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・Unity上へのアセット実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
①テックリード ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(3年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(5年以上) ・コードレビュアーの経験 ②エンジニア ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(1年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(4年以上) ・ソース管理ツール(GitHub等)の利用経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
1年以上前
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・モバイルアプリ開発のマネジメント経験(2年以上) ・Swiftを用いた開発経験(2年以上) ・iOSアプリやAndroidアプリの開発経験 ・モバイルアプリのデータ分析経験(2年以上)
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・Swiftを用いたiOSアプリの業務開発経験 ・Flux(ReactorKit, TCA)アーキテクチャの構築・実装の経験 ・GitHub, GitLabを利用したチームでの開発経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
・C#またはC++を用いた2年以上のソフトウェア開発経験
・Unityを使用した業務経験(3年以上) ・新規実装物の企画と組み込み経験
・Unityを用いたスマートフォンゲーム開発経験
・Unity製アプリのプロジェクトで開発と保守運用に携わった経験 ・Unity向けプラグインとライブラリとパッケージに関する知見 ・iOSとAndroidとWindowsストアアプリケーションの開発経験
・Swiftを利用したiOSアプリ開発経験:3年以上 ・storyboard/Autolayoutを利用した開発経験 ・RxSwiftの使用経験(実務、個人を問わず) ・HTTP通信を行うアプリの開発経験 ・3人以上でのGitを利用した開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・ゲームにおける3Dエフェクトの制作経験
・Unity開発経験(3年以上)
・ゲームのUnity実装開発経験 ・Shurikenでの3Dエフェクト制作経験
・プランナーとしてのスマートフォン向けゲームの開発と運用経験 (3年以上) ・運用中スマートフォン向けゲームでのレベルデザイン調整の実務経験(2年以上)
・以下のソフトのいずれかを用いたレイアウト、モーション、アニメーションの制作経験(2年以上) ‐Autodesk、 After Effects、 UnrealEngine、Unity
・ゲーム案件での進行管理経験、もしくは小中規模のプロジェクトの進行管理経験(3年以上)
・Unityを用いた開発経験 ・WebGL経験 ・アセットを組み合わせて開発をした経験
・Unityに関する開発経験3年以上 ・VPoTとしての経験、PdMとしての経験 ・メンバーマネジメント、育成経験
・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験(3年以上) ・Unityでの組み込み経験 ・UIチームにおけるディレクション経験
・Unityを活用したアセットの組み込みや実装の経験 ・新規開発中ゲームにおけるインゲームプランニングの実務経験(2年以上)
・Unityでのゲーム開発経験 ・動画、またはアニメーション制作に対する知見
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