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・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上) ・モーション制作業務の実務経験 ・日本語能力試験(JLPT)N1取得+日本企業での就業経験(外国籍の方の場合) ・ゲーム業界での実務経験(2年以上)
情報提供元: フリランドットコム
1年前
Maya2018を使用した、セットアップ(リギング含む)、モーション等の 実務経験が1年以上ある方
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験
Unreal Engine 4での開発経験
・UIUXデザイナーとしての実務経験 ・やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方 ・企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方 ・グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方
※選考の際、ポートフォリオの提出が必須となります
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Maya/Adobe関連全般のDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験 ・高いコミュニケーション能力のある方 ・アーティストの立場に立ってツールの開発ができる方 ・アーティストの要望を常にヒアリングし、優先順位をつけられる方 ・アーティストのワークフローを理解し改善の提案ができる方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・MayaとMotionBuilderなどのDCCツールを使用したキャラクターアニメーション制作経験(5年以上) ・技術仕様の策定やタスクの管理などを含むリード経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・Mayaを使用したモデリング制作経験 ・コンシューマーゲームでの3Dキャラクター制作経験(3年以上)
・Maya、Zbrush、Substance Painter すべての実務経験 ・スカルプトの経験 ・Unity の実務経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ゲーム業界でのご経験 ・MAYA、Zblush等を用いたキャラモデリング ・UnityもしくはUnrealEngineでの組み込み経験 ・ゲーム業界(コンシューマゲーム、スマホゲーム)での、 キャラモデル制作実務経験 ※新規開発フェーズのため、流動的な業務に併せて、 上記スキルセットを主軸にアニメーションや エフェクト制作などの実務幅がある方が理想となります。
・Unreal Engine でのUI実装経験 - WBP の作成/アニメーション作成経験 - マテリアルの作成経験 ・遷移を含む作品全体の構成を見据えた画面の設計経験 ・基準となるトンマナにそった画面の量産経験
・アクションゲームにおける人型キャラクターのモーション制作実務経験 ・Mayaを用いたインゲームアクションの制作実務経験
・Mayaを使用した3Dアニメーション制作経験 ・カメラ演出制作経験 ・Unityにおけるモーション実装経験
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したキャラクター制作の実務経験
・VTuberのモデリング経験
・Xアカウント運用経験 ・YouTubeアカウントの運用経験 ・女性向けエンタメ作品での実務経験
・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
■補足(規模の定義) ・小規模開発(1〜5名程度/チーム数1以下)
・Mayaを使用したキャラクター、背景などのアセット制作経験 ・スキニング経験
・アドベンチャーゲームのポストエフェクト作成経験 ・YEBISを用いたコンポジット経験
1年以上前
・ゲーム業界での3Dキャラクターモデリング制作の経験 ・テクスチャの経験 ・フォトリアルテイストが得意な方
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
・Mayaでのキャラモデリング制作経験 ・Normal Mapの知見 ・骨入れやウェイト調整経験
・キャラクターアニメーション作成経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・Photoshopの実務経験 ※ポートフォリオのご提出をお願い致します。
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Mayaを使用したキャラクターモデリング実務経験(3年以上)
・ゲーム開発における2Dアニメーション制作経験 ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Mayaを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(5年以上) ・Unreal Engineの使用実務経験
・ドット絵のポートフォリオ提出が可能な方 ・Photoshop等を使用したデジタルペインティングの実務経験 ・美術・デザインの基本的な知識
・Mayaを用いたゲームモーション制作経験(3年以上) ・手付モーション制作経験 ・ゲームにおけるUnreal Engineを用いたモーション組み込み経験
・Photoshopを用いたグラフィックデザインの実務経験 ・線画の実務経験 ・厚塗りが得意な方 ・キャラ、背景、アイテムなどマルチに実務経験のある方 ・アートディレクションの実務経験
・Live2DまたはSpineを活用したアニメーション制作の経験2年以上
・3Dソフトを用いた経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの実務経験 ・3D背景モデリングの実務経験5年以上(モデリング、テクスチャ、ライティング) ・ディレクション経験
・商用イラスト制作実務経験 ・IP(特にアニメ)を使用したタイトルにおける絵合わせ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIOのいずれかの使用経験
・Photoshop、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどを用いたデジタルイラスト制作実務経験 ・タッチを合わせた制作が出来る、原作(アニメ)への絵合わせ経験 ・商業イラスト作品の製作経験(フリーランス、アニメ制作も含む)
・アクションゲームのアニメーション作成経験 ・⼈型アニメーション作成経験
・キャラクターイラストのレタッチ、仕上げ経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務経験(2年以上) ・外注管理経験
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