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・モバイル(またはそれに近いスペックのゲーム機)向けエフェクト実務経験(2ライン以上) ・パーティクルの基礎知識の理解 ・Maya,Unityにおける基本知識と実務経験 ・ゲームで一般的に用いられる素材テクスチャ制作における知識(炎、水、稲妻、氷)
情報提供元: テクフリ(テックキャリアフリーランス)
7年前
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・スマホゲーム開発経験1年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 VBA、EXCELの関数 品質管理経験 PMO経験
情報提供元: job is engineer
・基本的なパソコンスキル(Excel,Powerpoint) ・WEBディレクター経験者
・基本的なPCスキルのある方(※特にエクセル) ・勤怠に乱れのない方
・基本的なPCスキルのある方(Excel,PPT,Word) ※ExcelはPivotTable必須
・ソーシャルアプリのデバッガー経験がある方 ・相手の立場に立って考えられるコミニュケーション能力の高い方 ・自発的・主体的に自分から仕事を拡げ前に進める実行力のある方 ・ソーシャルアプリをユーザーとしてやりこんでいる方 ※ソーシャルゲームのプレイ経験を具体的に教えてください。 ・美少女ジャンルのプレイ経験(実際にプレイしていたタイトル名とレベル、課金量など) ・リアルタイムバトルジャンルのプレイ経験(実際にプレイしていたタイトル名とレベル、課金量など)
・Unity -Unityアニメーション -Mechanim -ParticleSystem -C# ・Photoshop ・フロントエンドでの開発経験
・ネイティブアプリのデバッグ業務経験
・Powerpointが問題無く利用でき、資料作成スキルがある方 ・Excelスキル(SUM/AVE)をお持ちの方 ・ミスなく的確に作業が出来る方 ・コミュニケーション能力が高く、メンバーと連携して仕事を進められる方
・Excel,PPTが問題なく使用できる方 ・Excelは関数必須 ・ホスピタリティの高い方
・最低限のエクセル(ピボット、VLOOKUP) ・PPT(スライド作成、図示ができる)
【必須スキル】 ・スマートフォンアプリのデバッガー経験が2年以上ある方 ・チェックシート作成経験 ・豊富なゲームプレイ経験を持ち、論拠のある意見がもてること ・Excelでの資料作成経験 ※COUNTIF、IF、SUMの使用経験 ・PCを使用して業務を行った経験のある方 【尚可スキル】 ・ゲームマスター、デバッグ部門のリーダー経験 ・ゲーム会社での就業経験のある方 ・カードバトルゲームのデバッグ経験者 ・相手の立場に立って考えられるコミニュケーション能力の高い方 ・自発的・主体的に自分から仕事を拡げ前に進める実行力のある方 【求める人物像】 ・相手の立場に立って考えられるコミニュケーション能力の高い方 ・自発的・主体的に自分から仕事を拡げ前に進める実行力のある方 ・スマートフォンゲームに興味のある方、好きな方 ・残業に抵抗が無い方
【必須スキル】 Excelマクロ、Accessを使った開発経験
・Excel(VLOOLやピボット)が問題なく使える方 ・バナー制作(photoshop)が使える方
【必須スキル】 ・Unityでクライアントの実務経験がある ・Unityでの3Dゲームプログラミングの経験 【尚可スキル】 【募集ポジション】※必須スキルに加えて ①テクニカルアーティストに強い方(エンジニア) ・ハイクオリティなゲームの描画周りの実装経験、リリース経験がある ・描画周りのパフォーマンス改善の経験がある ※シェーダーのパフォーマンス改善、演出の省メモリ化、サイズ削減の改善など ②UIに強い方 ・UnityのuGUIによるUI実装経験 ※nGUIのみでも可能だが、uGUIの独学知見がある方 ③サーバーサイドに強い方 ・RubyonRailsやオンラインゲームのリアルタイムサーバでの実装経験
・ソーシャルゲームのローカライズ経験 ・台湾国籍の方で、日本語が堪能な方 ※繁体字の読み書きが問題ない方 ・アニメやモバイルを中心としたゲームに興味がある ・OAスキル(Excelなどを使って作業ができる) ・日本語のコミュニケーションが問題ない方(N1以上)
・コミュニケーションスキル ・使用や開発状況を把握し、適切なプランニングが求められるため ・自ら率先して動ける方 ・システム開発に関する知識、実務経験をお持ちの方
・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上(コンシューマー、スマートフォン問わず) ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
【必須スキル】 ・3Dゲームにおける3Dに関する何らかの機能開発経験 ・チームメンバーとのコミュニケーションを大切に出来る方 【尚可スキル】 ・Unityを用いたゲームの開発経験 ・OpenGL/DirectX等での3Dプログラミングの経験 ・コンシューマゲーム機でのグラフィックスプログラミング経験 ・3DCGの製作経験(業務外でも可) →ハイポリ、ローポリ、ツール、個人、業務問わず ・シェーダーの知見 →Unityのシェーダーラボだとベスト ・業務とは別に個人でゲームを製作した経験 ・設計経験
・【Excel】SUM・AVERAGE,IF,VLOOK関数や、四則演算の利用 ・【PowerPoint】入力・編集(フローチャート・図形・グラフ)
・円滑なコミュニケーション力 ・ミスなく確実に仕事を進めて頂ける方 ・Office関連ソフトの基礎スキルをお持ちの方(主にExcel,Powerpoint)
