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C++言語(UNIX,POSIXAPI)の開発経験(基本設計~テストの開発工程経験3年以上) UnitTest/リファクタリング等の基礎的なエンジニアスキル マルチスレッドプログラミングの知識、開発経験
情報提供元: TECHBIZ
12ヶ月前
必須 ・C++を用いた開発経験3年以上 ・上流から一貫して対応可能な方 ・コミュニケーション能力
情報提供元: PE-BANK
-Linux上のCUPSに関する深い理解と運用・設定経験 -ESC/P、PCL、PS、PDFなど複数のPDLに対する基礎知識(主に印刷時の制御の流れを把握していること) -Sambaを用いたWindows側プリンタ共有設定の経験 -TCP/IPをはじめ、SMB、IPP、LPRなど印刷に関連するプロトコルの知識 -プリンタドライバのインストールや設定(Windows/Linux双方)および基本的なトラブルシュートの実務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・データ移行経験 ・SQLを理解出来る方。 ・Windows platform で VBA およびJavaScript などのスクリプト開発スキル ・Python、Shellscript開発スキル
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
・PMのご経験3年以上 ・モバイルアプリのプロジェクトにおいてのPMのご経験 ・Webアプリの開発のご経験
1年前
C++3年 組込Linux開発経験 詳細設計以降1人称で対応可能な方
情報提供元: アットエンジニア
・MicrosoftMVPDeveloperTechnologiesの認定
・3年以上のC++基盤のゲームエンジンを用いたアプリの実務開発経験 ・サーバーとの通信回り開発知識 ・円滑なコミュニケーション能力(外国籍の方は日本語ビジネスレベル)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
C#/C++言語での開発経験2年以上
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・C及びC++経験 ・クラス設計(クラス図作成、シーケンス図作成) ・何らかのGUIアプリケーション開発経験
情報提供元: indeco
■必須スキル C# 開発経験 Visual Studio 利用経験
■尚可スキル Windows アプリケーション開発経験
情報提供元: フリランドットコム
・スチルイラスト制作に伴う指示書作成経験3年前後
・ゲーム等エンタメ系コンテンツのイラストレーター及びマネジメント経験(年数不問)
・版元との監修対応/折衝経験
・C言語, C++でのシステム設計/開発/テスト経験
・システム開発におけるアーキテクト設計(技術選定含む)経験
・AWS、Azureのパブリッククラウドを利用したバックエンドサービス構築経験
・ネットワーク技術に関する実務/プログラム経験
・大規模B2Cサービスの開発経験がある(負荷を考慮した設計ができる) ・Webアプリケーションの開発経験がある ・RDBMSを利用したアプリケーションの開発経験がある ・基本的なUNIXコマンドを理解している ・コンピュータサイエンス(CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識がある
・一般的なPCスキル(※利用端末:Windows) ・スマートフォンゲームタイトルの運営or開発経験
・ゲーム開発経験1年以上 ・C/C++での開発実務経験 ・GitHubを業務で使用した経験
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
・PM経験者もしくは単独で案件推進できる方 ・Windowsサーバ関連の構築・設定・操作に関わる業務の経験がある。 WindowsサーバOS(2012R2、2016以降)等 ・Windowsサーバの運用、更改経験(リプレースやバージョンアップン等) ・要件をユーザーから正確に聞き出すためのコミュニケーション能力(交渉能力も含む) ・目的達成に向けたタスク洗い出しや計画(WBS)が作成でき、自身で管理できる能力。 ・未経験な内容でも積極的に理解・吸収しようとする意欲。 ・案件のプロジェクトマネージャーを主として業務いただきたいので、実施時における影響や懸念の想定ができて、 検証項目の洗い出しや実際実施頂くベンダーとの調整や技術的な会話が可能な方。 (案件装着に必要な作業詳細等は作業ベンダーから出てくるので、それに対してベンダーへ内容の確認や調整を行い、更改スケジュール作成、検証項目等の作成、検証実施、取り纏めを行っていただく)
情報提供元: ココナラテック
・C++(直近5年以内の案件で開発経験3年以上) ※ソースコードを見て仕様書を起こせる(リバースエンジニアリングが出来る) ・Linux環境下での開発, bash, SQL(特にLinuxは必須中の必須) ・自発的にチーム/案件に踏み込み、周囲とコミュニケーションが取れる※超重要。受け身NG ・業務系、サーバーサイド開発経験がある ・DBと連携させた作業の経験がある
・C++を使用した開発経験 ・git/githubフローでの開発経験 ・スマートフォンアプリケーション(2D)の開発・運用経験、リーダー経験、同一PJで2年以上の経験
