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・CADを用いた3D設計経験および図面化経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・コンシューマゲーム開発におけるコンセプトアーティストとしての実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・DCCツールを⽤いたハイエンドゲーム機用の背景、プロップモデル制作経験
・リアル系の背景モデル制作経験
・ゲームエンジンでのアセットの配置経験
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1年以上前
・DCCツールを⽤いたキャラクター、プロップモデル制作経験
・リアル系の⼈物のモデリング経験
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1年以上前
・コンシューマ(PS4/5、Switch)ゲームの開発経験
・ハイエンド機でのタイトルリリース経験
・Unreal Engine4/5等のゲームエンジンの使⽤経験
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1年以上前
・ライブ配信動画制作の実務経験(2年以上)
・撮影編集業務など動画制作の実務経験(2年以上)
・Adobe各種などのデザインツールを使用した実務経験
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1年以上前
・Webディレクション経験
・LP、バナー制作経験
・広告クリエイティブの制作ディレクションの経験
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1年以上前
・ゲーム内テキスト全般の統括及び管理の実務経験
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1年以上前
・リアルタイムカットシーンにおけるカメラワーク設定及びキャラクターのレイアウト制作経験
・DCCツールを用いた映像制作、またはカットシーンの制作経験
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1年以上前
・スマートフォン向けゲームにおけるKPI分析の経験
・スマートフォン向けゲームにおける改善施策提案の経験
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1年以上前
・リードプランナーとしての実務経験
・3Dゲームにおけるステージ設計、各種パラメータ調整などのレベルデザイン経験(3年以上)
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1年以上前
・スマートフォン向けゲームにおけるガチャのマスターデータ制作およびデータ入力経験
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1年以上前
・スマホアプリのUIデザイン作成経験
・事業企画との要件調整経験
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1年以上前
・toC向けプロダクトに携わった経験
・事業グロースをミッションとして作業した経験
・事業会社でweb/アプリの新規事業に携わった経験
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1年以上前
・3D背景の業務制作経験
・PBRの基礎知識
・3Dペイント使用経験
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1年以上前
・ゲーム開発における3Dモデルの制作実務経験(2年以上)
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1年以上前
・3DCADを用いたパース制作経験
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1年以上前
・背景モデリングの実務経験(3年以上)
・Unreal Engine の使用経験
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1年以上前
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたゲームプランニング経験
・3人以上のチームにおけるリード経験
・仕様書作成実務経験(3年以上)
・機能実装における制作進行経験
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1年以上前
・SNS運用の実務経験(X、YouTube、TikTok、Facebook)
・キャンペーン立案経験
・エンタメ業界での実務経験
・他部署との折衝経験
・進捗のマネジメント経験
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1年以上前
・コンシューマゲームにおける3D背景制作経験
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1年以上前
・CGアニメ制作におけるモーションデザインの実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
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