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・外部設計(画面設計・ビジネスロジック)の経験 ・WPF実務経験 ・C++実務経験(5年以上) ・C#実務経験 ・仮想環境の利用経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
5ヶ月前
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・情報系または電気電子系学科卒 ・CまたはC++による組込ソフトウェア開発経験 ・Office(Excel, Word, PowerPoint)の実務経験
情報提供元: 株式会社マイナビEdge
・組み込みソフト開発で基本設計以降の経験 ・C++での組み込み経験3年以上 ・マイコンの経験 ・オブジェクト指向設計を理解している方 ・UMLの経験 ・Gitの経験
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・週5フルタイム稼働可能な方 ・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
・C++を使用した開発業務経験
・コンシューマ向けタイトル開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を使用した業務経験
・VisualStudioを使用して、コーティングから結合テストまでのご経験 ・VC++とC#でコーティングができ、オブジェクト指向が判りClassライブラリの使用経験 ・プロパティの内容を把握し、コンパイルやリンクの環境設定ができ、デバッグまでの対応経験 ※VC++またはC#のみでも可。両方できれば尚可。 ・SQLを使用したデータ参照・変更経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
・C/C++での組み込みソフト開発経験 ・組み込みLinuxのBSP・デバイスドライバ開発経験 ・マルチプロセス/マルチスレッド環境での開発経験 ・低レイヤ(下回り)に強く、ハードウェア制御の理解がある方 ・車載業界での開発経験(もしくは業界知識)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・組み込みLinuxでの開発実務経験3年以上 ・C++、Pythonを使用した開発経験 ・ROS/ROS2を使用した開発経験 ・TCP/IP等のネットワークプロトコルについての基礎知識
・Javaでの開発経験 ・C言語での開発経験 ・C++での開発経験
情報提供元: PE-BANK
・ROS2(rclcpp / rclpy)を用いた制御ソフトウェア開発経験 ・GazeboやRviz等によるシミュレーションと実機検証経験 ・ロボットアーム/ハンドを用いた物理作業(ピッキング・片付け等)の制御実装経験 ・カメラや深度センサを用いた認識系(OpenCV, YOLOなど)の実装経験 ・C++/Python での開発経験 ・Linux(Ubuntu)上での開発経験
情報提供元: TechStock
・デジタル広告運用の実務経験 └上流~下流まで対応可能な方(自走可能な方を求められています) ※同社は、業務委託と正社員の垣根がない企業です。 正社員、業務委託の垣根なく同社の一員として、がんの早期発見を解決するという社会課題解決へ向け、 一緒にプロダクト拡大に協力いただける方を探しています!
・Linux環境でのコマンド操作や知識 ・C/C++での開発経験 ・業界経験(10年以上) ・調査フェーズから一人称で対応可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
6ヶ月前
・C++言語での実務経験 (5年以上)
・Unreal Engineの使用経験
・フルスクラッチでのコンシューマ向けゲーム開発経験
・ゲーム動作の仕組みへの理解、経験
・Unreal Engine4以上を使用したCharacter制御/UMGの業務経験(5年以上) ・Unreal Engine5を使用した実務経験(2年以上) ・C++を使用した業務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・バグチケット管理の経験 ・C++を使用したゲーム開発経験 ・出社可能な方 ・過去コンシューマーゲーム開発において下記経験がある方 ?リードやそれに近しい業務経験がある方 ユーザーのFB等をまとめて各セクションに落とし込める方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・遊技機経験1年以上の方 ・普段から遊技機を嗜む方、もしくは動画やアプリ等で流行を追っている方
・C++言語での開発経験(複数年、実務必須) ・Linuxを使った開発の経験 ・基本・詳細設計など上流工程担当経験
・C/C++の実務経験(とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方) ・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App〜M/W)
・遊技機経験2年以上の方 ・液晶演出/制御のご経験がある方
・C/C++による開発経験がある方(C++の読み書きができる方) ・C言語への抵抗がない方 ・明るいコミュニケーションが取れる方(意欲的な方)
・C言語、C++を利用した開発経験3年以上 ・Linuxを利用した開発経験2年以上 ・組み込み系の開発経験3年以上
・常駐可能な方 ・ブループリントとC++を使用した開発経験がある方
・出社可能な方 ・業務でUnreal Engine4以降の使用経験がある ・ブループリントとC++を使用した開発経験がある
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・Unreal Engine 4 / 5 に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上 ・演出抽選に関わる開発経験 ・スロット開発に携わった経験 ・スロットを普段から嗜む方
・Unreal Engine 4/5 に関する実務経験 ・C++を使用したゲーム開発に精通している方 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解のある方
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
・C++を使用したゲームソフト開発実務経験(5年以上)
・C++17以降の実務経験
・C++でのリアルタイム通信、RPCを用いたサーバー開発経験
・何らかのリアルタイムのゲームサーバー開発経験
・C言語又はC++での組込み開発経験 ・RTOS ・基本設計~テストまで一連の経験 ・コミュニケーションが良い方 ・勤怠に問題がない方 ・セキュリティ意識が高い方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C/C++の経験 ・組み込み開発経験
情報提供元: ベスキャリIT
・C言語/C++の開発経験(3年以上) ・設計・実装・テストの経験 ※開発の流れを理解していること
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