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・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのご経験 ・MAYA、Zblush等を用いたキャラモデリング ・UnityもしくはUnrealEngineでの組み込み経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作実務経験 ※新規開発フェーズのため、流動的な業務に併せて、 上記スキルセットを主軸にアニメーションや エフェクト制作などの実務幅がある方が理想となります。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・アクションゲームにおける人型キャラクターのモーション制作実務経験 ・Mayaを用いたインゲームアクションの制作実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Mayaを使用した3Dアニメーション制作経験 ・カメラ演出制作経験 ・Unityにおけるモーション実装経験
1年以上前
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験
・VTuberのモデリング経験
・Mayaを使用したキャラクター、背景などのアセット制作経験 ・スキニング経験
・アドベンチャーゲームのポストエフェクト作成経験 ・YEBISを用いたコンポジット経験
・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の経験 ・テクスチャの経験 ・フォトリアルテイストが得意な方
・Mayaでのキャラモデリング制作経験 ・Normal Mapの知見 ・骨入れやウェイト調整経験
・Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(5年以上) ・Unreal Engineの使用実務経験
・2年以上のアプリ/Webサービスのデザイン実務経験、またはそれに準ずる経験 ・Figma / Adobe XD / Sketch等の使用経験 ・アプリケーションやソフトウェアの仕組みについての理解
情報提供元: バチグマ
・Mayaを用いたゲームモーション制作経験(3年以上) ・手付モーション制作経験 ・ゲームにおけるUnreal Engineを用いたモーション組み込み経験
・3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・3D背景モデリングの実務経験5年以上(モデリング、テクスチャ、ライティング) ・ディレクション経験
・アクションゲームのアニメーション作成経験 ・⼈型アニメーション作成経験
・ゲーム業界でのDCCツール(Maya、3ds Max、MotionBuilder、Blender)を使用したモーションデザインの実務経験(3年以上)
・3D背景の業務制作経験 ・PBRの基礎知識 ・3Dペイント使用経験
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
・ゲーム企業におけるキャラクターデザイン制作の実務経験(2年以上) ・イラストの外注管理の経験(1年以上)
・クライアントとの折衝経験 ・Web制作会社での制作ディレクション経験 └ワイヤー制作(Figma/AdobeXD) ・SIer企業でのプロジェクトマネジメント経験 └WBSを使用した進行管理
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Maya及びZbrushを使用したキャラクターモデル制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(5年以上)
・Mayaを使用したキャラクターモーション制作の実務経験 ・PS4(もしくは同等スペックのプラットフォーム)以降に向けたコンシューマゲーム開発経験(3年以上)
・リアルタイムカットシーンにおけるカメラワーク設定及びキャラクターのレイアウト制作経験 ・DCCツールを用いた映像制作、またはカットシーンの制作経験
・PS4とPC向けゲームのキャラクターモデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング及びセットアップ経験 ・Zbrushを使用したスカルプティング制作経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・PS4とPC向けのゲームアニメーション制作経験 ・Mayaを使用したキャラクターアニメーション制作経験
・PS4とPC向けゲームなどのカットシーン制作経験 ・Mayaを使用したカットシーン制作経験
・シェーダーと各種DCCツール等の幅広い知見 ・MayaとPhotoshop などのDCCツールに向けてMELや Python などでスクリプトやプラグインの製作経験
・PS4とPC向けゲームなどでのエフェクト制作経験 ・Photoshop,Maya等でのエフェクト素材作成経験
・PS4とPC向けゲームなどでの背景モデル制作経験 ・Mayaを使用したモデリング経験 ・Photoshopを使用したテクスチャ作成経験
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのデフォルメ系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験
・Unreal Engine、もしくはUnity環境下でのフォトリアル系キャラクターモデル制作経験 ・Maya/Zbrush/Substance painterの実務使用経験 ・Marvelous Designerの使用経験
下記の全てに該当する方 ・UI/UXチームのリーダー経験がある方 ・UI/UX制作の経験が5年以上ある方 ・客観的なデータに基づいてUI/UXの改善策を提示できる方 ・利便性だけでなく、ユーザーが楽しめるUI/UXを創造できる方 ・AdobeXDやFigmaなどのプロトタイピングツールを理解している方 ・クリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・全体設計をリードし、統括した経験がある方
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・高いコミュニケーション能力のある方 ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方 ・アセット制作等アーティストとしての業務能力 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Mayaでのモデリング・アニメーションの知識 ・Mayaでのリギングツールの開発経験 ・シェーダに関する知識 ・画像処理/3DCGに関する数学の知識 ・描画パフォーマンスのチューニング経験 ・Pythonの業務での使用経験 ・Windowsアプリケーションの開発経験 ・JenkinsなどのCIツールの利用経験 ・チームマネージメントの経験
情報提供元: TECHBIZ
・Webサイト,ページのデザイン,構築能力 ・AdobePhotoshop,AdobeIllustrator,AdobeXDの経験 ・紙のデザイン制作経験 ・金融系または行政案件の経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・5年以上のUIデザイン経験(Web・アプリ) ・数字を根拠としたデザイン提案経験
2年弱
・AdobeXDを用いたWebデザイン経験 ・Illustrator及びPhotoshopを用いたWebデザイン経験 ・コーダーと連携しサイトの制作をした経験 (後工程のコーディングしやすさを意識したデザインが可能な方) ・ポートフォリオの提出が可能な方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・実務5年以上のモデリングスキル(Zbrush,SubstancePainter,Maya) ・社内外連携スキル ・Unity使用経験 ・リーダー経験
・AdobeXDの経験(目安3-5年以上)
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