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・PL/PMO/PMの実務経験 ・大手クレジットカード会社での実務経験 ・WF開発でのマネジメント経験 ・進捗/課題/品質管理の経験 ・Excel/PowerPointでのドキュメント作成経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・能動的な姿勢
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
1年前
・コンシューマゲームにおけるインゲームアクションのモーション制作経験(5年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Mayaを用いた実務経験
・After Effectsを使った遊技機映像のエフェクト制作の実務経験 ・遊技機映像におけるコンポジットの実務経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 総工数50人月以上のプロジェクトの PM、PMO経験 Azureソリューション(Azure Synapse AnalyticsAzure、 Power BI、Azure Data Lake、Azure Data Factory)プロジェクト、 またはAWS等のクラウドソリューションのプロジェクト参画経験 スピード感が求められるプロジェクトなため、能動的に動ける方 周囲とのコミュニケーションが円滑に取れる方を希望します。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・コンシューマゲーム開発におけるカットシーンの演出考案の経験 ・Unreal Engineを用いたゲーム開発への参画経験
・Mayaを用いたインゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験
・遊技機開発におけるオーサリング経験(2年以上) ・Excelの実務経験
・After Effectsを用いた遊技機映像制作におけるエフェクト制作経験
・HTMLやCSS及びJavaScriptの開発経験 ・上流工程の経験 ・業務系Webアプリケーションのフロントエンド開発経験(3年以上) ・CSS修正等1人称で対応した経験 ・toBサービスの開発実務経験
・Blenderを用いたモデリングからUVとモーションデザインの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Mayaを使用した手付けモーション経験 ・3Dアクションゲームでのモーション制作経験 ・モンスターのモーション制作経験
・Mayaを用いたキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・ゲーム開発におけるキャラクターモデリング経験 ・3Dモデルのリグ作成経験
・Photoshop、AdobeXDを用いた実務経験 ・広告デザインの経験 ・ディレクションの経験
・MayaまたはBlenderを用いたモデリング経験 ・3DCG映像作品の制作に携わった経験
・toC向けアプリケーションにおけるUX/UIデザイナー経験(3年以上)
・Mayaを用いた実務経験(3年以上) ・下記いずれかの経験 └3Dモーションデザインのリーダー、もしくはサブリーダーの経験(5年以上) └ゲームの仕様に合わせてモーションリストや、ルールを構築した経験 └メインデザイナーとしてPJ立ち上げからリリースもしくは運営まで行った経験
・コンシューマーゲーム開発におけるモデリング制作経験(3年以上) ・Mayaを用いた実務経験(3年以上) ・武器やアイテムのモデリング経験がわかるポートフォリオ提出
・コンシューマーゲーム開発における背景モデリング制作経験(3年以上) ・Mayaを用いた実務経験(3年以上) ・背景モデリング経験がわかるポートフォリオ提出
・Maya、またはMotionBuilderを用いたインゲームモーションデザインの実務経験
・コンシューマゲーム開発における背景モデリングの実務経験 ・背景モデル制作における社内ディレクションの実務経験
・Flameを使用したコンポジット実務経験(2年以上)
・進行管理経験(2年以上) ・クライアント折衝経験(2年以上) ・MicrosoftOfficeソフトを用いた作業経験 ・下記、Excelの使用経験(「VLOOKUP」や「IF」の前提条件が変わったり、他者が構築した関数を読み解き再構築可能なレベル) ・Wordの使用経験(書式設計やインデントを適切に使用できるレベル)
・Python、C#などのプログラム言語を用いた、ツール作成の経験 ・Autodesk Mayaをカスタマイズした経験 (MELやPythonを用いたMayaの機能拡張、ツール作成等) ・3DCGの絵作りの知見 ・アーティストのワークフローの整備や、アセットパイプラインの構築経験
・遊技機開発におけるAfter Effectsを用いたランプデータ制作の実務経験
・Mayaを用いた手付けモーション制作の実務経験
・SEO(コンテンツSEOやテクニカルSEO)の知見もしくは経験 ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込(シミュレーション)作成経験 ・Google AnalyticsやSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作や運営の経験もしくは知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成やプレゼンの経験
・Mayaを使用した3Dアニメーション制作経験 ・カメラ演出制作経験 ・Unityにおけるモーション実装経験
・Webデザイナーとしての実務経験3年以上 ・グラフィックデザイン経験 ・クリエイティブのディレクション経験 ・HTML及びCSSを用いたコーディング経験 ・下記を用いた実務経験 -Figma -Photoshop -Illustrator
・SEOの知見と経験(コンテンツSEOとテクニカルSEO) ・SEO集客施策のPDCAの経験 ・SEO順位計測ツールの活用経験 ・SEO施策提案時の効果見込作成経験(シミュレーション) ・Google AnalyticsとSearch Console等によるサイト分析の経験 ・Webサイト制作と運営の経験と知見 ・Excelの経験(関数利用等) ・PowerPointを使った資料作成とプレゼン経験
・Photoshopを使用したレタッチの実務経験(2年以上)
・Maya、またはMotionBuilderを用いたモーションデザインの実務経験 ・カットシーンにおけるカメラワーク設定やレイアウト経験
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリング制作の実務経験
・スマートフォン向けゲームにおける開発運用の実務経験(3年以上) ・Excelの関数機能に関する知見
・セルルック調のキャラクターモデリング実務経験 ・クオリティ管理の実務経験(2年以上)
・JavaScriptやHTML及びCSSにおけるレスポンシブwebやLPページの制作経験 ・プラグイン導入経験(jQueryの理解、設計、実装) ・チーム開発経験 ・プロジェクト管理やリソース管理経験
・中規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toCサービスの開発実務経験
・自社サービスまたはMAツール等におけるディレクション経験(3年以上) ・マーケティング部門等における、Webマーケティング作業経験(3年以上) ・クライアントとのコミュニケーションおよび要件定義の経験(3年以上) ・モバイルアプリ開発およびWebフロントエンドに関する知見
・MotionBuilderを使用したモーション作成経験(2年以上) ・1つの開発中タイトルにおいて、モーション付けをリリースまで行った経験 ・2タイトル以上におけるモーション作成経験
・アクションゲームにおける人型キャラクターのモーション制作実務経験 ・Mayaを用いたインゲームアクションの制作実務経験
・After Effectsや、Flameを使用したコンポジット実務経験(2年以上)
・オウンドメディアの制作進行管理の経験 ・SEOを意識したコンテンツ制作経験 ・クライアント折衝経験 ・Adobe系デザインツールの実務使用経験 ・HTML、CSSを用いた実装経験
・Google広告、Yahoo広告、Facebook広告などの運用型広告の実務経験4年以上 ・管理画面を触って入稿や入札調整などをされた経験 ・運用型広告の基礎的な知見 ・Excelのvlookup関数、sumifs関数、ピボットテーブルなどを使ってレポート作成を行った経験 ・英語の簡単な読み書き、会話 ・広告代理店での作業経験
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