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・RPG(IBMi)開発経験(目安3年以上) 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
4ヶ月前
・PC運用保守、リプレイス等の経験 ・マスタPC設計
◎Redhat Linux(cp,mod,cat,tail,crontab等の基本的なコマンド)。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
VOS3メインフレームからWindowsサーバへのマイグレーションプロジェクトに従事し、VOS3で提供されていた各種ユーティリティ機能(FTP、DB、ファイル操作等)の代替として、日立オープンミドルウェア(BJEX、PDE、各種JP1)を活用した代替方式の要件検討、設計、構築、テスト、移行の経験がある。
以下複数ソリューションについて3年以上のサーバー設計、構築、運用経験がある方。 ・Windows Server 2012以降 ・Active Directory ・Windows 10以降 ネットワークの下記知見 ・TCP/IPに関する基礎知識 ・DNS、HTTPなどのプロトコルに関する知識
・Windows Server(2012 R2/2016/2019)環境での運用・構築経験 ・サーバ移行やOSアップグレードに関する実務経験 ・ドキュメント作成(要件定義書・設計書など)の経験 ・運用チームとのコミュニケーションやヒアリング対応ができる方 ・AWSの基本操作に抵抗がない方(EC2の起動・VPCの理解など)
3年以上のサーバ運用構築経験 ・TCP/IPやインターネットに関する基本的な知識、およびLAN/WANを構成するISP/ルータ/スイッチ/アクセスポイントなど構成要素に関する実務レベルの知識・経験 ・Windows Server等サーバOSの運用に関する応用的な知識もしくは実務経験 ・SQLの読解およびクエリのメンテナンスなど応用的な知識もしくは実務経験
業務内容記載の経験
サーバシステム保守経験 ・Linuxサーバー知識、基本コマンドを理解して作業可能であること ・Windowsサーバー/クライアントに関する知識を有していること ・ドキュメンテーション(設計書/手順書)の作成が実施できること
・C#.Net開発経験 ・JavaScript/HTML/CSSの基本知識 ・SQL Server 2019での開発、調査経験 ・Windows 10/11、Windows Server 2019の利用経験 ・JP1やHULFTの基本操作 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・英語で簡単な会話やWeb会議でのやり取りが可能な方 ・Windows PCの一般的な設定スキル(ネットワーク設定、メール設定 など) ・Microsoft 365(Excel、Word 等)の基本操作スキル ・非IT層にも配慮した高いコミュニケーション能力
情報提供元: フリランドットコム
Linux or Windows Server or Windows 10の保守経験 WSUS, yumなどのパッケージマネージャでの管理
情報提供元: ROSCA,freelance
・英語で簡単な会話が可能(英語ベースのWeb会議でのサポートに対応できる方) ・Windows PCの一般的な設定スキル(ネットワーク設定、メール設定 など) ・Microsoft 365(Word/Excel 等)の基本操作スキル ・ユーザー対応力/コミュニケーションスキル
・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
WindowsまたはRHELの設計構築経験者、技術リーダーポジション 備考:ミドルも移行します。AD移行 昇格降格含みます。
・WindowsServer/Windows10の構築・障害対応経験 ・Active Directory構築・運用経験 ・Firewall/L2・L3Switchのファームアップ設計・キッティング
①AWSシステム基盤における設計(基本/詳細設計)・構築のご経験 ②Windows Serverの設計/構築のご経験 ③プロジェクト推進のご経験 (能力に応じ小規模システムの設計・運用改善プロジェクトを 単独で推進頂く場合があります)
以下の複数ソリューションについて3年以上のサーバー設計、構築、運用経験がある。 ・Windows Server 2012以降 ・Active Directory ・Windows 10以降ネットワークの基本的な理解 ・TCP/IPに関する基礎知識 ・DNS、HTTPなどのプロトコルに関する知識
・HULFTクラスタ構成の経験 ・クラスタソフト(LifeKeeper等)の知見
情報提供元: TechStock
・VB.netの開発経験(windowsアプリ)※webの経験者でも可 ・基本設計以降の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
5ヶ月前
・スマホゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ1つのタイトルを1年以上運用した経験) ・クエストやダンジョンの制作経験、レベルデザイン経験 ・日常的にスマホゲームをやり込んでいること(プレイタイトルやランクも伺います)
・ゲーム会社におけるサポート業務経験
