境プライベートクラウドの設計書を元に、AWS実装の絵姿イメージを描くことができる。 ・コミュニケーション活性化に支障を生じない。(チーム内のコミュニケーションを含む)
・Windowsサーバの設計構築経験 ・Linuxサーバの設計構築経験 ・Vmwareの構築経験(ESXiの仮想化基盤は構築済みのため、仮想マシンの作成が可能なこと)
・Windows Server導入経験 ・要件定義から、 設計、構築、運用と一連のプレセスの経験と理解 ・パッチ、バージョンアップ対応
・Windowsサーバー構築 (Windows2016/2019) ・Linuxサーバー構築 (RHEL7&8)
・Windows、Linux、VMWare、AWS、Azureなどでの運用保守経験/障害対応(2次保守)/ユーザーとの折衝経験 ※全ての環境での経験を満たしている必要はありません。 ・コミュニケーション能力(周りのメンバーと協調性を持って対応できる方)
・サーバ構築経験
・Microsoft関連のAD・MIM・DNSのスキル ・お客様とのコミュニケーション力 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・WindowsSV2022(Hyper-Vも)/RHEL8の構築経験、OS知識 ・IEEE802.1x認証、Radiusの知識 ・インターネットVPN(SSTP)の知識 ・Hinemos構築の経験
・Linux/Windowsサーバの設計・構築経験
・Linuxサーバ構築&運用経験
・WindowsServer2019 ・Windowsバッチ、Powershell、VBScript ・AWSの機能を用いたバックアップ ・監視仕様書の作成 ・ジョブネットフローの作成 ・プロジェクト管理に関する基礎知識 ・クラウド(AWS)に関する基礎知識
情報提供元: TECHBIZ
・PythonまたはC++での開発経験(3年以上) ・画像,CG,3Dデータ処理に関する基礎知識
情報提供元: 案件ユートピア
・組み込みなどのリアルタイム物体制御に関する基本的な知識(PID制御、フィードバック制御、応答性評価など)および実務経験(5年以上)
・オンプレミスで構成※システムの運用・保守 ・顧客からの問い合わせ対応 ・Windows Server 7割、Linux (RHEL7) 3割 ※対象システムのうち2つは同じ基盤上で動いています。 ・ドキュメント類がそろっていない中で、能動的に情報を集めながら運用保守を行い、ドキュメント作成も行うため、主体性はもちろんそういった経験も重要になります。
・遊技機のサブ制御プログラム開発の実務経験 ・遊技機開発経験3年以上、または遊技機開発実績2機種以上 ・C、C++の言語知識必須
・ITヘルプデスク・ユーザーサポートの実務のご経験1年以上 ・WindowsとMacの基本的な操作に関する知識 ・備品やソフトウェアなど、メールや電話での社外との調整を含む購買業務のご経験 ・表計算ソフト、ドキュメントエディタでの手順書・マニュアルの作成のご経験【尚可】 ・リモート/オフィスでのハイブリッドワーク環境での業務のご経験 ・SaaSを中心とした業務環境化での業務のご経験
情報提供元: SEES(シーズ)
1.SQLの経験 2.C又はC++による開発経験 3.UNIX(Solaris、HP-UX)経験 ※他人のPGソースを調査/解析し、修正/回収ができる方 ※設計~総合テストの開発工程を経験されている方
情報提供元: indeco
C/C++の開発経験 Linuxでの開発経験 詳細設計以降のご経験
情報提供元: アットエンジニア
・C#(Windowsアプリ開発)経験3年以上 ※自走できるレベル ・WPFを利用したWindowsアプリ開発経験1年以上
情報提供元: FREE-DA(フリーダ)
・PythonによるWindwsアプリ開発経験 ・C++で組込アプリ開発ができる方 ・C#やVBAでWindowsアプリ開発経験がある方 ・カメラ用語知識がある方(AF、WBの機能(意味)を知っている等) ・自分で作業スケジュールを立て、進行することができる方
・Windowsserver構築経験3年以上 ・Windowsバッチ作成経験 ・仕様書作成経験 ・コミュニケーションを主体的に取れる方
①システム運用経験(windows、Linux) ②円滑なコミュニケーション能力 ③ドキュメンテーションスキル ④新しい技術、業務へのチャレンジ精神 【あると尚良い】 ①AWS構築・運用経験 ②Linuxサーバ、NW運用維持管理経験 ③ベンダコントロール
・TCP/IPネットワークソケットプログラミングの知識 ・C/C++の業務での使用経験 ・PlayStation3,PlayStation4,Xbox360,XboxOneのいずれかでのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信によるマルチプレイヤーオンラインゲームの開発・運用経験 ・AWSなどのクラウドサービスを用いたオンラインゲームサーバーの開発・運用経験 ・サーバー・クライアントの両方の要件をまとめ、実現できる方 ・広い視野を持ち、先回りして問題を解決できる方
・Windowsserverを使用して構築対応が可能な方(経験5~10年以上) ・Windowsバッチ作成経験 ・新規での設計書orドキュメント作成経験 ・コミュニケーションを主体的に取れる方
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