・C#,Unity,UnrealEngine,shaderなどの開発経験が1年以上ある方。 ※スキルセットも重要ですが、少数チームなので、人間性を重要視して選考致します。 一緒にサービスを拡大させる気概がある若手も歓迎です。 ・VRのコンテンツ制作に強い興味をお持ちの方
・Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ・基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ・システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ・仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ・新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
※韓流・華流が好きな方/韓流の知識がある方※ ・Excelスキル(vloolup/ピボット程度)がある方 ・ディレクションや細かい管理が得意で正確な仕事が出来る方
・基本的なPCスキルのある方(※Excel関数のVLOOKUPやPivottable必須) ・電話対応可能 ・メール対応業務に慣れている方 ・勤怠に乱れの無い方
・C++での開発実績(※業界問わず)
・Mayaの経験必須 ・ポートフォリオ必須 ・モデリングからリギングまで通しで出来る方
・Webサイト制作/開発のフローを理解し、ディレクションの経験が2年以上ある方
・パソコンスキル ・Excelの使用に慣れている人
・音楽やドラマ、バラエティなどエンタメ好き ・SNSに関する基礎知識、興味 ・基本的なパソコン操作(Officeソフト) ・写真/動画の簡単な撮影
・Word,Excel,PowerPoint等の基本的な操作 (Excel:sum,IF,VLOOK程度/PPT:0から資料を作れる方※社内資料メインです) ・真面目に業務に取り組める方 ・責任感の強い方 ・明るく快活で、柔軟な対応ができる
・キャラクターアニメーション制作経験 ※ツール・経験年数問いません。
・ゲーム開発経験1年以上 ・クライアントサイドのプログラム経験者 ・最低1つ使いこなせる言語がある
・Unityなどのゲーム開発エンジンの使用経験 ・業務でのアプリケーション、またはゲームの開発経験 且つ、下記いずれかの経験を有する方 ・コンシューマゲーム、クライアントサイド開発、運用経験 ・アプリケーションの開発経験
※20代の方※ ・進行管理、スケジュール管理、撮影現場経験がある方歓迎
【必須スキル】 ExcelVBAまたはExcelマクロレベルの使用経験 【尚可スキル】 UiPathまたはRPAの使用経験 Javaでの開発経験
・営業アシスタント経験 ・Officeソフトが一通り使える方
・キャラクターモデリングの実務経験
・編集やディレクション、ライティングに携わった経験のある方 ・女性向けのメディアで編集やライティングの経験がある ・Excelの基本的な操作(関数はSum/Ave程度) ・長期(1年以上)でしっかりと勤務できる方
【必須スキル】 ・Unityでのコンシューマーもしくはスマホのゲーム開発経験1年以上の方 【尚可スキル】 ・C#によるゲーム開発経験が長期である方 ・描画周りに強みがある方 ・Javaまたはobjective-Cによるネイティブアプリ(iOS/Android)の開発経験
【必須スキル】 ・Unityでの開発経験(2年以上) ・ゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・3Dのゲーム開発経験 ・リアルタイム通信を用いたゲーム開発経験 ・シェーダープログラミング経験 ・UnityのEditor拡張、Plugin開発経験
・PCの基本操作が問題なくできる方(ブラインドタッチ・メール作成・Google検索など) ・ブログを読むのが好きで、たくさんのブログを読むことを楽しみ、面白いと思える方 ・ビジネスメールが問題なくできる方(電話はほとんど利用いたしません)
・ゲーム、漫画、アニメの制作会社、出版会社で、制作進行管理系の業務を行われてきた方 ・コミュニケーション能力がありアートディレクターと協調性を発揮してチームワークを重視できる方 ・細かいデータの管理を経験されてきた方。
・Excelでの仕様書、企画書の作成経験者 ・ゲームプランニング経験の企画、運用経験が3年以上ある方 もしくはソーシャルゲームの企画、運用経験が1年以上ある方 ・タイピング能力が高く、ワープロ検定等の資格をお持ちの方
・3Dデザイナーとしての実務経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームのデザイン業務の経験、知識があるか ・3D背景制作経験 ・柔軟に幅広い業務に挑戦してみたいという気持ちがあるか(背景以外も制作頂く可能性を考慮) ・ざっくりしたワークフローに対しても柔軟に対応頂けそうか
ゲームプランナーとして、ゲーム品質を管理できる 作成されたゲーム全体、または個々の画面に対して、 テストの方針、方法を設計し、 テストまた検収で品質確認できるUnity技術、 もしくはUnityゲーム制作の経験が必要です。
・オフィスツール(Excel,Word,PowerPoint)の実務経験 ・ソーシャルアプリ開発現場でのプランニング経験 ・ランニング業務実務経験2年以上 ・BtoC、Openプラットフォームに興味がある ・コンシューマやソーシャルゲームをやり込んでいる方
※ソーシャルゲームのプレイ経験を具体的に教えてください。 美少女ジャンルのプレイ経験(実際にプレイしていたタイトル名とレベル、課金量など) リアルタイムバトルジャンルのプレイ経験(実際にプレイしていたタイトル名とレベル、課金量など)
・Unity(C#)を使用した、ネイティブのゲーム開発経験1〜2年 ・Unityを極めている人もしくはゲームが好きでUnityを極めていきたい人
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