・PCを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
・ISMS関連業務の知見 - 日常会話レベルの英語能力
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・C#によるWindows Formアプリケーションの開発経験 ・GUIカスタマイズ経験 ・DirectXやOpenGLなどを利用した3D描画経験 ・メッシュやテクスチャマッピングなど、3Dモデリングに関する知識 ・チームで積極的にコミュニケーション・共有ができる方
・C#を用いたWindows Formアプリケーションの開発経験 ・GUIカスタマイズの経験 ・DirectX/OpenGLなどを用いた3D表示経験 ・メッシュ/テクスチャマッピングなど、3Dモデリングに関する知見 ・チームの一員として積極的にアイデアや問題を共有して頂けること ・日本国籍の方 ・40代まで
【必須スキル】 以下のPC端末設定及び端末展開の方式設計を考慮して、マスタイメージ設計を経験された方 ・既存Windows10環境の調査(ハード、ソフト、ポリシー) ・Windows11要件とのギャップ分析(互換性、ドライバ) ・アプリ選定と互換性検証 ・OSや導入するソフトウェアのシステム要件を満たしたドライブ構成の設計 ・ユーザーアカウントとセキュリティ設定(BitLocker、Defender、ファイアウォール) ・ドライバ/パッチ/バックアップリカバリの管理や計画の策定
情報提供元: PE-BANK
・Windows Server構築経験者 ・Windows Serverリプレース経験者 ・過去ドキュメントからの現状環境理解能力のある方 ・Azureの一般的な知識のある方(AZ-104レベルを想定)
6ヶ月前
Windows、Linux、各種ミドルウェアのSEとして1人称での運用保守経験3年以上
・データワーク/バランス調整経験
・新規商材としてのガチャ入手ユニットの設計経験
・育成ゲームなどのサクセス系タイトルにおける開発/バランス調整経験
・仕様書作成経験
・運営計画の立案/実行/改善経験
・アートディレクション経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かしてアートを定義を行った経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・2Dのバトルモーションの指示経験
・外注のクオリティ管理経験
・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発等)の企画業務経験(3年以上) ┗運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトを運用した経験 ・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験 ・キャラクター、スキル等のバランス設計・運用経験 ・ガチャ等、課金施策の立案と運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・RPG開発経験 ・システム保守経験(調査・改修対応など) ・PHP 2年以上
・ドイツ語:ネイティブレベルの高い翻訳能力、文章力、表現力 ・日本語:ビジネスレベル以上の読解能力(原文の正確な理解のため) ・ゲーム業界における日本語からドイツ語への翻訳実務経験 ※特にRPG(特にファンタジーやダンジョン探索系)、アドベンチャー系ゲームの翻訳経験がある方
・キッティングの経験年数3年以上 ・Windowsの基本的な操作、設定に関する知識 ・円滑にコミュニケーションがとれる方 ・IPアドレス、DNS、サブネットの基礎知識
・アクションRPGにおけるレベルデザイン経験 ・家庭用ゲームの開発経験(未経験相談) ・Unreal Engineを使用した実装経験
・Windows系クライアント、及びWindowsサーバ(AD/WSUS/DNS等多岐にわたる)の基礎経験 ・セキュリティ設計全般の経験 ・クラウド移行経験、製品選定経験 ・提案書、見積もり作成経験
・CSゲームのプランニング経験(数年以上) ・パラメータ設定 or 演出作成経験
・ゲームタイトルにおいて、シナリオのメイン担当として2年以上経験のある方 ・ゲームタイトルにおいて、図鑑などのフレーバーテキストの担当経験がある方 ・ポートフォリオ(シナリオ、フレーバーテキスト)の提出が可能な方 ※現在でも見れるのであれば「このタイトルのこのシナリオ」などの提出方法でも可能です
・IBM iSeriesでの開発経験 ・RPGでの開発経験3年以上 ※COBOLでの開発でも可 ・長期で参画していただける方
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験が3年以上ある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ※1から作成したことが無くても、元データを改修し、 ユニットデータの調整を主導していた方であれば問題ございません。 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・IPもののシナリオ執筆経験 ・論理的思考能力が高い方 ・文章能力が高い方 ・尚可スキルを一つでも満たしている方(複数あれば尚良し)
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