システムリスクアセスメントの経験
・VMware Horizonの設計、構築経験(自走、推進できるレベル) ・OS更改の経験
情報提供元: フォスターフリーランス
・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験 3年以上 ・ROSもしくはROS2を使ったシステムの開発経験 ・組み込み開発経験 3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
C/C++経験 クラス図作成/シーケンス図作成 GUIアプリケーション開発経験
・コンパイラ(LLVM)/ライブラリ開発経験 ・C/C++言語 ・UNIX(Linux,FreeBSD)使用経験・知識
Pythonの開発経験 C++の経験 基本設計以降の経験
C++での開発経験 車載システムの知識
・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験3年以上 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する知見 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見
Windows環境でのサーバー構築経験、PowerShellの基礎知識
情報提供元: テクワーク
・海外顧客との折衝などで英語のビジネスレベルでの活用経験 ・ITプロジェクトでの英訳、翻訳作業の経験 ・MS製品(EntraID、Intune、オンプレAD等)の基本となる用語知見(詳細の知見は不要)
情報提供元: TechStock
(1)詳細設計の経験が3年以上ある方 (2)オブジェクト指向言語(C++、Javaなど)での、製造経験が3年以上ある方 (3)リレーショナルデータベースの一般知識がありSQL操作が可能 (4)チーム構成、開発工程や開発言語の変化に、フレキシブルに対応出来る方 (5)長期参画いただける方
情報提供元: テックリーチ
VB.netの開発経験 SQLserverでの開発経験 エンジニアとしての経験3年以上
【MUST】 ・システム導入経験 ・システム開発におけるベンダーコントロール経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
C++での開発経験 Pythonの知見
C++の経験 Linuxの経験 試験仕様書の作成経験
C#.netの開発経験 Windowsフォームの開発経験 詳細設計以降のご経験
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験のある方 3年程度 (GUI設計、画像/グラフ表示機能担当経験のある方) ・C++を用いたカメラ、HW制御、画像判定等々の経験のある方
・画像処理開発の経験がある方、ツール選定の経験のある方 ・C#を使用したアプリケーション開発および、C++を使用した制御処理開発経験3年以上 ・ご自身の検討結果や設計方針を論理的に説明頂ける方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・能動的、提案型の開発活動ができる方
・要件定義経験 ・基盤構築経験 ・AWS環境でのシステム構築経験(上流) ・AWSの様々なサービスの利用経験があり提案が出来ること。 ・ベンダーの見積を適切に評価できること。
【MUST】 ・windowsサーバーの運用経験(年数問わず) ・クラウドサーバーの運用経験(年数問わず)
・要件定義~テストまでのご経験 ・外部設計の経験 ・結合テストの作成、実施の経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#の実装経験
・Azureのクラウドサービスに精通しており、テストの自動化のご経験がある方
・要件定義~テストまでのご経験 ・外部設計の経験(エンジニア以外も読めるような設計) ・結合テストの作成、実施の経験(実装前に結合テストスクリプト作成をしたご経験) ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++実装経験 ・リモート環境での円滑なコミュニケーションができる方 ・自主的に調査し、製品の機能改善に積極的に取り組める方 ・自己改善ができ、同じ指摘を繰り返さない方
・カメラ、IMU、距離センサなどを用いた物体認識およびSLAM、障害物検知/回避などの制御経験(5年以上) ・画像認識技術の基礎やOpenCVなどのライブラリの使用経験(5年以上) ・マイコンやボードPCを用いた物体のリアルタイム制御経験(飛行物体であれば尚良) ・物体制御に関する基本的な知識(PID制御、フィードバック制御、応答性評価など) ・英語でのコミュニケーションに支障のない方
※全てのスキル要件を満たさなくても問題ございません。 ・リアルタイムOSの業務経験 ・タスク管理、スケジューリング、割り込み処理、フェールセーフ設計の実装経験 ・ペリフェラルドライバ(特にI2C、SPI、UART、TIMER等)開発経験 ・類似の過去機種ソースや、CPUマニュアルを元にして機器の要求動作を実現する組込みアプリケーションを自力で開発できること
情報提供元: エンジニアファクトリー(ENGINEER FACTORY)
・C、C++を用いた組込系開発経験 ∟設計以降の開発経験 ・車載開発経験 ・posixでの開発経験
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